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¿Qué tipo de computadora portátil necesitas para jugar a Far Cry 5?

18 abril, 2018

Far Cry 5 es la última entrada en la explosiva franquicia de mundo abierto y, afortunadamente, los requisitos mínimos del sistema del programa son bastante bajos. Según el editor del juego Ubisoft, solo necesitas una CPU Core i5-2400 o superior, gráficos Nvidia GeForce 670 o mejores y solo 4 GB de RAM.

GPU Mejor resolución Configuraciones FPS
Intel HD 620 (Dell XPS 13) 1280 x 720 Bajo 24 fps
Nvidia MX 150 (Xiaomi Pro) 1280 x 720 Medio 30 fps
Nvidia GTX 1050Ti (MSI GL62M-7REX) 1920 x 1080 Bajo 60 fps
Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3) 1920 x 1080 Alto 60 fps
Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3) 1920 x 1080/3840 x 2160 Muy alto / bajo 60 fps / 45 fps

Pero, ¿qué tipo de computadora portátil necesitas para jugar bien este juego? ¿Y qué tipo de calidad puede esperar al jugar Far Cry 5 en sistemas superiores e inferiores? Para saber qué nivel de hardware ofrece una fidelidad gráfica óptima y velocidades de fotogramas, probamos el juego en cinco computadoras portátiles diferentes: una máquina liviana con gráficos integrados, una ultraportátil con gráficos de gama baja, Nvidia MX150, una computadora portátil de juegos con presupuesto y Nvidia. Tarjeta GTX 1050 Ti, una gama media, un modelo con gráficos GTX 1060 y una plataforma de juego móvil premium con una GTX 1070 a bordo.

Far Cry 5 en Intel HD Graphics

Tenía curiosidad por ver si había alguna posibilidad de ejecutar Far Cry 5 en una computadora portátil moderna con gráficos integrados Intel HD. Así que lo probé con la Dell XPS 13 9360 de 2017, que tiene un Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 y 8GB de RAM.

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Bajé la configuración a su nivel más bajo y configuré la resolución a 1280×720 (el juego no baja). También reduje la resolución de renderizado (resolución interna) a la configuración mínima de 0.5, dejándonos con una resolución práctica de 640×360.

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En estas configuraciones, el juego logró mantener un promedio de 24 fotogramas por segundo, que está por debajo de nuestro umbral de capacidad de reproducción normal de 30 ps. Si bien hubo caídas de fotogramas frecuentes tanto en el punto de referencia como en el juego real, se pudo usar con un poco de esfuerzo. Si todo lo que tiene es un Intel HD moderno y absolutamente debe jugar este juego, probablemente pueda salirse con la suya si es paciente.

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A diferencia de juegos como Overwatch o Fortnite , Far Cry 5 no parece estar diseñado teniendo en cuenta las bajas resoluciones, por lo que la legibilidad del combate puede ser muy complicada. Distinguir enemigos en el fragor del conflicto puede ser un problema.

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Veredicto: puede jugar Far Cry 5 en gráficos Intel HD, pero las tasas de fotogramas son tan bajas que no lo recomendaríamos.

Far Cry 5 en Low-End, gráficos Nvidia MX150

¿Cuánta mejora ve si ejecuta Far Cry 5 en una GPU dedicada de gama baja? El MX150 de Nvidia es la tarjeta más débil de la compañía y aparece como un valor agregado en las computadoras portátiles convencionales, sin juegos como el Acer Aspire E 15 .

A los fines de nuestra prueba, ejecuté el juego en un ultrabook importado de Xiaomi Pro con una CPU de cuatro núcleos i5-8250U, 8 GB de RAM y el ya mencionado MX150.

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Olvídate de HD completo. Ejecutar el juego a 1920×1080 en la configuración más baja ofrece unos 22 fps, que es demasiado lento. Puede ejecutar Far Cry 5 con una resolución mínima de 1280×720, pero no espere 60 fps sin problemas, incluso con la configuración más baja.

