The Elder Scrolls 6: fecha de lanzamiento, jugabilidad, historia y más

The Elder Scrolls 6 está en el horizonte. Todavía no estamos del todo seguros de qué tan lejos está ese horizonte, pero sí sabemos que se acerca. Hay tanto potencial para el próximo juego de Elder Scrolls que estamos llenos de emoción.

Será interesante ver cómo The Elder Scrolls 6 se compara con un juego como Avowed , que recuerda mucho a los juegos de Elder Scrolls hasta ahora. Con suerte, The Elder Scrolls 6 está a la altura de sus predecesores y Bethesda puede proporcionar una de las mejores experiencias de juegos de rol en la próxima generación de juegos.

Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre The Elder Scrolls 6.

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Entonces, ¿cuándo saldrá? 3023 si tenemos suerte. Con toda seriedad, no tenemos idea de cuándo se lanzará The Elder Scrolls 6, pero sí sabemos que se lanzará en algún momento después del juego de ciencia ficción de Bethesda, Starfield. Entonces, ¿cuándo se lanzará Starfield? 3016, imagino. Una vez más, no tenemos ni idea.

El director y productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, Todd Howard, en realidad le dijo a IGN en el E3 2019 que "todos deberían ser muy pacientes", y justo antes del inexistente E3 2020, Peter Hines, vicepresidente senior de marketing global de Bethesda, tuiteó : "If you ' Me dirijo a mí para obtener detalles ahora y no dentro de unos años, no estoy gestionando adecuadamente sus expectativas ".

En general, no esperamos que The Elder Scrolls 6 aparezca durante al menos unos años. Imaginamos que lo más temprano que veremos es en 2024, considerando que Bethesda tiene que superar primero un juego de rol de ciencia ficción completo, y todos sabemos cuánto tiempo puede tomar (pista: mucho tiempo).

Ni siquiera sabemos en qué consolas aterrizará. Es probable que llegue a la PC, pero ¿llegará a Xbox Series X y PS5, o sobrepasará por completo sus ciclos de vida? Todo es posible dado lo poco que sabemos sobre este juego.

Si bien no hemos visto ningún juego para The Elder Scrolls 6, imaginamos que recordará a los juegos de rol de acción en primera / tercera persona anteriores. Lo que The Elder Scrolls 6 podría usar es una revisión completa y absoluta del juego, haciendo que el combate se sienta más suave que antes, lo cual es mucho pedir, ya que la mayoría de los juegos desarrollados por Bethesda son chiflados como el infierno.

The Elder Scrolls 6: fecha de lanzamiento, jugabilidad, historia y más

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Sería interesante ver una separación entre armas y magia en el sentido de que no es necesario equipar una u otra. ¿Qué pasaría si las habilidades mágicas funcionaran de la misma manera que tus Dragon Shouts funcionaron en Skyrim, para que puedas usar magia sin tener que renunciar a un arma?

Bethesda necesita pensar en grande en términos de combate. El combate en un juego tan aclamado por la crítica como The Witcher 3 no fue muy divertido, pero es mucho más imaginativo que el de Skyrim. En este punto, solo quiero jugar algo que no me recuerde a un juego de Xbox 360.

Una cosa que me dio esperanza fue cuando Howard dijo en una entrevista con IGN en 2019 que “Sé que la gente bromea sobre eso en línea, pero [Skyrim es] uno de los juegos más vendidos en Switch. Cualquier cosa en la que lo publiquemos, se convierte en un juego exitoso. Y les encanta, todavía lo juegan, es casi infinitamente jugable, todos los mods y todo eso. Y estamos 8 años después de Skyrim. Nos permite saber al entrar en Elder Scrolls 6 que este es un juego que necesitamos diseñar para que la gente juegue durante al menos una década, al menos ".

Alguna evidencia también sugiere que Bethesda está contratando a un programador de juego para Elder Scrolls 6. Según una publicación de trabajo en ZeniMax Jobs, la compañía está buscando “programadores talentosos para unirse a nuestro equipo que está impulsando la vanguardia del desarrollo de juegos de rol para PC y consolas ". Si bien esto podría ser fácilmente para Starfield, la publicación de trabajo menciona específicamente "mecánicos de poderes".

Todavía no sabemos mucho sobre Starfield, por lo que es muy posible que el juego tenga este tipo de habilidades. De lo contrario, podría significar que Elder Scrolls 6 está aumentando la producción y comenzará a ser el enfoque de la compañía.

The Elder Scrolls 6 historia

No hay mucho que podamos descubrir sobre la historia de The Elder Scrolls 6 a partir de la simple toma de paisaje que fue el avance. Sin embargo, dado cómo ha ido el resto de la serie, podemos hacernos una idea de dónde, o más bien cuándo, se desarrollará la historia.

El salto de tiempo entre Oblivion y Skyrim fue de 201 años, y aunque Oblivion tuvo lugar solo 34 años después del primer juego de Elder Scrolls, es probable que The Elder Scrolls 6 presente otro salto de tiempo después de los eventos de Skyrim.

Skyrim tuvo lugar en un momento de guerra civil, pero lo más importante, sirvió como el regreso a casa de un antiguo dragón negro conocido como Alduin, que fue profetizado para destruir y consumir el mundo. Por supuesto, como jugador, te aseguraste de que el idiota ni siquiera pudiera salir de Skyrim. Sin embargo, se insinuó que Alduin podría regresar algún día para cumplir su destino y destruir el mundo.

