Novedades

Halo Infinite: fecha de lanzamiento, historia, jugabilidad y mucho más

Halo Infinite debería ser el título introductorio principal de este Xbox X Series., pero después de anunciar un retraso indefinido en agosto pasado, el juego parece ayudar a apagar las velas del primer cumpleaños de la consola.

Dada la duración del retraso y cierta información que recibimos del equipo de 343 Industries, esto parece un descanso muy necesario para permitir que el juego regrese a Halo para los gloriosos fanáticos que lo esperaban.

Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre Halo Infinite, incluida la fecha de lanzamiento prevista, la historia, el modo de juego, el modo multijugador y mucho más.

Fecha de lanzamiento de Halo Infinite

Microsoft aún no ha establecido una fecha de lanzamiento específica para Halo Infinite, pero llegará al otoño de 2021, según una actualización en diciembre del equipo de 343 Industries detrás del juego.

En marzo tenemos una fecha de lanzamiento más precisa de noviembre de 2021, pero provino de uno de los portavoces del juego, por lo que hay que tomarlo con cautela. Con eso en mente, sería una elección obvia, ya que el 10 de noviembre de Xbox Series X y el 15 de noviembre será el 20 aniversario de Halo: Combat Evolution original.

A pesar de no tener una fecha de lanzamiento definitiva, puedes reservar Halo Infinite para asegurarte de tenerlo cuando esté finalizado.

Infinite Halo en Xbox Game Pass

Phil Spencer, director de Xbox, declarado en febrero de 2020 Halo Infinite estará disponible en el lanzamiento Pase de juego de Xbox Esto se enumeró y reafirmó en el avance del juego que se emitió durante el evento del juego Xbox Series X el 23 de julio. PS5 aún debe ser elogiada por su mejor selección de productos exclusivos, pero Game Pass sigue siendo una gran diferencia para Xbox. Esto muestra cuánto peso está dispuesto a poner Microsoft detrás de todo esto.

Entrega inteligente de Infinite Halo

Halo Infinite, como todos los títulos de Xbox Game Studios, será parte de Smart Delivery. Entonces, si compras el juego para Xbox One, si actualizas a Xbox Series X, aún tendrás acceso a él.

Trailer e historia de Infinite Halo (¡posibles spoilers!)

Dado el ya largo y extendido ciclo de desarrollo de este juego, es seguro decir que los cambios se han producido con el tiempo, pero esto es todo lo que hemos visto hasta ahora. Hubo dos avances para Halo Infinite, el primero llegó al E3 2018 y el segundo al E3 2019, uno ventoso que duró casi 6 minutos. Como era de esperar, dado que estaban muy lejos del lanzamiento, ambos avances eran avances cinematográficos completos y no mostraban una jugabilidad real. Si quieres estar 100% libre de spoilers, deja de leer esta sección, pero ¿qué haces cuando lees un artículo sobre Halo Infinite?

En el tráiler del E3 2018, básicamente tenemos una serie de cortes que respetan el aire libre en un mundo que parece tranquilo y revela evidencias de una batalla reciente en el planeta. Hacia el final, la cámara se aleja de los soldados heridos y muestra al Master-Head parado en una colina. En este punto, un vehículo acelera por el campo hacia el fondo de un enemigo en los últimos segundos.

Si bien no tengo ninguna duda de que la historia general se ha resuelto en este punto, es difícil sacar demasiado provecho de este avance, aparte de traer de vuelta al Master Head.

El tráiler del E3 2019 aún puede ser compatible con lo que vimos en el tráiler de 2018, pero conduciría a una línea de tiempo ligeramente confusa.

El tráiler de 2019 se abre con un superviviente solitario en un barco que gradualmente pierde de vista la realidad cuando se encuentra con Master-Prime en el espacio. Lo deja entrar y se pone su traje para traer de vuelta al Master-Head de un durmiente de emergencia.

Justo cuando el superviviente le anuncia al Master Commander que ha perdido la batalla, el barco es atacado y el Master Commander es perseguido para participar en la pelea. Una de las pocas cosas que sabemos sobre la historia de Halo Infinite es que totalmente centrado en el Master Commander;; El equipo de 343 Industry admitió que los fanáticos no estaban muy contentos con la división en Halo 5.

Finalmente, el 23 de julio de 2020, el evento del juego Xbox Series X, obtuvimos un avance de juego real para la campaña Halo Infinite.

Aparte de otra discusión con nuestro amigo piloto del tráiler anterior, echamos un vistazo a la jugabilidad y revelamos al menos a uno de los villanos de Halo Infinite, un nuevo líder de carrera llamado Banished. Ahora, como sabemos solo unas semanas después, el juego se ha retrasado. Los gráficos fueron la principal queja sobre el tráiler seguido por 343 Industries. Por lo tanto, es difícil sacar demasiado de la historia de este último avance.

