Revisión de Mass Effect Legendary Edition: calidad y cantidad

Los remasterizadores son aburridos. Fue entonces cuando lo dije. Me encanta la oportunidad de revivir un clásico tanto como el siguiente, pero en el mejor de los casos, pueden reemplazar nuevas ideas y tratar de hacer una presentación perezosa para peor.

Sin embargo, era ambiguo acerca de Mass Effect Legends Edition. Esta trilogía se convirtió rápidamente en un soporte estándar para los grandes juegos en la década de 2000: ofrece un rico mundo de narraciones para los jugadores con una historia tan escrita que incluso las historias más amorosas de los últimos años no se pueden comparar.

Y, haberme aislado bajo las estrictas pautas del NHS durante los últimos 10 días, me ha dado la oportunidad de perderme en el Universo BioWare nuevamente. ¿Es un remaster más aburrido? ¿Es esto solo un depósito rápido / intento de olvidar Anthem? Vamos a averiguar.

Hasta 4K y más

Vamos directamente a la respuesta a la pregunta en el corazón de esta remasterización: es decir, ¿los elementos remodelados son realmente lo suficientemente buenos para mantenerse al día con los estándares de fidelidad visual de 2021?

La respuesta suele ser “sí”. Se han actualizado todas las texturas, modelos y cortapelos, así como luces y sombras dinámicas muy mejoradas, sonido más equilibrado y HDR, todo lo cual se carga mucho más rápido que en juegos anteriores.

Todo esto crea una presentación general que parece renovada, pero es un esfuerzo mejor que lo que normalmente se ve en los juegos actualizados. BioWare está tan impresionado con las impresionantes actualizaciones gráficas que Mass Effect ahora tiene un modo de fotografía. Esta función le permite vigilar de cerca las actualizaciones y ver qué tan buenas son la segunda y la tercera versión. Regrese a nuestra pregunta sobre gráficos; Hago hincapié en el hecho de que la respuesta es la mayor parte del tiempo, porque, y este será un tema durante esta revisión, el primer juego es un eslabón débil.

No me malinterpretes, las mayores diferencias gráficas se pueden ver en Mass Effect 1, pero esta mejora solo revela movimientos de personajes robóticos y entornos mucho más vacíos y repetitivos que a veces dificultan los primeros latidos de la vibra. Esta aventura para dominar su tarea.

Envejecimiento (levemente) como un buen vino

Para el primer juego, es recomendable ver cuánto trabajo ha hecho Bioware para mejorar la jugabilidad de Mass Effect 1 .. Sus entradas responden y son tan conmovedoras que Shepherd no se siente como si estuvieran flotando sobre el suelo. Además, el equipo y la IA enemiga son mucho más inteligentes ahora y se ha mejorado la cámara.

Además, el equipo estaba ocupado abordando quejas comunes como: B. hacer que el juego de Mako fuera un poco más duradero, acortar los tiempos de recarga de armas y bienes y actualizar el esquema de control para adaptarse mejor a los trucos.

El cambio de imagen es dramático, pero aún así estos cambios no son suficientes para hacer que la jugabilidad del primer juego sea menos relajada y, a veces, más nítida. Los bomberos todavía son débiles, falta el sistema de cobertura, la gestión del inventario es fácil de perder y la velocidad es impredecible.

Pero seamos realistas, todas estas deficiencias se olvidan cuando tienes Mass Effect 2 y 3 … Estos están en el corazón de BioWare, desde la estructura episódica que hace que estos momentos de elección múltiple y episodios dramáticos sean aún más influyentes, hasta los juegos de disparos en tercera persona mejorados y los elementos de RPG optimizados. caracteres.

Es una gran pena que el primer capítulo de su trilogía sea mediocre debido a estos dos trucos, pero aún es necesario comprender la tradición y prepararse para los trucos. Si te aburres durante Mass-Effect 1, espera, será mucho mejor.

Suficiente. satisfacción

La relación calidad-precio de este paquete es innegable; Obtén la trilogía completa con al menos 30 horas de juego en cada juego y todos los DLC (excepto multijugador).

Dada la duración promedio de los juegos en estos días, puede parecer abrumador al principio, pero esta gran cantidad de contenido supera todo lo que esperarías de un juego de € 60. Sí, el paquete de expansión incluye Citadel, que ofrece a los jugadores. un final más apropiado que un final de Mass Effect 3. Claro, es principalmente servicio de fans, pero en este punto del juego habrás invertido lo suficiente como para terminar el cambio de manera más frustrante que Game of Thrones. Desearía que esto se evitara antes para que las órdenes de estadía en casa en aventuras espaciales fueran más fáciles de manejar.

PC Performance Mass Legendary Edition

Para jugar Mass Effect Legendary Edition en PC, los requisitos mínimos del sistema son CPU Intel Core i5 3570, GPU Nvidia GTX 760, 2 GB de RAM y 120 GB de almacenamiento.

Traducción: este juego funciona completamente en la mayoría de las computadoras portátiles, incluido mi antiguo Asus ROG Zephyrus M15 con Nvidia GeForce GTX 1650 y el antiguo AMD Ryzen 5. A 1080p puedes alcanzar con seguridad más de 140 cuadros por segundo con tales especificaciones. De hecho, puede sudar con el sistema 4K, pero si está de acuerdo con los juegos de 30 fps a cambio de esas texturas súper nítidas, ¡ya está!

Lo que es frustrante, sin embargo, es la configuración de gráficos limitada para jugar. Solo tienes tres opciones: baja, media o alta. Ninguna de las opciones es pequeña. Entiendo que puede ser difícil manejar lo que su computadora puede manejar, pero esa no es la respuesta. El mejor enfoque es educar a las personas sobre cada sitio, por lo que es de esperar que BioWare traiga más opciones visuales en una actualización.

Base

Los remasterizadores son aburridos, pero algunos pueden inhalar una nueva vida en una serie que trasciende su tiempo para crear una experiencia que sea amada tanto por los fanáticos leales como por los novatos.

Mass Effect Legendary Edition es un ejemplo. Emite esa señal ajustada con precisión experta para brindarle algo que no tiene una nueva capa de pintura con pintura 4K. No solo eso, puede que haya sido uno de los paquetes más baratos de los últimos años: trabajé unas 60 horas y apenas relacioné las misiones secundarias.

Es perfecto Yo corrí. Tuve algunas delicias en los tres títulos y Mass Effect 1 es el eslabón más débil, lo que hace que parezca un trabajo doloroso ir a la segunda y tercera voces superiores. Es un gran logro que la historia de Shepherd siga siendo la aventura galáctica más fuerte de los juegos 14 años después.

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