Revisión de Gears Tactics: así es como se ejecuta en PC

Gears Tactics parecía un poco tonto cuando el trailer cayó por primera vez en E3, pero debería haber sido evidente entonces que un juego Gears of War-meets-XCOM es una combinación hecha de sangre, agallas y gloria. El combate de estrategia por turnos funciona bien para Gears porque es un juego de disparos basado en la cobertura, por lo que técnicamente el formato es el mismo, excepto que puedes planificar tus movimientos con mayor táctica.

Lo que Gears Tactics trae a la mesa, aparte de la mecánica reflexiva por turnos, es lo bien que los desarrolladores Splash Damage y The Coalition se acercaron a los cosméticos y la creación de personajes: todo está libre de moneda y género. Incluso sumergirse en la configuración resultó ser fructífero, ya que descubrí una gran cantidad de configuraciones de rendimiento y accesibilidad.

Si bien disfruté el juego, la historia no pudo sumergirme en su universo anterior a Gears. Jugué 8 horas antes de llegar a un punto de trama interesante. A pesar de eso, solo para el juego, Gears Tactics es uno de los mejores juegos de PC que puedes jugar en este momento.

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La precuela de Gears of War que no pediste

Gears Tactics tiene lugar 12 años antes del Gears of War original. Este escuadrón de Gears está dirigido por Gabe Diaz, el padre de Kate Diaz. La perspectiva de explorar la herencia familiar de Kate Díaz parecía una idea emocionante.

Sin embargo, Gears Tactics se abrió con un tema similar al de Gears of War. Gabe Díaz es otro soldado que fue desactivado por el COG y fue arrastrado a otra gran misión (¿recordarle a alguien?). La misión de Díaz es eliminar a Ukkon, la langosta responsable de crear Corpsers y Brumaks. Todavía no he ganado el juego, pero estoy un poco decepcionado con el ritmo de la historia hasta ahora. Una gran langosta mala que hace grandes cosas malas no es exactamente el cebo más atractivo, y no hay suficientes escenas de corte guiadas por la historia entre las misiones para mantener mi atención.

A pesar de eso, este sigue siendo un juego de Gears con escenas completas de calidad Gears 5. Splash Damage y The Coalition no escatimaron gastos en ofrecer la experiencia completa de Gears of War, desde los gráficos hasta el icónico diseño de sonido y banda sonora de Gears. Para colmo, mientras estás cortando en cadena algunas langostas, puedes ser serenata por la voz profunda y melancólica de Gabe Díaz, que es interpretado por nada menos que el lobo de un solo brazo, Sekiro, o Noshir Dalal en la vida real. mundo.

Gears of War se encuentra con XCOM

En Gears Tactics, cada personaje obtiene un cierto número de puntos de acción (AP), y pueden usar esos puntos para moverse, atacar o usar una habilidad.

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Los cuatro movimientos garantizados que puede realizar cada personaje, sin importar la clase en la que se encuentren, son Disparar, Supervisión, Recargar y Disparo de desactivación. Shoot and Reload se explica por sí mismo. Overwatch te permite seleccionar un área (un cono) y disparar a cualquier objetivo que se encuentre con ella con tu AP invertido, una táctica particularmente efectiva contra los desgraciados. En el extremo opuesto de eso, Disabling Shot está diseñado para interrumpir el Overwatch de un enemigo.

Overwatch es un sistema ordenado que te da la opción de planificar ataques con anticipación. Esto es especialmente importante cuando los enemigos están fuera del rango de ataque y quieres esperar a que vengan a ti. Y tener Disparo de desactivación para contrarrestar el Overwatch de un enemigo equilibra la mecánica.

Sin embargo, me he encontrado con un par de problemas. Mi mayor quid con Overwatch es que si dos unidades tienen un área de efecto superpuesta, las unidades dispararán al mismo tiempo al primer objetivo, desperdiciando así la oportunidad de golpear a un segundo o tercer enemigo posiblemente atrapado en Overwatch. Mientras tanto, en el extremo receptor, he quedado atrapado en el rango de Overwatch a pesar de estar fuera del área de efecto mostrada, lo que es increíblemente frustrante.

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Un par de grandes habilidades que resaltan la sed de sangre de la franquicia por el gore son el Chainsaw y el Bayonet Charge. Resultan más que visualmente agradables, ya que las habilidades de Chainsaw y Bayonet Charge proporcionan una forma segura de matar a un enemigo sin arriesgarse con su precisión incompleta. Mientras selecciona al enemigo que desea picar, también puede seleccionar en qué cubierta o espacio abierto aterriza su personaje.

