Las 10 misiones más geniales de la trilogía de Hitman

El Agente 47 ha dado la vuelta al mundo y ha vuelto varias veces. Durante los ocho juegos principales de la franquicia Hitman (y otros dos derivados), el asesino calvo y cargado de códigos de barras comenzó su trabajo desde China hasta Nueva York y en todos los lugares intermedios. Vimos algunos cierres inteligentes durante estos juegos, especialmente en la reciente trilogía de World of Assassination utilizada por IO Interactive desde 2016 en adelante.

Cualquiera puede disparar para matar, pero se necesita alguien experto en su oficio para hacer un espectáculo de despejar su objetivo. En honor al debut más reciente de Hitman 3, aquí están 10 de los mejores momentos de asesinato de la carrera de tres juegos del Agente 47 con IO Interactive. Aquí se ve al mayor asesino de todos los tiempos regresando en un futuro cercano una vez que IO esté listo para traerlo de regreso para otra aventura.

Nota: si no has jugado los tres juegos de Hitman, ten cuidado con los spoilers.

Hitman 2 – Mumbai, «Un afeitado apurado»

Cuando el Agente 47 aterriza en Mumbai, debe acabar con un objetivo conocido solo como el Maelstrom. No hay información sobre su apariencia, pero puedes encontrarlo visitando la peluquería. Parece que pasa mucho tiempo allí. Aparte del ajetreo y el bullicio de Mumbai, que le da a la ciudad una sensación orgánica y emocionante, hay muchos NPC que cumplen con sus horarios diarios.

Se siente tan cerca de la interacción diaria «normal» como lo hace el Agente 47 con otros, al menos hasta que comienza la matanza. Una forma particularmente divertida de comenzar tus asesinatos es robando un traje de barbero matando un par de desprevenidos pozos de nadie. Entonces es el momento de una matanza ingeniosa que el Maelstrom nunca verá venir. El Agente 47 le ofrece un afeitado una vez que se identifica el objetivo, luego le quita la vida a Maelstrom. Nunca lo vio venir y 47 puede pasar desapercibido si juega bien sus cartas.

Hitman – Sapienza, «El mundo de mañana»

El Agente 47 viaja a Sapienza, Italia, en nombre de la ICA para destruir el prototipo de un virus capaz de infectar y matar a cualquiera sin dejar rastro, y luego noquear a su creador y asistente. Sapienza es un lugar pintoresco y hermoso lleno de oportunidades para eliminar tanto a Silvio Caruso como a Francesca De Santis, pero uno de los métodos más entretenidos (y más divertidos, si se puede llamar así) es hacerse pasar por un fantasma.

Todo lo que necesitas hacer es descubrir que Caruso estaba traumatizado y luego recrear algunos de los eventos fantasmales para asustarlo y creer que un fantasma real lo persigue a él y al resto de su familia. Realiza una de las muertes más extrañas que haya hecho el Agente 47 mientras se aprovecha de los mayores miedos de este gato temible y acaba con su asistente poco después. Cómo lo hagas depende de ti. Hay varias formas diferentes de llegar a su destino en Sapienza, pero esta es posiblemente la más genial y la más ridícula.

Hitman 3, Chongqing: «Principio de seguridad»

El Agente 47 hace un viaje a la pintoresca mega ciudad de Chongqing en China, donde camina por el distrito de Yuzhong. Se infiltra en las instalaciones de alta tecnología de ICA en Certainty Principle, donde se hace pasar por un nuevo miembro de la organización en busca de la infame Imogen Royce. Para ingresar a las instalaciones, 47 tiene que robar la ropa de un cocinero de bolas de masa y colarse en un edificio ICA altamente seguro con una poderosa tecnología de seguridad.

Una vez dentro, 47 tiene una serie de tareas que completar que, en última instancia, dan como resultado el despido de las personas adecuadas de la organización en el orden correcto. Los técnicos tienen que poner en marcha una máquina que permita que todas las sustancias biológicas se evaporen en la misma habitación. Es una trampa mortal que Imogen hizo él mismo, y de una manera extraña. A los 47 años, ves a Imogen en la misma habitación después de configurarla con un plan elaborado para que el personal escoja las cosas. Después de eso, es una tostada por Imogen, ya que está crujiente y puedes seguir adelante.

