Returnal funciona muy bien en PC, pero hay un problema con Steam Deck
Regresar llegará a PC y Steam Deck, y tuvimos un tiempo práctico para ver cómo funciona y sugerir algunas configuraciones para aprovecharlo al máximo.
En 2021, le dimos a este juego de PS5 tres estrellas en nuestra revisión, elogiamos su narración atractiva y sus gráficos increíbles, especialmente en las peleas contra jefes. Pero fue decepcionado por algunas características de roguelike deficientes, entornos repetitivos y bajo valor de repetición.
Sin embargo, eso no impide el éxito del juego. Desde entonces, los juegos de Housemarque han sido adquiridos por PlayStation Studios y los seguidores de este increíble juego han crecido rápidamente. Y finalmente, ahora es Selene y su aventura extraterrestre para recibir el tratamiento de PC.
¿Funciona bien en PC y Steam Deck? ¿Hay algún cambio en la configuración de gráficos al inicio? Te tenemos cubierto.
Volver a la computadora: cómo funciona
En pocas palabras, funciona como un sueño. Pero permítanme entrar en un poco más de detalle aquí en cuanto a por qué.
La gama de configuraciones de gráficos que puede cambiar permite que esto se pueda reproducir a velocidades de cuadro suaves en toneladas de máquinas de diferentes especificaciones. En mi experiencia, pude obtener 60-70 FPS a 1080p en mi antiguo Asus ROG Zephyrus G15 con una GTX 1660 Ti y una CPU AMD Ryzen 5 de tercera generación; esto requería una combinación de configuraciones bajas y medias.
Subiendo de nivel, mi Asus TUF Gaming F15 con Intel Core i7 de 12.ª generación y GPU RTX 3060 logró la misma hazaña en una combinación de configuraciones medias/altas con las opciones de Ray Tracing desactivadas.
Y finalmente, el bestial Asus ROG Zephyrus M16 con RTX 4090 e Intel Core i9-13900H ni siquiera suda en la configuración máxima: alcanza los 100 FPS con la gloriosa iluminación con trazado de rayos y la fidelidad visual épica que hizo que Returnal fuera tan alucinante. En primer lugar.
La flexibilidad es parte de estas configuraciones, lo que garantiza que pueda disfrutarlas en máquinas de hasta 3 o 4 años.
Volver a Steam Deck: cómo funciona
Returnal es el primero de los juegos de PlayStation Studios del que me siento un poco inseguro en lo que respecta al rendimiento de Steam Deck. No me malinterpretes, aún funciona bien: obtienes un sólido 25-30 FPS la mayor parte del tiempo, con ligeras caídas hasta los 20 bajos cuando los elementos en la pantalla están realmente elevados.
Pero la gran velocidad y los tiempos de reacción requeridos en el juego de Returnal requieren 60 FPS para estar realmente en su mejor momento, y hubo algunos bucles que terminaron mal debido al crujido del marco. Tal vez cambiar el acceso completo a la configuración de FSR correctamente en el futuro podría solucionar este problema, pero no espere que esté en su mejor momento por ahora.
Configuraciones recomendadas
- Resolución: 1280×768
- Por defecto: Bajo
- Framerate bloqueo: 30 CCT
¿Podemos llegar al límite de lo que Steam Deck es capaz de hacer? Tal vez, pero con maravilla del hombre araña Corriendo tan bien, me quedé rascándome la cabeza sobre cuál podría ser el problema.
Por supuesto, no hay configuraciones FSR 2.0 disponibles en la versión actual de Returnal que hemos probado, y mi sentido arácnido me dice que cuando estén disponibles, podríamos mejorar esta situación en gran medida. Pero el tiempo dirá con futuras actualizaciones.
línea de base
No puedo amontonar suficientes elogios sobre lo que ya se ha dicho. A veces puede ser una tarea ardua, pero este es uno de los esfuerzos más creativos que ha salido de PlayStation Studios en mucho tiempo: combinar un atractivo diseño visual y de audio con una historia convincente.
Y todo esto funciona aún mejor en PC, con la variedad de configuraciones que le permiten obtener 60 FPS sin problemas o más en máquinas que se remontan a 2020 en la experiencia personal. Returnal no se ve ni funciona tan bien en Steam Deck en este momento, pero estoy seguro de que las actualizaciones permitirán personalizar más configuraciones para aumentar esta velocidad de fotogramas.
Pero vale la pena señalar nuevamente que no soy un gran jugador de roguelike, pero estaba enganchado a este juego hasta que aparecieron los créditos. Te lo debes a ti mismo para demostrarlo.