Sin embargo, esto es un poco complicado, ya que tuve que colocar el cursor en la posición correcta para que funcione correctamente. Me encontré con un problema similar al decidir dónde lanzar una granada para causar el máximo daño. Debido a lo nervioso que está el cursor, las habilidades como estas resultan tediosas, lo que quita el juego.

Algunos de mis momentos favoritos incluyen pelear contra el primer jefe del juego, un Brumak. Es la batalla más agitada en el Acto I porque no solo tienes que preocuparte por esquivar las ametralladoras, los pisotones y los misiles del Brumak, sino que también hay miserables que emergen del suelo a través de agujeros de emergencia. Hacer frente a los miserables puede desperdiciar el turno completo de una unidad, porque tienes que matar a todos los miserables y luego lanzar una granada en el agujero de emergencia. ¿Y si tienen que recargar? Ugh El objetivo es disparar a la espalda del Brumak. Descubrir cómo hacer malabarismos con él sin ser borrado fue increíblemente estresante y divertido.

Elegir tu estilo de juego

A cada personaje de Gears Tactics se le asigna una clase. Desafortunadamente, no puedes elegir tu clase, en cambio, tienes un árbol de habilidades extendido en cuatro direcciones diferentes que cambiarán radicalmente la forma en que funciona cada clase.

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Las clases a las que tengo acceso actualmente son: Soporte (sanador), Vanguard (tanque), Francotirador (DPS, largo alcance), Scout (DPS, corto alcance) y Heavy (DPS, mediano alcance). Como clase de apoyo, puedes priorizar ser un cirujano (sanador de una sola unidad), un médico de combate (sanador grupal), un estratega (repartidor de daños) o un paragón (un apoyo que se centra en dar a los compañeros de equipo acciones adicionales).

Al igual que la clase de Soporte, todas las otras clases requieren que elija la dirección en la que desea ir. Desafortunadamente, no puedes completar todos los puntos de habilidad, ya que solo puedes desbloquear 18 de 34. Sin embargo, hay 17 habilidades en cada lado, por lo que técnicamente puedes llenar dos subclases.

Si eres como yo, probablemente pasarás 30 minutos asignando puntos de habilidad a cada personaje cada vez que subas de nivel para que no arruines algo. Sin embargo, no debes preocuparte, porque Gears Tactics te recompensará restablecer fichas después de completar ciertas misiones.

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Me encanta la idea de las subclases porque me permitió finalmente elegir la forma en que quería jugar. Como un jugador paranoico que está acostumbrado a lidiar con dificultades extremas, vertí todos los puntos de habilidad de Gabe Díaz en su curación.

Lo que se suma a la singularidad del estilo de juego de todos son sus armas y armaduras. No puedes elegir el arma principal de un personaje, pero puedes configurar las existencias, revistas, miras y barriles con el equipo que encuentres en el juego o ganes al completar misiones. Estas modificaciones pueden generar munición adicional, precisión, daño, probabilidad crítica, daño crítico o alcance efectivo. Sin embargo, cuando se trata de pistolas y granadas, puede cambiar el equipo por completo.

Para la armadura, debes equipar tu casco y la parte superior e inferior de tu cuerpo. La armadura determina cuánta salud adicional, evasión, rango de movimiento y resistencia al golpe crítico obtienen tus personajes.

Para colmo, algunas armas y armaduras tienen habilidades en ellos. Por ejemplo, mi pieza de cofre tiene una habilidad pasiva llamada Intocable, que le da a mi unidad la capacidad de recibir una reducción de daño del 40% contra los disparos de Overwatch del enemigo. Para mi arma, tengo una visión que tiene la habilidad de diagnóstico pasivo, que aumenta las habilidades de curación de mi unidad en un 10%.

Personalización con visión de futuro

Una de mis características favoritas sobre Gears Tactics es su personalización. Hace dos cosas que creo que todo juego debería hacer: libera a los personajes de las etiquetas de género y desbloquea todas las opciones cosméticas de forma gratuita desde el principio.

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Puede personalizar la ropa, así como las armas y armaduras eligiendo diferentes metales, colores y patrones para todo. Para los personajes que no son héroes, puede cambiar su cabello, color de cabello, vello facial, color de vello facial, cicatrices faciales, cicatrices corporales, artículos para la cabeza (artículos para la cabeza, cara superior e inferior), tatuajes y, finalmente, su nombre.

