Little Nightmares 2: fecha de lanzamiento, jugabilidad, historia y más

Little Nightmares 2 es la secuela oscura, emocionante y macabra que has estado esperando desde que te pusiste en la piel de Six, una niña precoz con un impermeable amarillo brillante que esquivó bestias babeantes que se alimentaban de niños para escapar del encarcelamiento de un barco horrible. .

Tarsier Studios, los desarrolladores detrás de esta obra maestra de un juego, nos hizo rascarnos la cabeza con puro desconcierto: la conclusión original de Little Nightmares nos dejó con más preguntas que respuestas. ¿Por qué Six estuvo cautivo en el vientre de un enorme barco? ¿Cuál es el significado del inquietante símbolo del ojo que Six encontraba a menudo? Y por el amor de todas las cosas sagradas, ¿quién era esa espeluznante villana enmascarada, vestida con un kimono de Geisha marrón, que Six enfrentó en una pelea final con el jefe?

Pequeñas Pesadillas 2 la Dama

Little Nightmares: The Lady and Six (Crédito de la imagen: Tarsier Studios / Bandai Namco)

Estas son las preguntas que acosan a la base de fans de Little Nightmares, incitando a una avalancha de teorías descabelladas.

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¿Esta secuela finalmente revelará la misteriosa historia de fondo de Six y tranquilizará nuestra mente? Lo dudo: Tarsier Studios disfruta secretamente de deformar las mentes de sus fanáticos. Sin embargo, puedes estar seguro de que Little Nightmares 2 te enviará a otro viaje escalofriante y espeluznante lleno de sobresaltos, momentos WTF y enemigos escalofriantes.

Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre Little Nightmares 2.

Fecha de lanzamiento de Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 está programado para ser lanzado el 21 de febrero de 2021.

Curiosamente, cuando se reveló el tráiler de Little Nightmares 2 en la Gamescom Opening Night Live en agosto pasado, la plataforma aclamada por la crítica estaba lista para ser lanzada en 2020. Sin embargo, el espeluznante juego se retrasó para una fecha posterior.

Pequeñas Pesadillas 2 Mono

Little Nightmares II protagonista principal: Mono (Crédito de la imagen: Tarsier Studios / Bandai Namco)

Aunque puede suponer que la pandemia jugó un papel en este retraso, el productor principal de Little Nightmares 2, Lucas Roussel, admitió que COVID-19 no tuvo nada que ver con eso. El equipo cambió la fecha porque “el juego necesitaba más amor” antes de permitir que los fanáticos lo pusieran en sus manos. Esperemos que no haya más contratiempos para que finalmente podamos sumergirnos en la secuela que hemos estado esperando desde el lanzamiento de Little Nightmares en 2017.

Little Nightmares 2 se podrá jugar en PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC a través de Steam. También llegará a Xbox Series X y Playstation 5 en una fecha posterior al lanzamiento en 2021. Los jugadores que compren Little Nightmares 2 en PS4 o Xbox One recibirán una actualización gratuita de próxima generación.

Jugabilidad de Little Nightmares 2

El llamativo juego de 15 minutos de Little Nightmares 2 se dio a conocer a finales de agosto.

Mono se despierta en un bosque oscuro y siniestro frente a un televisor de la vieja escuela. Rápidamente se recupera y trota por el desierto. Cuando Mono salta por un hueco, vemos un cadáver en descomposición que atrae moscas. El niño que lleva la bolsa de papel luego se arrastra hacia un túnel espeluznante. Cuando Mono sale al otro lado, se encuentra con otra escena inquietante: las horribles secuelas de los vagabundos del bosque que cayeron en una trampa mortal. Sin embargo, Mono no parece preocupado por esto. Atraviesa un tronco y continúa explorando el espeluznante bosque.

