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Xbox y Bethesda se enfrentan en exclusividad

Después de la reciente compra de Zenimax Media por parte de Microsoft, que incluye varios estudios de juegos, entre ellos Bethesda Studios, muchos se han preguntado si Xbox ahora reclamaría el dominio exclusivo sobre sus muchos títulos.

Las recientes declaraciones del director de Xbox, Phil Spencer, han dejado a algunos preguntándose, ya que no ha sido completamente transparente en cuanto a cuáles son sus planes. Sin embargo, ha insinuado en entrevistas qué acciones están considerando en entrevistas recientes con Kotaku . Pero, el creativo líder en Bethesda, Todd Howard, parece tener una opinión diferente o posiblemente no sabe qué esperar después de los eventos recientes.

Mientras discutía la situación con Kotaku, Spencer expresó estos pensamientos cuando se le preguntó si era posible recuperar la inversión de € 7.5 mil millones que se hizo cuando Microsoft compró Zenimax, respondió. "Sí", luego dijo "No quiero ponerme nervioso por eso", agregó.

“Este trato no se hizo para quitarle juegos a otra base de jugadores como esa. En ninguna parte de la documentación que reunimos estaba: "¿Cómo evitamos que otros jugadores jueguen estos juegos?" Queremos que más personas puedan jugar, no menos personas que puedan jugar. Pero también diré en el modelo, solo estoy respondiendo directamente la pregunta que tuviste, cuando pienso en dónde jugará la gente y la cantidad de dispositivos que teníamos, y tenemos xCloud y PC y Game Pass y nuestra base de consola, no tengo que enviar esos juegos a ninguna otra plataforma que no sean las plataformas que apoyamos para que el trato funcione para nosotros. Lo que sea que eso signifique."

En otras declaraciones recientes con respecto a la posibilidad de que Game Pass esté disponible en múltiples plataformas, Spencer declaró que, aunque las conversaciones aún no se habían tenido, estaría abierto a expandir Game Pass a Switch, iOS y PS4. Esto lleva a uno a creer que Microsoft y el equipo de Xbox ya han estado discutiendo todas las formas en que pueden monetizar su nuevo contenido de transmisión de juegos, así como sus títulos de juegos adquiridos recientemente.

Todd Howard, principal creativo de Bethesda, compartió algunos de sus propios pensamientos sobre el tema en una entrevista con Ars Technica y declaró: "Estoy de acuerdo en que es difícil de imaginar". The Elder Scrolls VI está restringido a las plataformas de Microsoft, dijo Howard en respuesta a una pregunta directa. sobre el asunto.

Howard más tarde admite que "no hemos pasado por todo eso, para ser honesto", afirmó además que "la autonomía de Bethesda para crear nuestros juegos y llevar todo de la forma en que lo hemos hecho", incluso como una subsidiaria de Microsoft ". muy fuertemente sobre su visión del acceso; juegos para todo el mundo que podemos llevar a cualquiera, independientemente de dónde se encuentren, en qué dispositivos estén jugando. Estamos muy, muy apasionados por eso, y al final del día estamos convencidos de que haremos mejores productos y los llevaremos a más personas fácilmente al ser parte de Xbox en lugar de ser solo un tercero ".

Parece que es necesario tener una reunión entre todas las partes para que todos estos detalles puedan resolverse antes de que comiencen a surgir enfrentamientos internos. Al final del día, parece que los movimientos agresivos de Microsoft podrían prepararlos para dominar el mercado en los próximos años.

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