El próximo controlador de PS5 puede sentirse frío durante las escenas de congelación de ‘Last of Us’: así es como

Sony ha patentado una nueva tecnología que podría dar un significado completamente nuevo al «sentido» en «DualSense».

El popular gamepad de PS5 puede equiparse con control de temperatura en las empuñaduras de la palma. En otras palabras, los desarrolladores tendrán la opción de hacer que el controlador esté más caliente mientras corren a través de los páramos infernales en Serbia, o hacerlo más frío mientras tiembla en una tierra nevada en The Last of Us. Quizás PlayStation debería llamar a este nuevo controlador «TrioSense».

En serio, la aplicación de esta patente solo mejoraría la reputación de Sony por sus excelentes tecnologías de gamepad. Exputer descubrió por primera vez la patente, que describe la aplicación de materiales elásticos al controlador que podrían usarse como nuevos sensores de entrada según los niveles de presión.

¿Cómo podría DualSense aplicar temperatura

Usando el «Efecto Peltier» dentro de las partes elásticas de este controlador, podría usar corrientes eléctricas para generar calor o enfriamiento en grados moderados para crear esta sensación adicional. Los disparadores adaptativos y la retroalimentación háptica han cambiado fundamentalmente el juego, y si Sony da este paso adelante, podría ser realmente explosivo.

Aunque esta patente es oficial, eso no significa que Sony pueda hacerla realidad. No es raro que las empresas patenten nueva tecnología, pero nunca la usen, por ejemplo, Activision patentó un sistema que daría cosméticos costosos a NPC disfrazados como otros jugadores para que el jugador real quisiera esos artículos.

Las patentes nunca son una declaración de que se está haciendo algo, sino una forma de que las empresas reivindiquen datos tecnológicos específicos como propios. A alguien, o a un equipo de personas, se le ocurrió esta idea en Sony, por lo que dado que el concepto ya estaba elaborado, sería una tontería por parte de la empresa no afirmar exactamente cómo se conceptualizó. Como resultado, si alguien más fabrica un controlador como este, Sony puede demandar.

Pero no puedo evitar preguntarme: ¿aumentará esto el costo de la próxima generación de DualSense? Ya es uno de los controladores más caros del mercado, por lo que quizás Sony lo implemente como uno de sus modelos opcionales más caros. De todos modos, no puedo esperar para ver si PlayStation realmente implementa esta tecnología.

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