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The Elder Scrolls 6: fecha de lanzamiento, jugabilidad, historia y mucho más

Elder Scrolls 6 está en el horizonte. Todavía no estamos seguros de qué tan lejos está ese horizonte, pero sabemos que se acerca. Hay tanto potencial para el próximo juego de Elder Scrolls que estamos llenos de emoción.

Será interesante ver cómo le va a Elder Scrolls 6 frente a un juego como este Reconocimientoque es muy mental para los juegos anteriores de Elder Scrolls. Espero que The Elder Scrolls 6 esté a la altura de sus predecesores y Bethesda pueda ofrecer una de las mejores experiencias de rol en la próxima generación de juegos.

Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre The Elder Scrolls 6.

Entonces, ¿cuándo sale? 3023 si tenemos suerte. En serio, no tenemos idea de cuándo se lanzará The Elder Scrolls 6, pero sí sabemos que se lanzará algún tiempo después del juego de ciencia ficción Bethesda Starfield. ¿Cuándo comienza Starfield? Supongo que 3016. De nuevo, no tenemos ni idea.

En realidad, fue emulado por el director ejecutivo y productor de Bethesda Game Studios. IGN en el E3 2019 que “todos deben ser muy pacientes”, y justo antes del inexistente E3 2020, Peter Hines, vicepresidente senior de marketing global en Bethesda, tuiteó“Si vienes a mí para obtener detalles ahora y no dentro de unos años, no podré satisfacer adecuadamente tus expectativas”.

En general, no esperamos que The Elder Scrolls 6 aparezca durante al menos unos años. Imaginamos que no será hasta 2024 como muy pronto, considerando que Bethesda tiene que pasar primero por un juego de rol de ciencia ficción completo y todos sabemos cuánto tiempo llevará (pista: mucho tiempo).

Ni siquiera sabemos en qué consolas aterrizará. Probablemente llegará a la PC, pero ¿terminará en Xbox Series X y PS5, o se agotará por completo? Todo es posible considerando al menos lo que sabemos sobre este juego.

Con la llegada del verano, probablemente no escucharemos sobre The Elder Scrolls 6 hasta el próximo evento en Bethesda en 2021. Sin embargo, la bomba más grande fue que Microsoft compró Bethesda, por lo que esto podría tener un impacto en la fecha de lanzamiento del Pergamino antiguo 6.

Todd Howard dijo en una entrevista con GamesIndustry.biz que era difícil imaginar “The Elder Scrolls 6” como una exclusividad de Xbox.

“Decidiremos qué tiene más sentido para nuestra audiencia a su debido tiempo, y realmente no puedo proyectarlo como lo haré hoy”, dijo Howard.

Por pie interior Tyler McVickerHay muchas posibilidades de que The Elder Scrolls 6 no salga hasta 2026-2027, lo cual está muy lejos.

Si bien no hemos visto ningún juego de The Elder Scrolls 6, imaginamos que recordará los juegos de rol anteriores en primera y tercera persona. Lo que The Elder Scrolls 6 podría usar es una revisión completa y completa de un juego, haciendo que el combate sea más suave que nunca, lo cual es mucho pedir ya que la mayoría de los juegos Bethesda desarrolló un juego muy divertido como el infierno.

Sería interesante ver una separación entre armas y magia, en el sentido de que no es necesario equipar una u otra. ¿Qué pasaría si las habilidades mágicas funcionaran como los gritos de tu dragón en Skyrim, permitiéndote usar magia sin renunciar a las armas?

Bethesda necesita una gran idea en la batalla. Pelear en un juego aclamado por la crítica como The Witcher 3 no fue muy divertido, pero fue mucho más imaginativo que un juego de Skyrim. En este punto, solo quiero jugar a algo que no me recuerde a un juego de Xbox 360.

Una cosa que me dio esperanza fue cuando Howard dijo en una entrevista con IGN en 2019 que “conozco gente que bromea al respecto en línea, pero [Skyrim is] uno de los juegos más vendidos en Switch. Todo lo que apostamos es un juego exitoso. Y les encanta, todavía lo juegan, es casi imposible de jugar, todas las modificaciones y todo lo demás. Y estamos 8 años después de Skyrim. Nos informa en Elder Scrolls 6 que este es un juego que debemos desarrollar para que la gente pueda jugar durante al menos una década. “

Algunas evidencias también sugieren que Bethesda está contratando a un programador de juegos para Elder Scrolls 6. Según una vacante en ZeniMax Jobs, la compañía está buscando “programadores talentosos para estar en nuestro equipo que liderarán el último rol en el desarrollo de juegos en su computadora y consola . “Si bien esto puede ser fácil para Starfield, la oferta de trabajo menciona específicamente” mecánica de fuerza “. ”

Todavía no sabemos mucho sobre Starfield, por lo que es muy posible que el juego realmente tenga esas capacidades. De lo contrario, podría significar que Elder Scrolls 6 está aumentando la producción y está en el corazón del negocio.

