Los desarrolladores de Halo Infinite abordan problemas gráficos, prometen mejoras

La demostración de la jugabilidad de Halo Infinite se reveló la semana pasada, y después de una reacción violenta en Twitter sobre las imágenes decepcionantes del juego, parece que 343 Industries es perfectamente consciente de los problemas y tiene la intención de abordarlos con el tiempo.

El administrador de la comunidad de 343 Industries, John Junyszek, publicó una publicación de blog en Halo Waypoint que ilustra algunas cosas, incluyendo por qué el juego se ve como se ve y cómo la compañía solucionará estos problemas.

Los desarrolladores de Halo Infinite responden a las críticas

Antes de entrar en el meollo de por qué el juego parecía decepcionante, la publicación del blog se sumerge rápidamente en la dirección de arte de Halo Infinite. Junyszek escribe: "decidimos cambiar de nuevo hacia la estética heredada que definió la trilogía original. Con Halo Infinite, estamos volviendo a un estilo de arte más" clásico "".

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Esta decisión claramente ha tenido eco en ciertos fanáticos, ya que personas como Tim Gettys, cofundador de Kinda Funny, han tuiteado sobre cómo el estilo artístico es mucho más importante que los gráficos.

Sin embargo, a pesar de que se elogia la dirección visual del juego, está bastante claro que Halo Infinite alberga bastantes problemas gráficos. El video de Digital Foundry en él repasa todas las razones bastante bien, mostrando que tiene que ver principalmente con una iluminación deficiente.

343 Industries incluso ha reconocido que la fidelidad gráfica del juego podría mejorar. "Hemos leído sus comentarios" y "sí, hemos escuchado las evaluaciones de Digital Foundry". Junyszek continúa: "En muchos sentidos, estamos de acuerdo aquí: tenemos trabajo que hacer para abordar algunas de estas áreas y elevar el nivel de fidelidad y la presentación general del juego final".

Continúa explicando que la demostración que mostraron fue una de "varias semanas atrás" y que muchos aspectos del juego todavía están "terminados y pulidos". Gran parte de los comentarios que recibió 343 Industries después del estreno de la demostración de Halo Infinite se refirió a "áreas que ya estaban en progreso", pero algunos de ellos sacaron a la luz "consideraciones que el equipo se está tomando muy en serio".

Aunque el equipo de desarrollo parece estar trabajando arduamente para abordar estos problemas, "todavía no tienen respuestas o resultados firmes para compartir". Sin embargo, Junyszek asegura a los jugadores que "el equipo está comprometido y enfocado en asegurarse de que tengamos un mundo hermoso para que los jugadores exploren cuando lo lancemos".