Lo bueno es que, cuando lo ejecutas a 1280×720, limitas tus expectativas y bloqueas el framerate en el menú a 30 (el framerate que usa el juego en las consolas), no solo logra mantener este objetivo sino que es estable incluso cuando levantas algunos de los ajustes a medios tales como sombras, geometría y vegetación, medio ambiente, agua, terreno y niebla volumétrica.

El filtrado de texturas debe permanecer bajo para evitar el máximo de 2 GB de VRAM de la GPU. Pasar este límite tiene efectos graves en el rendimiento general.

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La menor resolución (y la falta de anti-aliasing) es muy notable en cualquier cable o línea diagonal y el filtrado de baja textura es inmediatamente obvio en cualquier superficie después de una cierta distancia. Sin embargo, el detalle adicional en el agua y la vegetación es notable, aunque difícil de apreciar en la resolución más baja (especialmente en el caso de las sombras, que se ven muy similares a las configuraciones más bajas).

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Pero al jugar, estos detalles pueden olvidarse rápidamente ya que la experiencia es perfectamente agradable a 30 fps y una resolución de 1280 x 720, sin que el rendimiento disminuya incluso en el fragor del combate.

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Si todo lo que tienes es un ultrabook con una GPU dedicada comparable, definitivamente puedes comenzar con este juego y disfrutar de todo.

Veredicto: jugable, pero perderás algunos detalles.

Far Cry 5 en un presupuesto, GTX 1050 Ti Gaming Laptop

Saltemos de una laptop ultrabook a una portátil de juegos. Usé el MSI GL62M-7REX , una opción de presupuesto entre la categoría de juegos. Viene equipado con una CPU Core i7-7700HQ , 8 GB de RAM DDR4 y una GPU GT GTX 1050 con 4 GB de VRAM.

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Con tal salto en las especificaciones, pude establecer la resolución a 1920 x 1080 con 60 fps como mi objetivo.

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Mientras que la GTX 1050 Ti de 4 GB de VRAM es bastante fuerte, solo podemos alcanzar 1080p / 60 fps con la configuración más baja. El rendimiento cae a alrededor de 50 fps en el punto de referencia cuando muchos objetos se representan simultáneamente, pero el promedio sigue siendo muy cercano a un valor perfecto de 60.

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Para obtener incluso este nivel de rendimiento, debe desactivar VSync. El VSync de Far Cry 5 se bloquea a 60 o 30 fps, dependiendo del rendimiento, y tiende a saltar muy rápidamente a 30 fps si la velocidad de fotogramas no se mantiene perfectamente a 60 fps (como en el caso de nuestra prueba).

El salto en la resolución de 720p a 1080p es un gran nivel de detalle, pero también significa que los ajustes más bajos son un poco más obvios.

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Hay algunas caídas inesperadas en el rendimiento cuando se cargan nuevas áreas, pero en general, la computadora portátil puede mantener el objetivo. La fluidez extra de la velocidad de cuadro de 60 fps se nota en el combate y otras secuencias de acción intensa.

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Si prefiere los efectos sobre la visibilidad, puede intentar reducir la resolución interna. Con la configuración de resolución de procesamiento en 0.8, una resolución práctica de 1536×864, puede elevar todos los ajustes a medio con la excepción de suavizado y desenfoque de movimiento) y aún así obtener 60 fps. Sin embargo, la diferencia entre las configuraciones bajas y las configuraciones medias no es tan dramática como cabría esperar. Notará principalmente la mejor geometría y distancia de dibujo que puede mejorar su experiencia.

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Veredicto: jugable a 60 fps sin problemas.

Far Cry 5 en una computadora portátil GTX 1060

Pateando un poco, probé Far Cry 5 en un Alienware 15 R3 con una CPU Core i7-7700HQ, 8GB de RAM y una GPU Nvidia GTX 1060, el siguiente nivel en la alineación de Nvidia.

