¿Qué civilización de Age of Empires II es la mejor?

Ahora que Age of Empires II: Definitive Edition está aquí, los fanáticos comienzan a hacer una vez más una pregunta que han estado haciendo desde 1999: ¿qué civilización de Age of Empires II es la mejor? Naturalmente, no hay una respuesta “correcta” a esta consulta; la mejor civilización depende de tu estilo de juego, tu mapa, tus recursos disponibles, tu oponente y una gran cantidad de otros factores. Además, AoEII: DE tiene 35 civilizaciones para elegir; Las diferencias entre algunos de ellos serán muy, muy granulares.

Aún así, si bien no existe una “mejor” civilización, puede haber una mejor civilización para ti, especialmente si eres nuevo en el juego. Siga leyendo para descubrir qué civilizaciones querrá probar de inmediato y cuáles querrá guardar para un desafío.

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¿Cómo funcionan las civilizaciones?

Como la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real, AoEII: DE te permite elegir una carrera jugable. Sin embargo, a diferencia de StarCraft, donde las razas son totalmente asimétricas, las civilizaciones en AoEII tienen más en común que no. Todos necesitan los mismos recursos, que reúnen con los mismos edificios y las mismas tecnologías. Y aunque la composición de la unidad varía según la civilización, todas recurren al mismo grupo central. Casi todas las razas tendrán armas de infantería, arqueros, caballería y asedio; la diferencia está en cuál de estas unidades favorece y cuál no puede aprovechar por completo.

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Por ejemplo: los godos pueden desplegar una excelente infantería, lo que te permite mejorar a tus simples miembros de la milicia hasta los espadachines campeones. Pueden investigar la tecnología Squires, que permite que la infantería se mueva más rápido, y la tecnología Arson, que permite que la infantería haga más daño a los edificios. Pero no pueden mejorar sus arqueros o su caballería por completo. No pueden investigar Hoardings, lo que hace que los castillos sean más duraderos, o construir Rams de asedio, que pueden hacer un trabajo corto de una base enemiga.

Además, cada civilización tiene bonificaciones, unidades y tecnologías únicas. Continuando con los godos, su infantería es un 35% más barata, sus aldeanos son mejores cazando jabalíes y pueden apoyar a 10 poblaciones adicionales al final del juego. Su unidad única, el Huskarl, es infantería que puede hacer un trabajo corto de arqueros; su tecnología única, Perfusion, permite que tus Barracones produzcan infantería el doble de rápido.

Solo prestando un poco de atención al árbol tecnológico, ya tenemos una buena idea de cómo jugar a los godos: entrenar a la infantería, mejorar la infantería y usar la infantería para destruir edificios. Puedes acceder al árbol tecnológico de cada raza desde el menú principal, luego hacer un poco de trabajo preliminar para determinar sus fortalezas y debilidades, y cómo podrían jugar.

(Y sí, tendrás que hacer esto 35 veces si quieres examinar cada carrera en profundidad. Pero bueno, obtendrás un logro cada vez que ganes una victoria como nueva carrera, así que eso es algo gratificante).

No hay una manera perfecta de evaluar cada civilización, por supuesto; puedes perder un partido con una carrera que se adapte a tu estilo de juego o ganar con uno que no, dependiendo de tu oponente y las condiciones. Para los jugadores más nuevos, las campañas son una buena manera de aprender sobre la mitad de las carreras jugables, ya que obtendrás al menos algunas misiones y unas pocas horas con cada una.

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La mejor civilización de Age of Empires II para nuevos jugadores

A riesgo de dar una respuesta, no hay una “mejor” civilización para los nuevos jugadores, así como tampoco hay una “mejor” civilización en general. Cada jugador se acercará a Age of Empires II de una manera diferente. Algunos buscarán la supremacía naval; algunos van a querer un ejército equilibrado; algunos van a querer levantarse y buscar la victoria económica.

Aún así, algunas civilizaciones son más directas que otras. Me voy a centrar en un puñado de razas que pueden establecer buenas defensas tempranas, o pueden apoyarse en un puñado de tipos de unidades, o no necesitan gastar demasiados recursos para despegar. Tenga en cuenta que las estrategias que doy a) no están garantizadas para funcionar en todas las situaciones yb) casi definitivamente no funcionarán en niveles de juego más altos.

