Los especialistas de Battlefield 2042, el pase de batalla, los modos de juego, los mapas y las armas explicados en el resumen del E3

DICE reveló más detalles sobre Battlefield 2042 durante una sesión informativa en el E3 de hoy, dos días después de que se revelara el avance del juego en Xbox Showcase.

Durante la sesión informativa, el CEO de DICE, Oskar Gabrielson, y el director de diseño senior, Daniel Berlin, brindaron una descripción detallada del próximo shooter en primera persona y respondieron algunas de las preguntas más urgentes que surgieron después del lanzamiento del avance.

Obtuvimos más información sobre los especialistas, así como detalles sobre cómo capturar y atravesar, personalización de armas, tamaños de mapas y mucho más.

Bunús Catha 2042

¿Cómo terminó DICE Battlefield 2042, un futuro shooter y precuela de Battlefield 2142? El estudio analizó 12 conceptos de juegos diferentes, algunos arreglados en el pasado y otros en el futuro. Gabrielson dijo que Battlefield 2042 se afianzó porque parecía una buena manera de crear algo que pudiera aprovechar al máximo Battlefield 3 y Battlefield 4 y combinarlo con “hardware moderno”.

“El modo multijugador es lo mejor que hemos hecho y lo mejor que hemos hecho en las últimas dos décadas es Battlefield”, dijo Gabrielson. Continuó hablando de la guerra total, incluida la conquista y el pionero.

Modo multijugador de Battlefield 2042: conquista, fuga y más

Conquest, el modo de juego de Battlefield heredado, ahora constará de grupos dentro de cada base. Por ejemplo, hay varios puntos de captura en el enorme estadio de Doha, Qatar. Para tener todo el estadio, debe verificar todos los puntos de captura en ese sector.

Berlín describió cómo capturar una base y luego decidir adónde ir y cruzar el mapa con direcciones de vehículos o tirolinas. Hay grandes paisajes abiertos entre las habitaciones donde puedes ver el juego de vehículo a vehículo. El objetivo de las zonas agrupadas es garantizar que los jugadores sientan el mismo ritmo que los juegos anteriores, incluso si se encuentran en grandes campos de batalla.

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“Con Concas tienes la libertad y el acceso a la caja de arena al alcance de tu mano. ¿Necesitas un vehículo? Está bien, llama a la tableta para ponerlo aquí”, explicó Berlin. “¿Quieres personalizar tu arma? Oye, no es necesario que vuelva a aparecer el menú +. Libertad de elección – oye, quiero cerrar, ir al estadio. Tengo una vertical increíblemente loca, voy a la ciudad de neón. ”

DICE explicó lo diferente que es la velocidad de la concha, con cajas de alto octanaje dentro de las zonas y velocidades más lentas entre las bases. En Breakthrough tienes 128 jugadores formados por dos equipos de 64 jugadores cada uno, uno bajo ataque y otro bajo defensa. A diferencia de Conquest, tiene acción a corto plazo y es más caótico y loco que Conquest, pero los mapas grandes permiten una variedad de enfoques estratégicos.

Se ha confirmado que el misterioso modo de juego Hazard Zone no es un Battle Royale. En cambio, está construido específicamente para Battlefield. Gabrielson lo describió como una “experiencia de equipo de alto riesgo”. No es tu batalla real, es algo más “contemporáneo”.

En lugar de una campaña, Battlefield 2042 contará con un modo AI que imita los modos multijugador. Esta es una excelente manera de subir de nivel contra los robots y desarrollar estrategias antes de unirse a otros jugadores. Sin un modo historia, DICE lleva el legado de Battlefield 2042 a los especialistas y al mundo para que los jugadores se enfrenten naturalmente a la historia mientras juegan.

La evolución del tiempo se mencionó brevemente durante la discusión. Será el impulsor principal de un juego en lugar de solo lentes visuales. Los mapas incluyen varios portones y puertas que pueden cerrarse o abrirse, puentes que puede subir y bajar, y tirolesas para ayudarlo a moverse de manera más dinámica.

2042 Especialistas en batalla

DICE decidió que los jugadores elegirían clases según su arma principal, no los widgets o especialidades dentro de esas clases, y luego pasarían a una nueva estrategia.

En Battlefield 2042, Recon, Assault, Engineer y Support son clases formadas por especialistas que tienen su propia parafernalia, pero no se limitan a ningún tipo de arma en particular. De esta forma, debería haber una gama más amplia de estilos de interpretación.

Hasta el momento hay cuatro especialistas: Mackay, Falck, Boris y Casper. Falck está en la clase de apoyo a pesar de ser un médico que puede recuperar la salud por completo. Boris es un ingeniero con un sistema de guardia que bloquea los objetivos y proporciona fuego de apoyo. Casper tiene un dron, un explorador, capaz de disparar explosiones EMP, y un gancho se dirige hacia la vertical con Mackay.

Batalla 2042 brazo

Las armas ahora se pueden personalizar en un cabello. Puede cambiar el tipo de cañón, el flujo, la mira y la munición. Por supuesto, no puedes convertir SMG en un rifle de francotirador con el sistema +, pero la personalización en tiempo real extiende el uso de una sola arma.

Gabrielson dice que el objetivo es dar a los jugadores tantas opciones como sea posible para que puedan desarrollar sus propias estrategias. Si bien los especialistas tienen sus propios widgets únicos, también hay widgets de “cubeta abierta”, herramientas que puede usar con cualquier clase.

Vehículo Battlefield 2042

Los vehículos en Battlefield 2042 son plataformas de juego en equipo, dice DICE. Los nuevos vehículos tienen asientos más abiertos para que equipos completos puedan trabajar juntos para repeler a los enemigos dentro de un vehículo.

“Se siente mejor maniobrar y conducir mejor. Lo mejor de los vehículos es que, incluso si no eres un jugador de vehículos, es genial estar cerca de los vehículos. “Berlín. Describe” momentos en el campo de batalla “cuando pasas por una batalla de tanques que termina en explosiones masivas.

Battlefield 2042 en línea

Habrá un pase de batalla. Se han anunciado cuatro temporadas para el primer año, con un nuevo especialista presentado cada temporada. El Pase de batalla es un conjunto gratuito y premium. Todas las mecánicas de juego de la serie son gratuitas, y en la serie premium obtienes cosméticos para tus soldados, vehículos y armas.

DICE anunciará más información sobre el servicio en vivo a medida que se acerque el lanzamiento. Sin embargo, se aseguró de que todos los mapas, armas y vehículos agregados a Battlefield 2042 se hubieran enviado gratis a todos los jugadores. Battlefield 2042 estará disponible el 22 de octubre para Xbox One, Series X, PS4, PS5 y PC a través de Origin, Steam y Epic Game Store.

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