Lo siento, jugadores, Apple Vision Pro no puede hacer esto que Meta Quest 3 puede hacer

EL Visión Pro de Apple es sin duda una de las proezas tecnológicas más potentes que hemos visto en los últimos años. Tiene un seguimiento de ojos y manos alucinante que puede detectar cada pequeña acción que realiza con la retina y los dedos. (UN metabúsqueda 3 También tiene seguimiento manual, pero no en la distancia menos sofisticado.) Puede escanear su rostro y crear una «Persona», un avatar realista que lo represente en FaceTime. Además, Vision Pro puede grabar experiencias en 3D, lo que le permite capturar recuerdos en una nueva dimensión y una perspectiva inmersiva.

Sin embargo, el shabang de la pantalla de Apple es particularmente deficiente en WWDC 2023 que juegas VR. Efectivamente, vimos a un usuario jugando NBA 2K23 Apple Arcade con un Controladores DualSense PS5pero Apple claramente se centró más en posicionar Vision Pro como una extensión AR/VR en la Mac, lo que le permite transmitir películas, ser productivo e interactuar con amigos de una manera completamente nueva.

Visión Pro de Apple

Ahora que Apple ha implementado el hardware y videoOS, brinda a los desarrolladores la capacidad de limpiar algunas aplicaciones que cambian el juego. Sin embargo, tal como está, no tenemos idea de si Vision Pro puede satisfacer las necesidades de los jugadores de realidad virtual, lo cual es especialmente preocupante dado su precio de € 3500, y no creo que esta iteración de primera generación lo haga alguna vez.

Es lo único que Meta Quest 3 puede hacer que Vision Pro no puede

Los propietarios de Meta Quest no solo pueden jugar juegos de Quest Store. pero simplemente atacando este cable de conexión de €80 (o esta alternativa de terceros mucho más barata) al puerto USB-C de los auriculares desde una PC lista para VR, también tienen acceso a la enorme biblioteca de VR de Steam. estoy hablando Half-Life: Alyx, The Elder Scrolls V: Skyrim, Microsoft Flight Simulator, cielo sin hombre, y más, permitiendo a los usuarios jugar juegos más exigentes que el chip Quest 3 no puede manejar.

Juego de la vida media de Alyx

El Apple Vision Pro no tiene un puerto USB-C que pueda aprovechar la potencia de CPU y GPU de los ordenadores más potentes (hay rumores Hay un misterioso adaptador USB-C por ahí, pero eso podría ser solo para desarrolladores). Algunos podrían decir: «¿Y qué? El Vision Pro está equipado con el chip M2 otro el chip R1 Debería ser bastante potente.

¿Sin embargo, lo es? No estoy seguro. (Ninguno de ellos, en realidad, hasta que podamos probarlo el próximo año).

Sin duda, es más potente que el Qualcomm Snapdragon XR2 de segunda generación, que se dice que está dentro de Meta Quest 3, pero la razón por la que soy escéptico es porque por Bloomberg Mark Gurman dijo que fuentes cercanas al proyecto Vision Pro le dijeron que el chip M2 y el chip R1 «no son lo suficientemente potentes para producir gráficos al nivel que idealmente le gustaría a Apple». Y el Vision Pro de segunda generacióndijo Gurman, debería ser una potencia de rendimiento (una que haría salivar a los jugadores de realidad virtual), debería tener el chip M3 o M4.

Sin embargo, podría estar equivocado. Tal vez Vision Pro pueda, de hecho, producir una potencia comparable a la CPU y GPU líderes en su clase que Meta Quest 3 puede extraer del las mejores computadoras portátiles listas para VR y PC, pero no estoy seguro.

El jardín amurallado de Apple puede haber sido destruido

Incluso si Vision Pro pude ejecutar un desafiante juego de realidad virtual como simulador de vuelo de microsoft, que fue noticia por bloquear incluso las computadoras portátiles de gama alta cuando se lanzó en 2020, es probable que visionOS no sea compatible con software como SteamVR. (Vamos, sabemos cuán cerrado puede ser Apple con su ecosistema). En otras palabras, en comparación con los propietarios de Meta Quest 3, el acceso a la gran cartera de juegos en el mercado estará limitado a los jugadores de Vision Pro.