Little Nightmares 2 el bosque

Little Nightmares II: la trampa mortal (Crédito de la imagen: Tarsier Studios / Bandai Namco)

Similar a Six en el primer juego de Little Nightmares, Mono empuja y jala objetos para alcanzar plataformas más altas y se balancea con cuerdas para llegar al otro lado. Hay trampas explosivas pobladas por todo el bosque, que incluyen mandíbulas trampa para osos que pueden sujetarlo hasta la muerte y trampas de red que pueden dejarlo varado en la naturaleza. Debe evitarlos siendo cauteloso y pensando un paso por delante.

Mono se cuela en una casa ruinosa y desvencijada que parece una chabola encantada que encontrarías en una película de terror. En esta inquietante vivienda, Mono libera a Six del sótano y ahora tiene un compañero útil que puede guiarlo a través de este mundo escalofriante. Sin embargo, Six no se podrá jugar: será una compañera impulsada por la IA. Aunque Six seguirá a Mono, Roussel quiere que los fanáticos sepan que está lejos de ser una seguidora.

Little Nightmares 2 casa espeluznante

Little Nightmares II: la casa espeluznante (Crédito de la imagen: Tarsier Studios / Bandai Namco)

“Six sigue fiel a lo que hemos visto desde el primer partido. Sabemos que es un personaje activo ”, dijo Roussel en una entrevista . “A veces ella tomará la iniciativa, dependiendo de la situación. A veces, tendrás que pedirle que haga algo por ti, como ayudarte a llegar a una plataforma o activar un mecanismo ".

Al igual que en el juego original, hay monstruos antiestéticos que te perseguirán, pero en Little Nightmares 2, el primer enemigo con el que te encuentras tiene una escopeta, que no hemos visto antes. Los monstruos del primer juego estaban equipados con pies rápidos o brazos increíblemente largos, pero nunca armas.

El tráiler revela alguna forma de combate en Little Nightmares 2, que no vimos en la IP original: Six tuvo que depender principalmente de la mecánica de sigilo para burlar a sus enemigos. Ella era vulnerable y no tenía nada con qué defenderse. Mono, por otro lado, se ve golpeando a los enemigos en la cabeza con un cucharón, así que no puedo esperar a ver cómo funciona el nuevo elemento de combate en este juego tan esperado.

Little Nightmares 2 combate

Combate en Little Nightmares II (Crédito de la imagen: Tarsier Studios / Bandai Namco)

Little Nightmares 2 imita la jugabilidad de desplazamiento lateral de la IP original a lo Inside and Limbo. Similar al primer juego Little Nightmares, la secuela a menudo cambia entre perspectivas 3D y 2D. Otro paralelo que encontrarás entre la secuela y el original es la mecánica de sigilo: tendrás que caminar de puntillas detrás de los enemigos para progresar en Little Nightmares 2.

Little Nightmares 2 historia

Little Nightmares 2 trata sobre la fascinante dinámica entre dos niños en un viaje para descubrir los oscuros secretos de un lugar llamado la Torre de Señales después de esquivar al sanguinario Cazador, escapar del sádico Maestro y otros personajes monstruosos y terroríficos. Signal Tower es un lugar malvado que controla el mundo de Little Nightmares 2 enviando señales malévolas a los residentes a través de las pantallas de televisión.

Pequeñas pesadillas 2

(Crédito de la imagen: Tarsier Studios / Bandai Namco)

“Algo en Signal Tower envía este pulso o transmisión y afecta a todos los que lo rodean”, dijo Roussel en una entrevista con Eurogamer . A lo largo del juego, encontrarás televisores estáticos que emiten vibraciones espeluznantes de "The Ring". Según el avance, Mono y Six pueden teletransportarse de un lugar a otro usando estos televisores. Una vez que el dúo precoz llegue a Signal Tower, tendrá que enfrentarse al principal antagonista del juego: Thin Man (que recuerda a Slender Man).

Alerta de spoiler: en el sitio web de Bandai Namco (el editor de Little Nightmare 2), dice: "Six se está desvaneciendo de este mundo y su única esperanza es guiar a Mono a la Torre de señales". Desvanecimiento es la palabra clave aquí. ¿Es posible que Six no llegue al final de Little Nightmares 2?