En primer lugar, están los celtas. Los celtas son una civilización de infantería cuyos soldados tienen una bonificación a la velocidad de movimiento. Sus armas de asedio disparan un poco más rápido; es más fácil para ellos encontrar y mantener ovejas, que son una importante fuente de alimento en los primeros juegos. Los Celtas son fáciles de jugar, pero más importante que eso, probablemente sean la primera civilización que los novatos encontrarán en el juego, a través de la campaña integral William Wallace Learn to Play. Hay algo que decir sobre la familiaridad.

Aquí hay una toma algo controvertida: me gustan los hunos para los nuevos jugadores. Esta civilización puede crear increíbles arqueros de caballería, y su exclusiva caballería Tarkan es ideal para ataques de golpe y fuga contra puestos de avanzada enemigos, ya que los Tarkans pueden demoler edificios con facilidad. Aunque los hunos comienzan con un déficit de madera, la compensación es más que valiosa: nunca necesitarás construir casas. Comienzas con tu límite de población al máximo. Algunos jugadores en Reddit y Steam argumentan que esto crea “malos hábitos” para los nuevos jugadores, y no están equivocados, pero hay muchas otras habilidades que aprender sin centrarse en el crecimiento de la población.

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Los bizantinos son una opción bastante convencional para los nuevos jugadores, y es fácil ver por qué. Sus edificios son más duraderos desde el principio, y obtienen Town Watch, una tecnología que aumenta la línea de visión desde el principio, de forma gratuita. Los escaramuzadores, los lanceros y los camellos son más baratos, por lo que es fácil bombear unidades para contrarrestar específicamente cualquier tipo de apuro del juego temprano que puedas enfrentar. Yo diría que dominar a los bizantinos tiene más que ver con el rendimiento al final del juego, y el enfoque de la “competencia de todos los oficios” de la carrera puede dejar a los nuevos jugadores un poco paralizados con la elección. Pero si la supervivencia es una preocupación, los bizantinos son difíciles de vencer.

Si estás cansado de ser acosado por los británicos en las dos primeras campañas, pruébalo tú mismo. Los británicos tienen una de las mejores unidades únicas en el juego: el Longbowman. Completamente actualizado, un ejército de Longbowmen puede aniquilar casi cualquier tipo de unidad incluso antes de que se acerque. Protege tu base con estos arqueros, y un enemigo tendrá dificultades para acercarse; ataca una base con ellos, y los soldados enemigos caerán tan pronto como aparezcan. Por supuesto, los jugadores experimentados pueden derrotar a un batallón Longbowman, pero eso es cierto para cualquier ejército que se apoye demasiado en una unidad en particular.

Otras buenas opciones incluyen a los teutones, los francos, los etíopes, los japoneses y los persas.

Aquí hay una buena regla general: en el árbol tecnológico, justo debajo del nombre de cada civilización, verás un descriptor de su estilo de juego general. Pruebe cualquier cosa que diga “civilización de infantería”, “civilización de caballería” o “civilización de arquero”. Si una civilización combina dos aspectos (los vikingos, por ejemplo, son una “civilización de infantería y naval”), guárdelos para más adelante. O pruébalos; sumergirse en el extremo profundo también es una forma perfectamente buena de aprender.

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Como escoger

Los jugadores experimentados no necesitan que les diga la mejor manera de aprender una nueva raza: jugar juegos de mapas aleatorios y seleccionar “aleatorio” cuando elijas una civilización. A decir verdad, los mismos principios básicos se aplican a la mayoría de las razas; son solo las unidades y tecnologías que querrás enfatizar las que difieren. Siempre necesitarás recursos; siempre necesitarás edificios; siempre necesitarás un ejército permanente de algún tipo. Considera los beneficios de cada carrera como un bono en lugar de una muleta, y estarás mejor a la larga.

En cualquier caso, prometí tomar medidas para identificar la “mejor” civilización en Age of Empires II: Definitive Edition, así que aquí está mi opinión: me gustan los españoles, los hunos, los turcos y los mongoles. La caballería y la pólvora tienden a funcionar bastante bien para mí, y prefiero tener un ejército sofisticado al final del juego que intentar apresurar a un enemigo desde el principio. Pero he perdido tantos juegos como he ganado, así que quién sabe; Puede haber una mejor opción para mí.

Tal vez seguiré mi propio consejo y comenzaré a revisar mapas aleatorios hasta que lo encuentre.