Jugabilidad Infinite Halo

Todavía tenemos mucho que aprender sobre el juego, pero nos hemos sumergido profundamente en el modo Campaña en el avance del juego, y ese también es un tema común en la serie de publicaciones del blog de 343 Industries “Inside Infinite” que comenzó. que saldrá en diciembre para comentar sobre el desarrollo continuo del juego.

Se suponía que el gancho de agarre era una adición real y, lo que es más sorprendente, el Jefe Maestro lo usa para atraer cosas hacia él, cruzar el campo y enfrentarse a los enemigos para ataques cuerpo a cuerpo. Y aunque una explosión con su gancho de agarre se siente como una explosión, no se preocupe, hemos echado un vistazo a algunas atracciones de Warthog, incluidas algunas corrientes espectaculares, y esperamos que haya más vehículos alrededor.

Algunos otros detalles revelados en los blogs incluyen el ciclo día / noche del anillo, que afecta la apariencia y el comportamiento de los enemigos. El clima dinámico incluye viento y niebla, e incluso si hay algo de vida silvestre en el ring, no será hostil.

Numerosos enemigos y armas nuevos y conocidos ciertamente llamaron nuestra atención y el Master Commander destruyó una multitud de granos, incluidos algunos gruñidos aéreos que silbaban en el horizonte junto a Jackals, Elite y otros. Lamentablemente, el equipo trajo un arma fuerte sin dos pistolas, que regresó en Infinity. Sin embargo, puede actualizar su equipo y obtener nuevas versiones de armas durante la campaña.

Para aquellos con un gran interés en el sonido de Halo Infinite, se trató en profundidad en el blog March Inside Infinite. Esto incluye un vistazo a la banda sonora, que debería ser una mezcla de esperanza y misterio, pero también información más específica sobre cómo el equipo está haciendo que el juego sea más inmersivo con complejas simulaciones acústicas y sonido espacial. También ofrecieron información detrás de escena sobre cómo producen ciertos sonidos para el juego.

Multijugador de Halo Infinito

El multijugador parece ser otro enfoque durante la fase de desarrollo extendida, como dijo Phil Spencer en una entrevista en octubre de 2020 que la campaña debería lanzarse primero con el siguiente modo multijugador. Fue antes de que se estableciera el período de otoño de 2021, lo que probablemente llevó a la necesidad de eliminar el modo multijugador.

Algunos de los detalles que se ofrecen en las actualizaciones de Inside Infinite incluyen un vistazo a las personalizaciones de Spartan disponibles. El equipo describió que iba más allá de lo que es posible en Halo: Reach, que incluye “casco, soporte para casco, pecho, hombreras, rodilleras, equipo de mano y visera y pintura de uso general”.

También proporcionaron información sobre mapas multijugador en varias etapas de su desarrollo. Algunos detalles sobre las armas multijugador han demostrado que no hay opciones de actualización aquí como en la campaña. Consiste en un conjunto de armas planas que ofrecen la posibilidad de limpiar en el juego por supuesto. Se ha agregado una nueva escopeta al equipo llamada “The Bulldog” que “dispara rápido y se carga rápido” para abrir nuevos estilos de juego.

Claramente, el modo multijugador se encuentra en una etapa anterior a la campaña, sin embargo Continuaremos actualizándonos a medida que haya más información disponible.

Engine Game Indefinite Halo

343 Industries ha desarrollado un nuevo motor de juego llamado Slipspace para Halo Infinite. Uno de los principales objetivos de este motor de juego, como se describe Gamesradar Ya en enero, las nuevas funciones que no se planificaron originalmente deben introducirse más tarde de lo posible en el proceso de desarrollo.

Es una pequeña idea, ya que puede parecer que estás cuestionando tus decisiones sobre un juego que están al final del proceso, pero deja el estudio abierto para funcionar si es necesario, incluso después del lanzamiento del juego.

El otro objetivo de Slipspace, que se integra bien con el objetivo anterior, es permitir una creación de prototipos mucho más rápida de la que estaba disponible anteriormente. Entonces, si deciden hacer un cambio en función de los comentarios internos o de la comunidad, se puede hacer rápidamente.

No se sabe si el motor del juego fue responsable de alguna manera de retrasar el lanzamiento del juego, pero se cree que ayudará al equipo a entregar el juego en el otoño. Además, debería ser mucho más fácil agregar más contenido a las actualizaciones posteriores al lanzamiento, como se sugirió después de Xbox Games Showcase en julio.

Publicaciones Similares