Todavía no sabemos mucho sobre Elder Scrolls 6 y no hemos visto nada desde que se firmó el paquete de Xbox y Bethesda, pero puedes consultar el tablero oficial de la mesa redonda aquí.

The Elder Scrolls 6 historia

No hay mucho que podamos aprender sobre la historia de The Elder Scrolls 6 a partir de la simple imagen del paisaje que era el avance. Pero, a medida que avanza el resto de la serie, podemos hacernos una idea de dónde o cuándo tendrá lugar la historia.

El salto en el tiempo entre Oblivion y Skyrim fue de 201 años, y mientras que Oblivion ocurrió solo 34 años después del primer juego de Elder Scrolls, es probable que aparezca otro salto en el tiempo en The Elder Scrolls 6 después de los eventos de Skyrim.

Skyrim tuvo lugar durante un período de guerra civil, pero sirvió en gran medida como el regreso a casa de un antiguo dragón negro llamado Alduin que fue profetizado para destruir y devorar el mundo. Por supuesto, como jugador, te aseguraste de que las joyas ni siquiera vinieran de Skyrim. Sin embargo, se sugirió que Alduin podría regresar algún día para cumplir su destino y destruir el mundo.

El regreso de Alduin en The Elder Scrolls 6 sería un movimiento extremadamente predecible desde la perspectiva de una revista. Pero, ¿y si The Elder Scrolls 6 se arreglara después de que Alduin regresara y años después de que arruinara la vida de Tamriel? Sería interesante ver al mundo y a la sociedad recolectando las piezas que quedaron después de tal tragedia.

Esto abriría un nuevo reino de oportunidades, ya que la mayor parte de Tamriel se basa en una tradición preestablecida y entrelazada, pero un evento como este eliminaría la mayor parte del sesgo y, por lo tanto, proporcionaría una historia más accesible.

Al menos sabemos que Shirley Curry, la famosa abuela de Skyrim, aparecerá como NPC en The Elder Scrolls 6, lo cual es malo.

Fuimos a High Rock y Hammerfell en Daggerfall, así como a Morrowind, Cyrodiil y Skyrim. De hecho, hay algunos lugares en Elder Scrolls Universe que podemos visitar más adelante.

El tráiler nos da algunas pistas ya que la masa de tierra está en la costa, aunque todas las provincias de Tamriel tienen algunas en la costa. Tal vez el próximo juego sea en Valenwood, el hogar de los Wood Elves, o incluso Black Marsh, el hogar de los armenios; nosotros tampoco estábamos allí.

La cordillera en el tráiler ha dado lugar a algunas especulaciones de que el juego podría tener lugar en Black Rock o Hammerfell; La primera es la tierra natal de los bretones y la segunda la tierra de los guardias rojos.

Si bien The Elder Scrolls 6, que abarca varias provincias, es una buena idea, prefiero jugar en una zona de pruebas más centrada. Como vimos en The Elder Scrolls Online, agregar más volumen o profundidad no significa necesariamente agregar más espacio al mundo.

El único metraje oficial que tenemos de The Elder Scrolls 6 es el tráiler, presentado en la conferencia E3 de Bethesda en 2018. Aparte de la cámara que recorre una provincia misteriosa, no hay mucho que ver aquí antes. Saludos al negocio de las tarjetas.

Sin embargo, eso no impidió que los fanáticos hicieran especulaciones locas sobre esos 30 segundos de película. YouTuber Conocimiento imperial pasa con cuidado por todo Vemos desde el tráiler, incluyendo pequeños parches de nieve en la cordillera a lo lejos, las gaviotas volando fuera del agua, sugiriendo que debe ser mar y que el grande es definitivamente Burg en arquitectura humana. Y debido a que el logotipo se muestra con una impresión más granulada, el juego se puede jugar en un entorno desierto.

