Microsoft está trayendo esta función de Xbox Series X a Windows: lo que necesita saber

Microsoft reveló que la API de DirectStorage incluida en Xbox Series X llegará a Windows, lo que teóricamente podría eliminar los tiempos de carga si se combina con una SSD NVMe.

Microsoft está intentando ofrecer la vista previa del desarrollo de DirectStorage a los desarrolladores el próximo año. Esto es lo que sabemos hasta ahora.

Lo que sabemos sobre DirectStorage

En un blog de desarrolladores , Microsoft explica que, si bien las SSD NVMe actuales pueden cargar fragmentos relativamente rápido, las API actuales todavía tienen cuellos de botella. Mientras tanto, la API de DirectStorage maximizaría el rendimiento de las SSD NVMe. Hay mucha jerga aquí, pero así es como Microsoft lo explica:

"Lo hace de varias maneras: reduciendo la sobrecarga de NVMe por solicitud, habilitando solicitudes de E / S paralelas muchas a la vez que se pueden enviar de manera eficiente a la GPU, y brindando a los juegos un control más preciso sobre cuándo reciben notificaciones de E / S solicitar finalización en lugar de tener que reaccionar ante cada pequeña finalización de IO ".

Para traducir, este proceso permitiría tiempos de carga mínimos y brindaría mundos más grandes y detallados que están diseñados para cargar tan rápido como tu personaje pueda moverse. Por lo tanto, Microsoft ha declarado que NVMe es la "tecnología de almacenamiento preferida" para los juegos de próxima generación.

Esto está destinado a implementarse para los desarrolladores en algún momento del próximo año, por lo que los juegos de PC pronto se beneficiarán de los frutos del trabajo de Xbox Series X.

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