Hitman 3, Dartmoor: «Muerte en la familia»

Si alguna vez has visto la película Knives Out o películas similares centradas en detectives, sabrás que las enormes propiedades familiares preparan el escenario para algunos thrillers policiales interesantes y perversos. Thornbridge Manor de Hitman 3 se encuentra en el lluvioso y nublado Dartmoor, Inglaterra. El Agente 47 debe eliminar a la matriarca de la familia, Alexa Carlisle, pero no sin antes descubrir qué le sucedió a su hermano Zachary, quien aparentemente fue asesinado la noche anterior. El Agente 47 se roba el disfraz de un detective de la vida real encargado de desentrañar la verdad y mantiene un misterio de asesinato que contiene una serie de pistas para descubrir qué miembro de la familia podría ser el responsable.

Eso significa charlar con el mayordomo y posiblemente divulgar información sobre él o mantener la boca cerrada sobre otro culpable y obtener detalles de él para descubrir al verdadero asesino. Una vez que tenga su evidencia y encuentre al asesino, puede hacer un seguimiento de Alexa. Después de todo este trabajo, si quieres, puedes empujar a Alexa hasta la muerte desde el balcón. Brutalmente.

Hitman 2, Isla de Sgail: «The Ark Society»

Cuando el Agente 47 es contratado para visitar la Sociedad Ark en la Isla de Sgail, conoce a un extraño grupo de culto que se ha establecido en una enorme isla. Reliquias secretas subterráneas, búsquedas del tesoro y una gran variedad de disfraces diferentes se combinan para crear algunas de las 47 muertes más dramáticas jamás completadas. Esta será la misión final de Hitman 2, y todos los ojos están siempre puestos en 47.

Por un lado, se disfraza de maestro de ceremonias, lo que le hace pretender que está moviendo los planes del culto y su líder, nada menos. Finalmente, con una serie de distracciones, 47 es capaz de levantar a los guardias a su alrededor, sabotear un enorme mecanismo que es fundamental para el ritual que se está realizando y luego fingir que todo sale según lo planeado. Mientras ves que todo se quema antes de salir rápidamente del auto, no puedes evitar sentir que has logrado algo grandioso … y frustrado extrañamente los planes de una secta clandestina.

Hitman 2, Hawke’s Bay: «Llamada nocturna»

A veces tienes que volver a donde empezó todo. La primera misión de Hitman 2 tiene lugar en Hawke’s Bay, Nueva Zelanda, en una enorme y moderna casa de playa propiedad de uno de los principales lugartenientes de Shadow Client. Ubicado entre dunas de arena, es una hermosa vista simplemente sentado en la oscuridad de la noche, un enorme apartamento en el que debes infiltrarte para eliminar a tu objetivo, Alma Reynard. La forma en que eliminas a este objetivo desprevenido es bastante sencilla, pero el entorno y la puesta de sol de aspecto tormentoso afuera junto a esta casa moderna realmente marcan el tono para Hitman 2.

El agente 47 puede poner veneno para ratas en azúcar o miel o veneno mortal normal en uno de los recipientes. Si Alma le pide a un guardia de seguridad que le haga té, vomitará en el baño o morirá instantáneamente. En cualquier caso, a ella se le ha acabado el pelo y solo hay que huir. Durante esta misión, puedes pasar gran parte de tu tiempo preguntándote cómo vive la otra mitad y qué tan hermosos son los alrededores.

Hitman 3, Berlín: «Apex Predator»

Cuando el Agente 47 llega a Berlín, descubres que se trata de una misión de Hitman 3 muy diferente a las demás. Por un lado, no tiene un destino asignado. Sin embargo, puede pasear por un club nocturno después de que un hombre al azar le haya pedido que salga a tomar su «medicina para la alergia». Club Hölle es un enorme club de baile en un bosque a las afueras de Berlín, construido sobre los restos de una planta nuclear. Está lleno de cuerpos ondulados y techno en auge flota a tu alrededor en una nube opresiva.