Torre de señales de Little Nightmares 2

Little Nightmares II: Signal Tower (Crédito de la imagen: Tarsier Studios / Bandai Namco)

Por último, Tarsier Studios describe a Mono como un " antihéroe ". Esta descripción insinúa que Mono puede mostrar cualidades que no se alinean con un buen juicio ético.

Esto me recuerda la controvertida escena de Six en el primer juego. Six, que tenía un estómago quejándose durante todo el IP original, se encontró con un gnomo amistoso que le ofreció un trozo de salchicha para calmar su hambre, pero en lugar de tomar la salchicha, Six clavó al pobre gnomo en el suelo y se lo comió vivo. Esta escena encabezó una serie de divertidos videos de reacción en YouTube. Supongo que Mono tendrá momentos similares de juicio cuestionable en Little Nightmares 2. Después de todo, inspiraría otra ola de videos virales que aumentarán la visibilidad de la secuela entre los jugadores.

Configuración de Little Nightmares 2

Como se mencionó anteriormente, la IP original tuvo lugar dentro de una enorme nave llamada The Maw que tenía horrores indescriptibles, y como tal, Little Nightmares 2 responde a la siguiente pregunta: "¿En qué tipo de mundo terrible podría existir The Maw?" Mirando el avance y el juego de 15 minutos, no querrás saberlo.

Pequeñas pesadillas 2

Little Nightmares II: espeluznantes residentes de Pale City (Crédito de la imagen: Tarsier Studios / Bandai Namco)

Little Nightmares 2 nos da una idea del mundo espeluznante más allá del recipiente al que estábamos confinados en la IP original. Bienvenido a Pale City, el nombre de la metrópolis poco acogedora en la que se encuentran Mono y Six. Aunque Pale City está plagada de secretos espantosos, monstruos malévolos y vibraciones atmosféricas malvadas, hay algo oscuramente caprichoso en "La pesadilla antes de Navidad de Tim Burton" tipo de manera. Hay manos que se arrastran como arañas y globos oculares que se derriten de las cuencas de los ojos de los monstruos, pero a pesar de las imágenes grotescas, Little Nightmares 2 sigue siendo visualmente intrigante.

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Little Nightmares II: the hospital (Crédito de la imagen: Tarsier Studios / Bandai Namco)

Desde los cadáveres en descomposición del bosque hasta las retorcidas raíces de los árboles de un túnel subterráneo, hay mucha fealdad en Pale City, pero el arte es hermoso. Además del bosque y la Torre de Señales, otros lugares que Mono y Six exploran incluyen un hospital lleno de prótesis que cuelgan de los techos y un aula lúgubre y sencilla, desprovista de color y vivacidad.

Según Game-Debate , los requisitos mínimos previstos para la secuela de Little Nightmares son el sistema operativo Windows 7, una CPU Intel Core i3-2115C o una CPU AMD Athlon II X3 460, una GPU Nvidia GeForce GTX 480 o una GPU AMD Radeon R7 265, 6GB de RAM y 10GB de espacio de almacenamiento.

Los requisitos recomendados para Little Nightmares 2 son el sistema operativo Windows 7, una CPU Intel Core i7-860S o CPU AMD FX-6200, una GPU AMD Radeon HD 6970 o Nvidia GeForce GTX 660 GPU, 8GB de RAM y 10GB de espacio de almacenamiento.

Pequeñas pesadillas 2

El vasto mundo de Little Nightmares II (Crédito de la imagen: Tarsier Studios / Bandai Namco)

Tarsier Studios prometió que Little Nightmares 2 será más largo que el primer juego, lo que será un alivio para los muchos jugadores que se quejaron de que el original era demasiado corto. El mundo también será más grande y más vasto que el IP anterior. Entonces, en comparación con la IP anterior, esta secuela requerirá un poco más de su sistema. Little Nightmares 2 ya ganó un premio Gamescom de 2020 al Mejor juego de Nintendo Switch , y aún no se ha lanzado. No puedo esperar para experimentar este galardonado juego por mí mismo: 2021 no puede llegar lo suficientemente pronto.