Si un nuevo recluta se ve más femenino o masculino no determina su género o cómo puede diseñarlo. Gears Tactics te permite hacer lo que quieras, y estoy de acuerdo. Convertí a Gabe Díaz en una bandera transgénero andante. Como referencia, utilicé el verde azulado como mi color principal y el blanco como el color de acento sobre el metal predeterminado con el patrón cosido para darle un toque especial.

Es sorprendente ver todas las opciones cosméticas disponibles en Gears Tactics que no están secuestradas detrás de un muro de pago. Hay 31 patrones, 29 colores (incluidos 29 colores de acento diferentes unidos a ellos) y 16 tipos de metales para elegir al personalizar armaduras y armas.

Rendimiento de Gears Tactics para PC

En general, Gears Tactics funcionó increíblemente bien: fue difícil detectar errores o fallas mientras jugaba la historia del juego.

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Cuando me sumergí en la configuración de gráficos, encontré una gran cantidad de opciones para optimizar Gears Tactics. Hay escala de resolución, sincronización vertical, velocidad de fotogramas mínima y máxima para juegos y cinemáticas, modo de escala cinemática y un rastreador de rendimiento.

Las cosas más avanzadas incluyen: detalles de textura para los personajes, mundo y efectos, así como calidad de sombreado, mapeo de pasos de cono, nitidez y niebla volumétrica. Hay opciones para múltiples tipos de reflejos, como espacio plano, brillante y de pantalla. Supere eso con detalles del mundo, sombras de contacto, resolución de sombras, sombras dinámicas, tasa de generación de partículas, vida útil dinámica del objeto, dispersión de sub-superficie, profundidad de campo, desenfoque de movimiento, suavizado, estilo de floración, floración, intensidad de destello de lente, oclusión ambiental , complejidad de malla, sombreado de velocidad variable, recursos en mosaico y cómputo asíncrono.

Hay mucho.

Lo que más me impresionó fue abrir el juego e inmediatamente caer en el menú de configuración de Accesibilidad, que es rudo y el tipo de cosas progresistas que me gustaría ver con más frecuencia. La configuración de accesibilidad incluye: modo daltónico, subtítulos, tamaño de subtítulos, gore, contenido para adultos y "deja que el juego me lea". En el primer menú, Gears Tactics también ofreció opciones para los enlaces del gamepad y el teclado, lo que también es muy útil.

Si bien puedes jugar este juego en Xbox sin problemas, no obtendrás la gran cantidad de configuraciones de rendimiento que obtendrías en la PC, por lo que te recomendamos jugarlo en una buena plataforma de juegos si tienes una.

Requisitos de PC de Gears Tactics

Ejecuté mi GPU Nvidia GeForce GTX 1070 a nivel de escritorio con 8 GB de VRAM a través del punto de referencia muy conveniente de Gears Tactics en la configuración Ultra estándar a 1440p y obtuve 63 fotogramas por segundo. En Personalizado, en configuraciones maximizadas, alcancé unos respetables 38 fps. La caída de la velocidad de fotogramas vale los detalles adicionales que se agregan al juego.

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Con la Nvidia GeForce RTX 2070 Super de nivel portátil de Aorus 15G con 8GB de VRAM, la máquina logró 69 fps en configuraciones Ultra a 1080p y 65 fps en configuraciones personalizadas con la misma resolución.

Puedes comprar Gears Tactics en Steam o Xbox (PC o consola) por $ 59.99, o puedes jugarlo gratis con Xbox Game Pass .

Los requisitos mínimos para que un sistema ejecute Gears Tactics incluyen Windows 10 , una CPU Intel Core i3 Skylake o AMD FX-6000, 8 GB de RAM, una GPU Nvidia GeForce GTX 750 Ti o AMD Radeon R7 260X y 45 GB de espacio disponible.

Mientras tanto, los requisitos recomendados son Windows 10, una CPU Intel Core i5 Coffee Lake o AMD Ryzen 3, 8 GB de RAM, una GPU Nvidia GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 570 y 45 GB de espacio disponible.

Línea de fondo

¿Te gusta Gears of War y XCOM? Te enamorarás de Gears Tactics. ¿Te gusta solo uno de esos juegos? Probablemente seguirás disfrutando de Gears Tactics. Siempre y cuando estés de acuerdo con que la historia se quede un poco atrás al principio, puedes abrazar al táctico completo dentro de ti y encontrar formas inteligentes de eliminar los gusanos.

Gears Tactics es una de las mejores ideas para un vínculo con una IP importante en un tiempo, y recuerda mucho a juegos como Halo Wars. Estoy ansioso por ver que más juegos de Xbox se adapten a diferentes géneros.