Un adelanto de Xbox Project xCloud guts revela el rudo futuro de los juegos

Las grandes y hermosas tripas de Project xCloud se esparcieron por toda una mesa para que todos nos miráramos durante Game Stack Live, un evento de Xbox en vivo de dos días para desempaquetar los próximos proyectos del gigante de los juegos.

"¡Es genial echar un vistazo a las entrañas de esta cosa!" el anfitrión de Game Stacks Live dijo, y estamos de acuerdo. "La tecnología que se utilizó para hacer esto es increíblemente impresionante".

El servidor blade consta de hardware de consola Xbox One deconstruido, de acuerdo con Build5Nines , por lo que esta máquina rudo es las entrañas de Xbox One rellenas dentro de las entrañas de Project xCloud.

Este segmento hipnotizante de Project xCloud es, en parte, responsable de impulsar la plataforma en la nube, que actualmente está ayudando a los jugadores a transmitir sus juegos Xbox favoritos en sus teléfonos inteligentes y tabletas con el plan de vista previa de xCloud. "¿Pero qué hay de la PC?" te estarás preguntando No se preocupe, Project xCloud también se dirigirá a Windows a fines de 2020.

(Crédito de la imagen: Microsoft)

A medida que Project xCloud se mueve para agregar PC a su red, los desarrolladores de juegos de todo el mundo deben haber lanzado un suspiro de alivio cuando el equipo de Project xCloud explicó que no tendrían que volver a escribir sus juegos para ser compatibles con otros dispositivos en el servicio de transmisión de videojuegos.

"Con Project xCloud, estamos haciendo lo que llamamos 'Lift and Shift', que consiste en tomar juegos existentes que ya hemos diseñado y construido para Xbox, y poder ejecutarlos en la nube con el título sin saberlo que está funcionando en un centro de datos remoto ", dijo John Ronald, Director de Administración de Programas de Xbox.

Sin embargo, eso no significa que los desarrolladores no puedan tomar medidas adicionales para optimizar mejor sus juegos para la nube.

"Tal vez originalmente diseñé mi HUD o UI para una experiencia de usuario de 10 pies en un televisor de pantalla grande, pero cuando realmente estoy transmitiendo a un dispositivo móvil, tal vez necesito aumentar el tamaño de la fuente para que sea más legible", dijo Ronald. adicional.

Game Stack Live también profundizó en la experiencia de juego inmersiva que los usuarios de Project xCloud pueden esperar con el servicio de transmisión de videojuegos. El mundo virtual y los personajes de los juegos premium de hoy pueden parecer reales, pero puede que no actúen de verdad, y ahí es donde Project xCloud y Xbox Series X intervienen para crear una experiencia más amigable con la física que disminuye los movimientos incómodos de los personajes y las acciones antinaturales y ambientales. .

"Como diseñador, la forma más rápida de hacer reír a un desarrollador es entrar a una habitación y decirle que desea construir una escena en la que esté luchando en el agua y que todo reaccione de forma dinámica", dijo el director del estudio de diseño de Xbox Chris Novak . "Ellos dicen: 'Sí, no podemos hacer la física para eso'".

Una escena de batalla dura y húmeda requeriría una CPU súper poderosa, según Novak, insinuando que Xbox Series X y Project xCloud están equipados para manejar un espectáculo tan intenso. Xbox Series X, por cierto, funciona con una arquitectura personalizada de Zen 2 AMD.

El equipo de Project xCloud destacó que la plataforma de transmisión de videojuegos se trata de dar opciones a los jugadores. No es conveniente cargar una consola grande, pero sí poder continuar jugando en dispositivos más portátiles.

Nos comunicamos con el equipo de Project xCloud para obtener más información sobre su camino hacia la transmisión de videojuegos en la PC, pero estaban en silencio sobre el viaje.

"Estamos entusiasmados con el futuro de Project xCloud y esperamos llevar la vista previa a las PC con Windows 10 este año. No tenemos nada más que compartir en este momento", nos dijo un portavoz de Microsoft.