Tener a Alduin regresando para The Elder Scrolls 6 sería un movimiento increíblemente predecible desde un punto de vista narrativo. Sin embargo, ¿qué pasaría si The Elder Scrolls 6 tuviera lugar después del regreso de Alduin y años después de que devastara el mundo de Tamriel? Sería interesante ver cómo el mundo y la sociedad recogen los pedazos de lo que queda después de una tragedia así.

Esto abriría un nuevo reino de posibilidades, ya que la mayor parte de Tamriel se basa en una tradición preestablecida fuertemente tejida, pero un evento como este derribaría la mayoría de las ideas preconcebidas, presentando así a nuevos jugadores a la franquicia con una historia más accesible.

Por lo menos, sabemos que Shirley Curry, la famosa abuela de Skyrim, aparecerá como NPC en The Elder Scrolls 6, lo cual es bastante rudo.

Hemos estado en High Rock y Hammerfell en Daggerfall, así como en Morrowind, Cyrodiil y Skyrim hasta ahora. En realidad, hay varias ubicaciones en el universo de Elder Scrolls que podríamos visitar a continuación.

The Elder Scrolls 6: fecha de lanzamiento, jugabilidad, historia y más

(Crédito de la imagen: The Elder Scrolls Anthology)

El tráiler nos da alguna indicación, ya que la masa terrestre se encuentra en la costa, aunque todas las provincias de Tamriel tienen una parte de ellas ubicadas en la costa. Es posible que el próximo juego tenga lugar en Valenwood, que es el hogar de los Wood Elves, o incluso Black Marsh, hogar de los Argonianos, en los cuales aún no hemos estado.

Existe cierta especulación, dada por la cordillera en el tráiler, de que el juego podría tener lugar en Black Rock o Hammerfell; el primero es el hogar de los bretones y el segundo es la tierra de los guardias rojos.

Si bien la idea de que The Elder Scrolls 6 abarque varias provincias suena bien, preferiría una caja de arena más enfocada para jugar. Como hemos visto con The Elder Scrolls Online, agregar más espacio al mundo no necesariamente agrega volumen o profundidad.

La única pieza de metraje oficial que tenemos para The Elder Scrolls 6 es el tráiler revelado en la conferencia E3 de Bethesda en 2018. No hay mucho que ver aquí aparte de la cámara flotando sobre una provincia misteriosa antes de que nos reciban con la tarjeta de título.

Sin embargo, esto no ha impedido que los fanáticos especulen salvajemente sobre esos 30 segundos de metraje. YouTuber Imperial Knowledge repasa a fondo todo lo que podemos discernir del tráiler, incluido cómo hay pequeñas motas de nieve en la cordillera a lo lejos, las gaviotas vuelan lejos del cuerpo de agua, lo que indica que debe ser un mar, y que el gran castillo es ciertamente de arquitectura humana. Y debido a que el logotipo se presenta en una fuente más áspera, el juego podría tener lugar en un entorno desértico.

Imperial Knowledge sugiere que toda esta evidencia apunta a que la provincia posiblemente sea Hammerfall. Él cree que las montañas dentro del remolque podrían extenderse desde Taneth hasta Rihad, que son áreas dentro de esta provincia. Además, Hammerfall es conocida por ser una sabana montañosa, y debido a que el área no ha tenido mucha representación dentro de la serie, aparentemente es un lugar sólido para expandir la historia.

Siento la necesidad de incluir una sección sobre el motor de creación de The Elder Scrolls 6, ya que yo era uno de los jugadores que estaba enojado porque Bethesda usaba "el mismo motor" que los juegos anteriores cuando ocurrió la revelación.

Sin embargo, mis ojos se han abierto desde entonces. Mis compañeros jugadores, piensen en un motor de juegos como una PC. Hay un montón de componentes dentro de una PC que se reemplazan porque están desactualizados. Incluso puede reemplazar toda la placa base y la torre, pero conserve los componentes y seguirá siendo la misma PC, recién actualizada. Un motor de juego funciona exactamente de la misma manera.

En una entrevista con Game Star TV , Todd Howard explicó: “Creo que la mayoría de las personas que no crean juegos confunden la palabra 'motor'. Piensan en un motor como una cosa. Lo vemos como tecnología. Hay muchas piezas y con cada juego, partes de ese cambio. Ya sea el renderizado, el sistema de animación, las secuencias de comandos, la IA, los controles [y] parte de su middleware, [como] Havok Animation ". (El middleware es un software de terceros que utilizan los desarrolladores para determinados trabajos).

También explica las razones de esta decisión, "nos gusta nuestro editor, estamos acostumbrados. Nos permite construir muy, muy rápido, nuestros modders lo saben muy bien. Además, hay algunas formas básicas en las que creamos juegos que Seguiremos haciéndolo de esa manera porque nos permite ser eficientes y creemos que funciona mejor ".

Sí, déjeme presentar algunos requisitos de PC para un juego que no se lanzará hasta dentro de cuatro años como mínimo. Bueno, para ser honesto, con la forma en que se optimizan los juegos de Bethesda, The Elder Scrolls 6 probablemente podrá ejecutarse en hardware más antiguo.

Incluso Fallout 4 podría ejecutarse en una papa, ya que los requisitos mínimos eran una CPU Intel Core i5-2300 o AMD Phenom II X4 945, 8 GB de RAM y una GPU Nvidia GTX 550 Ti o AMD Radeon HD 7870. Los requisitos recomendados seguían siendo solo una CPU Intel Core i7 4790 o AMD FX-9590, 8GB de RAM y una GPU Nvidia GTX 780 o AMD Radeon R9 290X.

Realmente todo depende de cuánto Bethesda revise su Creation Engine, pero no imaginamos que sea demasiado intensivo en gráficos. Aunque, esperamos estar equivocados (miradas en la próxima generación).