¿Por qué diablos los juegos en la nube aún no están listos para el horario de máxima audiencia? la solucion es facil

Los juegos en la nube se han debatido a muerte durante algunos años. Entonces, ¿por qué ninguna empresa ha sido capaz de clavarlo?

Si bien es cierto que estos sistemas se están desarrollando bien (fuera de Playstation y Remote Play, pero ya llegaremos a eso), todavía hay algunos problemas fundamentales que dificultan recomendar cualquier servicio en este momento.

Es frustrante porque, fuera de las limitaciones tecnológicas, algunos de estos problemas son autoinfligidos y muy fáciles de resolver.

El problema de la latencia continúa

Eso no significa que tenga internet lento. Gracias a Virgin Media, obtengo una conexión sólida y estable con velocidades rápidas (300 Mbps de bajada/80 de subida) y siempre veo la latencia del controlador y la velocidad de fotogramas entrecortada. Por supuesto, esta situación empeora cuando intenta ejecutar Xbox Cloud Gaming iPhone 14 Pro Max más de 5G.

Esto involucra muchos problemas que surgen de la naturaleza de tratar de operar una bestia como esta: distancia de los servidores, confiabilidad de la conexión a esos servidores, etc.

Sin embargo, la verdad es que los juegos en la nube siguen siendo un servicio beta hasta que se solucionen estos problemas. Muchos de estos problemas se resolverán con el tiempo a medida que estos servicios se expandan a su base de servidores y mejoren las velocidades de datos móviles.

El control remoto no es la respuesta

PlayStation parece haber ido en la dirección equivocada cuando se trata de juegos en la nube. Remote Drama no es la solución al problema, no puedo decirlo más alto.

Técnicamente, hay transmisión de juegos, pero dado que el servicio solo es capaz de transmitir a consolas o PC, el juego remoto es muy limitado. Esto es aún más frustrante cuando tomas dispositivos geniales como el Backbone One – Edición PlayStation incluido. Como también viste en el exposición recienteSony lanzará su propia computadora de mano (nombre en clave Project Q) a finales de este año.

Pero sin dominar la parte real de los juegos en la nube, estos dispositivos son algo inútiles cuando se trata de jugar juegos de PlayStation. La idea de mantener tu PS5 encendida por Remote Play es una locura, especialmente en tiempos de inflación masiva.

Accede a los juegos por tu cuenta

Lo único que Remote Play hace bien es que te da acceso a los juegos que posees. Hay un problema, y ​​es que si tiene un juego basado en disco, ese disco debe estar en la unidad para que funcione.

La propiedad del contenido en la era digital (también conocido como el temido DRM) y colocarlo detrás de un muro de pago de suscripción como Xbox Game Pass significa que no tiene control directo sobre los juegos disponibles. Un ejemplo muy frustrante fue el progreso que hice en Two Point Hospital, pero solo lo encontré el día antes de que planeara terminar el nivel final. Sé que esto es normal para un servicio de suscripción, pero sigue siendo un problema.

Nvidia y su sistema GeForce Now son los más cercanos a resolver este problema, ya que sincroniza sus diversas bibliotecas de Steam y Epic Games con su biblioteca de juegos para brindar acceso a versiones basadas en la nube. Todavía hay problemas, como la incapacidad de sincronizar el progreso del juego guardado y la biblioteca limitada de títulos (para crédito de Nvidia, se está expandiendo rápidamente). Pero esto es al menos acercarse al sistema que nos merecemos.

Esta es la respuesta correcta

Hay algunos problemas inevitables que se resolverán con el tiempo. Pero básicamente, ninguna empresa tiene la respuesta correcta para los juegos en la nube, lo cual es molesto porque la respuesta es realmente simple.

Lo que necesitas es un servicio:

  • Le brinda acceso instantáneo a los juegos que posee (en línea o en disco).
  • Tiene niveles adicionales para acceder a un catálogo estilo «Netflix para juegos».

Las opciones más cercanas son GeForce Now y Xbox Cloud Gaming, pero la solución real sería una combinación de las dos. Esto brinda a los jugadores la flexibilidad de poder acceder a sus juegos y disfrutar también de una biblioteca más grande.

PlayStation tampoco está jugando en el mismo estadio que Nvidia o Xbox, y pinta a los gustos de su nueva computadora de mano Project Q en una luz negativa. Pero en el momento en que una empresa empieza a tener sentido y hace lo que quiere, se convierte en una máquina de imprimir dinero.

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