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Esta actualización proporciona un salto muy dramático en la calidad, ya que ahora puede subir todos los ajustes a alto, usar antialiasing y desenfoque de movimiento TAA y mantener 60 fps (las secciones más pesadas del índice de referencia solo cayeron a 54 fps). Esto significa que finalmente podemos habilitar VSync sin temor a que el juego se bloquee a 30 fps.

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Esta vez los cambios son bastante notables. Las texturas se ven bien a cualquier distancia, los reflejos del agua son muy realistas, los modelos de juego, la geometría y el mundo entero se ven más vibrantes y coloridos. Niebla volumétrica ocasionalmente está presente y es apreciable en ciertos momentos durante el juego.

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Con todos esos detalles, obtienes un rendimiento excelente, con una velocidad de fotogramas que rara vez desciende por debajo de 55 fps, incluso durante un combate intenso.

Veredicto: jugable con una velocidad de cuadro suave y grandes efectos.

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¿Qué obtenemos si vamos más allá?

Far Cry en una computadora portátil GTX 1070

Entonces, ¿cuánto mejor es la experiencia en una computadora portátil de juegos de alta gama? Para averiguarlo, probé en otro Alienware 15 R3, que tenía un Core i7-7820HQ, 16 GB de RAM y una poderosa GPU Nvidia GTX 1070.

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Cuatro configuraciones pueden ir hasta ultra: filtrado de texturas, sombras, geometría, vegetación y entorno, por lo que ahora podemos maximizar oficialmente el juego en 1080p y aún así lograr 60 fps.

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El cambio visual no es tan dramático como lo fue cuando se pasa de configuraciones medias a altas, con más partículas y mejores sombras que son los únicos efectos principales que noté al comparar secuencias de ambas configuraciones una al lado de la otra. En una prueba de juego real, el aumento en la densidad y calidad de la vegetación es un poco más obvio, pero la experiencia parece ser similar a lo que obtienes en configuraciones altas.

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La GPU tiene mucho poder de procesamiento de sobra, con un uso que raramente llega al 70% durante el combate.

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Esta variante Alienware 15 R3 tiene un monitor 4K, por lo que tuve curiosidad de ver si esa potencia extra podría usarse para alcanzar esta resolución súper alta.

Cuando cambié a la configuración más baja en resolución 4K, el índice de referencia oscilaba alrededor de 44 fps, cayendo a 34 fps en sus peores momentos, pero manteniendo un nivel de rendimiento muy cómodo durante toda la prueba.

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El juego juega muy bien, incluso durante el combate pesado. Todos los problemas relacionados con la configuración más baja vuelven a surgir, por lo que se convierte en una compensación entre la resolución y la calidad gráfica.

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Veredicto: muy jugable, incluso a una resolución de 4K.

La línea de fondo

Far Cry 5 es un juego sorprendentemente flexible que se escala de maneras interesantes en una variedad de especificaciones. Si está lo suficientemente desesperado como para jugar en una computadora portátil con los últimos gráficos Intel HD, la experiencia es deficiente, pero es posible que pueda vivir con ella.

Si su prioridad es solo jugar el juego sin mucho estilo, una GPU de gama baja y dedicada como la MX150 es aceptable para 720p y 30 fps. El salto a una GPU de rango medio como la GTX 1050 Ti permite 60 fps a 1080p, pero no permitirá muchos detalles más allá de los ajustes más bajos a menos que esté dispuesto a comenzar a soltar la resolución o limitar la velocidad de cuadros.

Una computadora portátil con una GTX 1060 ofrece el mejor rendimiento por el dinero. Le permite obtener 60 fps a 1080p, en configuraciones altas. El cambio de configuraciones bajas o medianas a altas es muy notable.

Si el dinero no es un problema, una computadora portátil GTX 1070 no solo permite la configuración más alta para el objetivo de 1080p / 60fps, sino que lo hace sin tener que llegar al máximo de la GPU. Si quieres jugar en 4K, la GPU debería ser suficiente para la configuración más baja y un promedio de 40 FPS. Si desea aumentar la configuración en 4K, es posible que necesite algo aún más potente, como una GTX 1080.

Crédito: Laptop Mag