Konami no cerró su división de juegos: genera preocupaciones sobre las IP populares

Konami ha estado en el centro de atención después de publicar un anuncio a los inversores en el sitio web de Konami de que "disolverá las divisiones de producción para responder al rápido mercado".

Esto se convirtió rápidamente en un anuncio de que Konami disolvería toda su división de juegos. Por supuesto, las preocupaciones saltaron de inmediato a las direcciones IP altamente estimadas de Konami, incluidos Metal Gear Solid, Silent Hill y Castlevania.

Más tarde se reveló en un comunicado de Konami entregado a IGN que no había cerrado su división de juegos, "El anuncio hecho se refiere a una reestructura interna, con las Divisiones de Producción que se están consolidando".

Konami está pasando por una reestructuración, a partir del 1 de febrero, y el anuncio también muestra que los ejecutivos que anteriormente habían dirigido las Divisiones de Producción habían sido colocados en una nueva posición o dirigían un Departamento de Producción. Recortando la grasa de las divisiones, por así decirlo.

Sin cierre, sin cambios en IP

La mala dirección accidental de Konami causó preocupación por sus propias IP, ya que su división de juegos no ha anunciado ninguna secuela o título de Triple A, y su último título es Frogger en Toy Town para iOS (no se pretendía odiar a Frogger).

Los fanáticos han expresado sus pensamientos y, a pesar de que la división de juegos de Konami no se cerró, todavía creen que ciertas IP deberían quitarse de las manos de Konami.

Konami ha tenido éxito con su desarrollo de juegos móviles, incluido Pro Evolution Soccer, junto con las controvertidas máquinas pachinko Metal Gear Solid en 2016. Sin embargo, en 2019, el presidente europeo de Konami, Masami Saso, declaró: "Incluso con el lanzamiento de nuevas plataformas, creen que los juegos de consola de alta gama son los más importantes ".

Todavía no hemos oído hablar de ninguna IP próxima desde entonces, a pesar de los muchos rumores de que Silent Hills se ha rehecho. Aún así, esta confusión de noticias puede darle a Konami la patada que necesita para traer de vuelta algunos de los favoritos para las consolas de próxima generación .