Hubo un tiempo en que SteamVR Hecho Soporte para un sistema operativo basado en Apple (macOS), hace seis años. Sin embargo, en 2020, Steam anunció este el soporte para Mac ha sido descontinuado. «SteamVR ha finalizado el soporte de macOS para que nuestro equipo pueda concentrarse en Windows y Linux», dijo Valve en un breve comunicado de prensa hace tres años. suspiro

En el lado positivo, el gigante tecnológico con sede en Cupertino se jacta de que los juegos 3D impulsados ​​por el motor Unity se pueden transferir a los auriculares Vision Pro, incluidos Beat Saber, Superhot y Fruit Ninja VR. Tres juegos que también encontrarás en Meta Quest 3.

Cualquier sentido del tacto es una pena.

Cuando les dije a mis colegas que esperaba con ansias la posibilidad de poder jugar Superhot con nada más que mi puño en el Vision Pro, desbarataron mis sueños cuando dijeron: «Sí, pero no hay hápticos». Diablos, tienen razón. Echaría de menos las vibraciones sutiles que sentiría después de patear a esos enemigos rojos y vidriosos y ver sus cuerpos romperse ante mis ojos.

Visión Pro de Apple

«¿Qué pasa con los juegos de disparos en primera persona?» Sherri L. Smith, editora gerente de , dijo. «¿Qué usarías para tener la sensación de apretar un gatillo?» Abatido, acepté la derrota. El seguimiento manual solo era excelente en teoría, pero tal vez Apple no pensó en eso. O mejor aún, Apple no se está molestando en hacer un auricular para juegos Vision Pro de primera generación (todavía): quiere ser un dispositivo de productividad, entretenimiento y realidad virtual social por el momento.

Los influencers tecnológicos y los periodistas que han probado Vision Pro están entusiasmados con él vanguardia seguimiento manual. Con 12 cámaras y cinco sensores, el pequeño auricular maniobrable puede detectar a los usuarios como un reloj con ojos de halcón. Sin embargo, ten en cuenta que los afortunados que probaron Vision Pro No experimente el seguimiento de manos en el campo del juego. Por lo tanto, creo que el seguimiento de la mano es mejor que el de todos los demás auriculares, pero tal vez no sea lo suficientemente rápido como para satisfacer las demandas del ritmo acelerado de los juegos.

un informe de el conocimiento. Según una conversación filtrada en Slack con un ingeniero de Apple, el gigante tecnológico con sede en Cupertino probablemente no se centró en los juegos de realidad virtual porque el seguimiento manual de Vision Pro no es suficiente para las «actividades que desean». […] interacciones precisas, que son cruciales para el juego.

línea de base

Redactor del personal de , tal vez Rael Hornby fue perfecto: Vision Pro es solo un kit de desarrollo de € 3,500. Y Apple está rezando de rodillas para que alguien, cualquiera, presente uno o dos juegos increíbles que faciliten su éxito explosivo en visionOS. (Cuando preguntamos a 5 expertos si los auriculares de Apple fallarían o tendrían éxito(Casi todos dijeron que un próspero ecosistema de aplicaciones y juegos fue el factor decisivo).

no creo que manzana gustaría el Vision Pro de primera generación como auricular para juegos; claramente no es su misión. Sin embargo, espero que esto llegue a los jugadores de realidad virtual que pueden tener la impresión de que Vision Pro satisfará sus necesidades, pero probablemente no sea así. Estoy seguro de que los auriculares de Apple pueden ofrecer una fidelidad visual mucho más allá de las capacidades de Meta Quest 3, gracias a sus dos pantallas micro-OLED 4K, pero la pregunta es, ¿serán compatibles con los nuevos juegos asombrosos que se mostrarán? Sólo el tiempo dirá.

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