El conocimiento imperial sugiere que toda esta evidencia sugiere que Hammerfall pudo haber estado en la provincia. Crees que las montañas dentro del remolque podrían extenderse desde Taneth hasta Riad, que son áreas dentro de esa provincia. Además, Hammerfall se llama sierra de montaña y debido a que el área está subrepresentada en la serie, se siente como un lugar sólido para expandir la historia.

Creo que es necesario incluir un artículo sobre el motor probado de The Elder Scrolls 6 porque fui uno de los jugadores que me hizo enojar porque Bethesda estaba usando “el mismo motor” que los juegos anteriores cuando tuvo lugar la revelación.

Sin embargo, mis ojos han estado abiertos desde entonces. Mis compañeros de equipo piensan en un motor de juego como una computadora. Una computadora personal contiene algunos componentes que se reemplazan porque están desactualizados. Incluso puede reemplazar toda la placa base y la torre, solo conserve los componentes y aún estaría en la misma computadora nueva actualizada. Un motor de juego funciona de la misma manera.

En una entrevista con Estrella de Juego Estrella de TVTodd Howard explicó: “Creo que la mayoría de las personas que no juegan con la palabra” confunden motor se confunden. “Piensas en un motor como una cosa. Nosotros lo vemos como una tecnología. Hay muchas partes y partes de ellos que cambian con cada uno. Es el renderizado, el sistema de animación, las secuencias de comandos, la IA o los controles [and] algunos de sus artículos intermedios, [like] Animación Havok. “(El middleware es un software de terceros utilizado por los desarrolladores para tareas específicas).

También explica las razones de esta decisión: “Nos gusta nuestro editor, estamos acostumbrados. Nos permite construir muy rápido, nuestros modders lo saben muy bien. Además, hay algunas formas básicas de crear juegos que hacemos lo que usted tiene ”. Continuará haciéndolo porque nos permite trabajar de manera eficiente y creemos que funciona mejor. “

Tras el gran anuncio de que Xbox se está apoderando de Bethesda, Todd Howard emitió un comunicado sobre Elder Scrolls 6 y Starfield. El director ejecutivo y productor de Bethesda escribió sobre cómo las consolas de próxima generación permitirán que los próximos juegos “obtengan la mayor revisión del motor de Oblivion”.

La declaración de Howard también habló sobre cómo Bethesda y Microsoft trabajarían en estrecha colaboración para continuar dando pasos agigantados para sus juegos.

“Con cada nuevo ciclo de consola hemos evolucionado juntos, desde la entrega de modificaciones de consola con Fallout 4, que ahora ha alcanzado más de mil millones de descargas, hasta la última tecnología para Xbox Series X / S”, dijo Howard.

“Estos nuevos sistemas están optimizados para los grandes mundos que amamos crear, con un salto generacional no solo en gráficos sino también en CPU y transmisión de datos. Como resultado, tenemos la revisión de motor más grande desde Oblivion, con todas las nuevas tecnologías, Starfield y The Elder Scrolls VI han estado apoyando durante 25 años “, dijo.

¿Qué significa esto para The Elder Scrolls 6? Bueno, si este juego brinda una experiencia visual completamente nueva a las franquicias de Bethesda, tal vez puedas esperar que se parezca a los títulos del próximo género.

El problema con los juegos anteriores de Bethesda, desde Elder Scrolls hasta Fallout, era que todos tenían un diseño consistente. Cada juego tenía sus propias mejoras visuales, pero se sentían incrementales y obsoletas en comparación con los juegos lanzados junto a ellos.

Espero que esto signifique que The Elder Scrolls 6 finalmente nos acabará cuando se lance en Xbox Series X.

Sí, permítanme corregir algunos requisitos de PC para un juego que no se lanzará hasta dentro de cuatro años. Para ser justos con la forma en que se optimizan los juegos de Bethesda, el Elder Scrolls 6 probablemente se pueda ejecutar en hardware más antiguo.

Incluso Fallout 4 podría ejecutarse en una papa, ya que los requisitos mínimos eran una CPU Intel Core i5-2300 o AMD Phenom II X4 945, 8GB de RAM y una GPU Nvidia GTX 550 Ti o AMD Radeon HD 7870. Los requisitos recomendados seguían siendo solo CPU Intel Core i7 4790 o AMD FX-9590, 8 GB de RAM y GPU Nvidia GTX 780 o AMD Radeon R9 290X.

Depende mucho de cuánto Bethesda esté revisando su motor de búsqueda, pero no creemos que sea demasiado riguroso desde el punto de vista gráfico. Aunque esperamos estar equivocados (parece que en la próxima generación).

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