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Serie Xbox X S obtiene un impulso de gráficos de AMD: ¿se queda atrás la PS5?

AMD ha anunciado que la tecnología FidelityFX ya está disponible para las consolas Microsoft Xbox Series X y Series S. Esto les da a los jugadores un gran impulso gráfico y les da a los desarrolladores de juegos la capacidad de optimizar aún más.

La tecnología incorporada recientemente ha hecho que sea mucho más fácil para los desarrolladores escribir juegos multiplataforma desde PC a Xbox, pero los desarrolladores pueden mejorar los gráficos de próxima generación para Xbox Series X en PS5.

En el anuncio, AMD dijo que los desarrolladores del último Game Development Kit (GDK) pueden acceder a la tecnología FidelityFX para acceder a la tecnología Contrast Adaptive Sharpening, Variable Shading y Raytraced Denoiser Shadow.

Con la nitidez adaptativa, los desarrolladores pueden enfocar y cambiar las imágenes sin perder calidad, y el sombreado variable aumenta la calidad de la imagen al cambiar el porcentaje de sombreado para diferentes áreas del marco.

El supresor de sombras es interesante. Como explica AMD, esta función se elimina de los rayos difusos para hacer que la iluminación de seguimiento radial sea menos granulada. Esto hace que lo que se muestra en la pantalla sea mucho más fluido.

Denoiser AMD FidelityFX

FidelityFX de AMD tiene más efectos gráficos que esperamos estén disponibles para Xbox. Reflexión del espacio de la pantalla, oxidación ambiental, reducción de resolución, clasificación en paralelo y mapeador HDR.

Dado que la tecnología FidelityFX solo se ha puesto a disposición de los desarrolladores, no se mencionan los juegos que personalizan los efectos gráficos. En este momento, los juegos multiplataforma para Xbox Series X parecen tener una ventaja gráfica sobre la PS5.

Microsoft continúa aprovechando sus actualizaciones continuas en Xbox Game Pass. El servicio Xbox Cloud Gaming pronto estará disponible para todos los dispositivos con Windows 10 e iOS.

(H / T GamesRadar +)

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