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Fecha de lanzamiento de Everwild, jugabilidad, avances y mucho más

Everwild parece desconcertante. Avances inusuales que muestran un hermoso mundo colorido sin el más mínimo detalle esperado en términos de jugabilidad e interactividad.

A pesar de la falta de información, espero que Everwild pueda cumplir nuestros sueños de una nomenclatura mágica y amante de la naturaleza que viaje a través de bosques llenos de vida silvestre. Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora, incluidos los detalles sobre el juego, la configuración, la fecha de lanzamiento y mucho más.

Fecha de lanzamiento de Everwild

Xbox aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial para Everwild. Dado que la propiedad anterior de Rare, Sea of ​​Thieves, surgió temporalmente después de su anuncio en 2015 y su lanzamiento en 2018, no hay razón para creer que Everwild saldrá pronto.

Con Everwild anunciado hacia fines de 2019, no esperamos tener en nuestras manos el juego en ningún momento en 2021. Sin embargo, podríamos obtener la confirmación antes de la fecha de lanzamiento del próximo año.

El director creativo de Everwild, Simon Woodroffe, dejó la empresa a fines del año pasado. No se sabe si esto ha provocado problemas de desarrollo, pero la fecha de lanzamiento potencial es cada vez menos clara.

En enero, Microsoft lanzó una publicación de blog que enumeraba todos los juegos exclusivos de Xbox Series X S incluido en 2021. Everwild ni siquiera se mencionó en esta publicación de blog, lo que confirma nuestras sospechas de que el juego no se lanzará en ningún momento durante el año.

Es extraño Actualmente comprometido que diseñadores senior se han unido a Everwild, lo que puede haber llevado a Simon Woodroffe a dejar el proyecto. Dado que fueron contratados recientemente para ese puesto, es probable que el juego aún necesite mucho desarrollo. Esto probablemente confirma que el juego no se lanzará en 2021.

Remolque Everwild

Hasta ahora, dos avances de películas crean el ambiente que uno esperaría de la atmósfera del juego. En 2019, Everwild se anunció con un tráiler que mostraba a un grupo de cuatro viajeros recogiendo bayas, interactuando con la vida silvestre y pisoteando peligros ocultos en un hermoso bosque.

El follaje finamente animado y la paleta de colores le dan al mundo una calidad de pincel. Además, los personajes y la vida salvaje se caracterizan por un diseño simple y poco realista, lo que significa que es probable que el juego en su conjunto sea relativamente ligero. También es probable que sea una experiencia para cuatro jugadores, y tal vez, al igual que Sea of ​​Thieves, se ejecutará en servidores con muchos otros jugadores.

El segundo tráiler de Everwild pinta un panorama más amplio y muestra a nuestros viajeros (conocidos como los Eternos) con animales a su lado, sentados alrededor del fuego, realizando rituales mágicos para meditar en el mundo, inspirando a los animales a alcanzar metas o superar obstáculos, y la vida silvestre también requiere preocuperase por ello. se encuentran. Si bien no solemos ver la jugabilidad con normalidad, este avance deja mucho más claro qué esperar.

Jugabilidad Everwild

Es probable que los jugadores de Everwild creen su propio personaje mágico con el objetivo de viajar por el mundo tratando de proteger las partes de la naturaleza más amenazadas. No esperamos que este sea un juego muy objetivo, ya que Sea of ​​Thieves te pondrá en la experiencia sin darte más motivación que diversión.

Esta es una decisión de diseño importante para Everwild, ya que es difícil sentir que tu personaje está en armonía con la naturaleza cuando una historia en la nariz intenta perforar estos elementos. En cambio, se espera que Rare desarrolle una mecánica de juego inteligente que el jugador obviamente puede experimentar bien.

Imagino que Everwild lanzará al jugador al medio de este mundo viviente y respirará sin mucha dirección para que pueda interactuar naturalmente con la vida silvestre y otros jugadores. Por supuesto, esto es solo una especulación, pero dado el rendimiento del juego Rare en el pasado y cómo están configurados los dos avances, es posible.

Espero que cada decisión que tome Rare sobre la estructura de Everwild sea colocar al jugador en el papel de unidad con la naturaleza. Las micro-transferencias cosméticas funcionaron en Sea of ​​Thieves porque es un juego completamente sobre ganancias y gastos, pero los sistemas similares seguramente te convertirán en un juego en el que se supone que eres un excursionista primitivo que ama la naturaleza y deja de bucear. No quiero encontrarme de repente con otro viajero y pensar: “Oh, vaya, compraste este disfraz épico con dinero real”.

Entorno salvaje

Everwild parece jugar en un puñado de lugares coloridos donde viven plantas y animales. En los remolques vemos hermosos bosques, tranquilas piscinas tranquilas, montañas cubiertas de nieve, amplios campos con plantas exóticas y rocas extrañamente situadas con misteriosas tallas.

Una de las características más llamativas de este mundo es la presencia de elementos naturales. Everwild no parece representar algún tipo de posapocalipsis en el que el mundo haya recuperado el mundo. En uno Comentario del editor de Everwild El video revela que realmente hay algo de historia en este mundo. La productora ejecutiva Louise O’Connor dice: “Este no es solo un mundo natural, es un mundo de historia. Un mundo lleno de cosas por descubrir. Y creo que esta grabación probará que sucedió algo más y que sucedió algo más. ”

No creo que sea en la severidad de la Horizonte: Zero Dawn, un juego en el que plantas y animales se apoderaron de edificios derrumbados, autos destrozados y arquitectura moderna. En algún momento, sin embargo, algo es claramente visible aquí, y se nos anima a explorar los aspectos más hermosos y peligrosos de la naturaleza para descubrir qué sucede.

En el mismo video aprendemos que los Eternos intentan proteger al mundo de ciertas cosas. En un ejemplo, los personajes crean un anillo alrededor de un árbol para evitar que las langostas pasen la última parte de sus vidas. No se sabe si estas langostas serán comunes durante el juego.

Debido a que todavía no sabemos mucho sobre Everwild, no sabemos cuáles son los requisitos de la computadora. Sin embargo, dado el estilo visual del juego y el desafío gráfico de Sea of ​​Thieves, podemos asumir que es similar, especialmente porque ambos juegos se ejecutan en Unreal Engine 4.

Los requisitos mínimos para Sea of ​​Thieves son una CPU Intel Q9450 o AMD Phenom II X6, 4 GB de RAM y una GPU Nvidia GeForce GTX 660 o AMD Radeon R9 270. Sin embargo, probablemente será un poco más exigente que eso. , pensando en lo que significa para los poderosos Xbox X Series.. Los requisitos recomendados para Sea of ​​Thieves son CPU Intel i3 7100 o AMD FX-8150, 8 GB de RAM y GPU Nvidia GeForce GTX 710 o AMD Radeon R9 380x.

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