La campaña y el modo multijugador de Halo Infinite podrían lanzarse por separado

Durante una entrevista con Kotaku que cubría muchos temas relacionados con Xbox, el director de Xbox, Phil Spencer, discutió la posibilidad de lanzar la campaña de Halo Infinite y los modos multijugador por separado. Esto se produce después de que Halo Infinite se retrasó en agosto pasado hasta una fecha de lanzamiento de 2021 (aún por especificar), solo un mes después de que Microsoft mostrara una demostración de juego de larga duración.

Spencer se refirió a Bonnie Ross, fundadora y directora de la franquicia Halo, y dijo que "el equipo de Bonnie tomará esas decisiones. Pero creo que queremos asegurarnos de que las personas sientan que tienen una experiencia Halo . Creo que podemos considerar opciones como esa .

Spencer le expresó además a Kotaku que este tipo de enfoque debería tener en cuenta la estructura y la estrategia narrativa de Halo Infinite. "Entonces, sí, creo que es algo en lo que pensar, pero queremos asegurarnos de hacerlo bien".

Siguiendo lo que Spencer compartió con Kotaku, podemos suponer que un lanzamiento escalonado para los diferentes modos se considera una opción viable. Parece que esto se está haciendo principalmente porque los involucrados desean que el nuevo Halo Infinite esté en manos de los jugadores sin sacrificar la experiencia que todos amamos de la franquicia.

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