Ghostwire: fecha de lanzamiento de Tokio, escenario, jugabilidad y más

Ghostwire: Tokyo es el último juego desarrollado por Tango Gameworks, el equipo que trabajó anteriormente en ambos juegos de The Evil Within. Podemos esperar un nivel igual de elementos de terror inteligentes imbuidos en Ghostwire: Tokio, tanto a nivel visual como mecánico.

El juego también está siendo publicado por Bethesda, lo que significa que podemos esperar un nivel de garantía de calidad presente en todo el catálogo de la compañía. Aquí está todo lo que necesita saber sobre Ghostwire: Tokio, incluidos los detalles sobre su fecha de lanzamiento, configuración, jugabilidad y más.

Ghostwire: fecha de lanzamiento de Tokio

No tenemos un día o mes de lanzamiento exacto para Ghostwire: Tokio, pero el primer avance del juego reveló que llegaría en algún momento en 2021. Esto podría cambiar muy fácilmente, pero parece una ventana lo suficientemente amplia como para ser precisa.

Además, el cambio en el director creativo de Ikumi Nakamura ( que había dejado el estudio después de estar allí durante 9 años ) a Kenji Kimura podría resultar en un posible choque de ideas y eventual retraso. Sin embargo, vale la pena señalar que la ventana de lanzamiento de 2021 se reveló después de que Nakamura ya se había ido, lo que significa que hay una buena posibilidad de que la fecha ya represente el cambio de liderazgo.

Ghostwire: jugabilidad de Tokio

Ghostwire: Tokyo es un juego de acción y terror en primera persona en el que el jugador se encuentra con una disposición de seres sobrenaturales dementes por todo Tokio. Por extraño que parezca, parece mucho más orientado al combate en comparación con una experiencia de terror de supervivencia como The Evil WIthin. Los jugadores lucharán contra seres espantosos utilizando una variedad de hechizos y habilidades de aspecto único.

En el avance del juego, vemos al personaje principal lanzar bolas de fuego y rayos de hielo. El combate del juego también parece estar inspirado en una práctica taoísta llamada Kuji-in. Los gestos específicos utilizados dentro del juego se conocen como Kuji-kiri, que implica hacer cortes en el aire para protegerse de las influencias demoníacas. Hay nueve gestos, cada uno de los cuales evoca varias formas de energía. Parece que Ghostwire: Tokyo utilizará estos gestos dentro del juego para invocar todo tipo de efectos.

Los sistemas de progresión de Ghostwire: Tokyo son en gran parte desconocidos en este momento, pero podría haber formas de entrenar al personaje jugable para que sus habilidades sean más potentes. Además, es posible que podamos aprender nuevos gestos o combinaciones de gestos para crear nuevos efectos.

Además, Bethesda afirma que el equipo está siendo asistido por Shinichiro Hara "quien trabajó en el sistema de combate por avance y Glory Kill en DOOM (2016), y ahora es el Director de Combate en Ghostwire: Tokio". Esto da crédito a la idea de que Ghostwire: Tokio estará mucho más orientado a la acción. Quizás será un juego de terror de la misma manera que Doom es un juego de terror, donde la atención se centra más en los escenarios de acción en un mundo lleno de diseños terroríficos.

Ghostwire: escenario de Tokio

Probablemente podrías haberlo adivinado, pero Ghostwire: Tokyo tiene lugar en algún lugar de Tokio. Sin embargo, no es una versión animada y animada de la ciudad. Algo misterioso está sucediendo que ha hecho que casi todos los humanos desaparezcan.

Como resultado, el jugador está atravesando calles vacías, con los restos de la civilización aún persistentes. Encontrarás taburetes derribados y autos estacionados misteriosamente en medio de la carretera, con los únicos signos de vida en las pocas criaturas que encuentres a lo largo de tu viaje.

En cuanto a lo que podemos esperar de los entornos reales, parece que el juego pretende sumergirnos en algunos de los aspectos más singulares de Tokio, ya sea rodeados de sus grandes edificios de neón o subiendo los escalones hacia un tradicional japonés. templo. Estoy emocionado de perderme en este mundo, ya que adoro la idea de poder explorar las partes más emblemáticas de Tokio.

Ghostwire: tráiler de la historia de Tokio

El tráiler del anuncio de Ghostwire: Tokyo prepara el escenario para lo que podemos esperar de la experiencia. Comienza con una vista aérea de un Tokio enérgico, que revela a toneladas de personas que entran en una estación de metro, envían mensajes de texto en sus teléfonos, recorren los estrechos caminos de la ciudad y caminan casualmente por un centro comercial. De repente, la cámara cambia por un momento y la gente comienza a desaparecer.

Ahora vemos ese mismo centro comercial, vacío de vida, los únicos restos de esas personas son la ropa que alguna vez unieron a sus cuerpos. Corta a un grupo de individuos misteriosos que sostienen paraguas sobre sus cabezas, uno de ellos moviendo su muñeca para hacer desaparecer a una persona. Un hombre que lleva una máscara entra con un arco largo atado a la espalda y dispara una flecha a una criatura demoníaca que está a punto de atacar a una mujer.

Ghostwire: Tokyo nos llevará a un mundo lleno de misterio. No estamos seguros de qué se trata exactamente la historia, pero estoy emocionado de desentrañar la verdad detrás de por qué todos han desaparecido y adónde han ido.

Ghostwire: exclusividad de Tokio

Las consolas en las que se podrá jugar Ghostwire: Tokyo tiene una historia interesante. Como recordarás, inicialmente se anunció que el juego sería exclusivo para la consola PS5 por un tiempo limitado, pero eso fue antes de que Microsoft adquiriera Bethesda.

Sin embargo, parece que Xbox tiene la intención de cumplir con el acuerdo de exclusividad, ya que Ghostwire: Tokyo aparentemente seguirá siendo una consola de PS5 exclusiva durante al menos 12 meses . También se lanzará en Windows simultáneamente con la versión de PS5, por lo que no tendrá que preocuparse por eso si es un jugador de PC.