El trabajo del agente 47 es encontrar una serie de agentes que necesita eliminar, pero no se destacan entre la multitud. En cambio, es su trabajo ver si alguno de ellos se revela como «seguridad» antes de perseguirlo. Tienes que asesinar a cinco de ellos y puedes hacerlo de varias formas diferentes, como: Arrastrándolos a un rincón vacío y sombreado del club y apagándolos, robando sus uniformes y haciéndose pasar por ellos. El progreso en esta misión depende totalmente de usted, ya que no incluye ninguno de los marcadores típicos que obtendría de otros niveles. Esta es una serie de formas en las que puedes «girar» para sentirte aún mejor si has neutralizado a los agentes en tu camino con muy poca orientación del juego.

Hitman, París: «The Showstopper»

La tercera misión del juego Hitman original (los remakes) ciertamente no decepciona, ya que lleva a los jugadores a París para un elaborado desfile de modas dirigido por la marca Sanguine, una importante marca de alta costura en Europa. Tienes que eliminar a Viktor Novikov, un bastardo de la alta costura, y a su compañera Dalia Margolis, una supermodelo jubilada. Esta poderosa pareja también es extremadamente peligrosa. Eso significa que debe ocuparse de ellos rápidamente, pero no antes de haber recogido todas las tarjetas parisinas.

Es una vista glamorosa, con modelos de alta costura, hermosas pasarelas y la parte superior colgando juntas en un solo lugar. Por supuesto, te llevarás a Viktor de la manera más humillante posible: ahogarlo en un inodoro. Empieza vistiendo a 47 como barman y mezclando la bebida favorita de Viktor con veneno. Viktor se detendrá en la barra en algún momento y tirará la bebida que preparaste, lo que hará que corra al baño. Todo lo que tienes que hacer es seguirlo, pasar a su guardaespaldas y esperar a que comience a lanzarse. Desde allí, deslícelo en el agua del inodoro. No está muy de moda, pero funciona. Qué manera.

Hitman 2, Miami: «La línea de meta»

Si siempre has querido que 47 recorra senderos divertidos cuando se trata de lograr sus objetivos, este clásico de Hitman 2 es el camino a seguir. Nuestro Cueball favorito viaja a Miami para matar a Robert Knox, el director de la empresa de tecnología Kronstadt Industries, y a su hija Sierra Knox. La Global Innovation Race anual también se lleva a cabo en la soleada Miami.

¿Qué significa eso? El Agente 47 puede vestirse como una mascota: como un enorme flamenco rosado. Después de que el Agente 47 noquea a un hombre y roba el disfraz, todo lo que necesita hacer es encontrar a Sierra y encontrarse con ella cuando vaya a un lugar relativamente tranquilo, lo que eventualmente hará. A partir de ahí, todo lo que tienes que hacer es deslizarlo por un agujero. Esto se llama «correr hacia una conclusión» si perdona el juego de palabras.

Hitman 3, Dubai: «En la cima del mundo»

Hay pocas áreas más opulentas en todo el universo de Hitman que Dubai y el último piso del enorme rascacielos Burj Al-Ghazali. Es enorme y el Agente 47 tiene un recorrido completo de los pisos superiores, así como el exterior para coronar el impresionante horizonte de Dubai. Nunca antes habías visto una misión de Hitman como esta.

Hay mucho engaño y prisa, incluida la desactivación de servidores e incluso la realización de un bloqueo de sala que eventualmente evitará que otros ingresen a la sala donde está su objetivo, Marcus Stuyvesant, una marca muy vanilla. Pero el verdadero atractivo de Dubai es lo grandioso que es el nivel. Es expansivo pero se mantiene vertical y ofrece un viaje emocionante de principio a fin. Es su primera mirada real a exactamente de lo que es capaz Hitman 3, y la primera solución es un recordatorio de que la próxima generación de Hitman logró tanto que sus predecesores no pudieron. Y eso, queridos fanáticos de Hitman, es quizás la parte más genial de todas.

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