Esta fuga de auriculares Apple VR es jugosa. ¡Cuidado, Oculus!

Apple VR podría ser la próxima entrada disruptiva en el mercado de realidad virtual. Establecido para competir con líderes de realidad virtual como Oculus, Facebook debería estar preocupado, muy preocupado. Un nuevo informe de Bloomberg filtró información jugosa sobre el proyecto VR de alto secreto de Apple.

Con el nombre N301, los auriculares Apple VR combinarán elementos VR y AR para una experiencia de simulación generada por computadora para contenido de juegos y estilo de vida.

Apple VR causó conflictos internos debido a visiones enfrentadas

El equipo detrás de Apple VR, una unidad de alto secreto llamada Technology Development Group (TDG), fue encabezado por el ex vicepresidente de Apple AR / VR, Mike Rockwell, en 2015. En las primeras etapas de Apple VR, Rockwell y su equipo desarrollaron elegante y elegante prototipo de auriculares que estaría repleto de gráficos de primera categoría y velocidades de procesamiento.

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Desafortunadamente, TDG siguió teniendo un problema: el sobrecalentamiento.

Como resultado, Rockwell decidió conceptualizar un sistema de realidad virtual más práctico: los elegantes auriculares se venderían con un concentrador estacionario que podría ayudar de forma inalámbrica al casco y descargar algunas partes internas ultra potentes del hardware de los auriculares. El auricular aún funcionaría de forma independiente, pero sería menos potente.

Jon Ive, el jefe de diseño de la compañía en ese momento, no lo tenía, quería que todo estuviera en un auricular sin periféricos. Rockwell disparó hacia atrás y permaneció junto a su centro estacionario, argumentando que su concepto crearía un sistema de realidad virtual tan poderoso que haría volar a todos los demás competidores fuera del agua.

Tim Cook, director ejecutivo de Apple, finalmente se puso del lado de Ive.

Características de Apple VR

Debido a que Apple VR ahora está siguiendo el modelo de Ive, no será tan poderoso como la visión de Rockwell, pero según Bloomberg, los auriculares aún podrían ser una fuerza dominante en el mercado de realidad virtual.

Aquí hay algunas características increíbles que Apple VR tendrá:

  • Pantallas de ultra alta resolución que dificultarán a los usuarios diferenciar entre la realidad y las simulaciones generadas por computadora
  • Un sistema de altavoces premium que proporcionará a los usuarios una experiencia de audio cinematográfica.
  • Potentes procesadores reciclados del cubo estacionario de Rockwell. Según los informes, será similar a las CPU que reemplazarán los chips Intel en futuros sistemas macOS
  • Una tienda de aplicaciones de juegos
  • Capacidad de transmisión de video
  • Comando de voz Siri

También vale la pena señalar que, al deshacerse del concentrador estacionario de Rockwell, el rendimiento gráfico de los auriculares disminuyó y la velocidad de descarga disminuyó.

¿Cómo se ve Apple VR?

Según se informa, Apple VR parece una versión más pequeña de Oculus Quest de Facebook, según fuentes cercanas al asunto. A diferencia del Quest, los auriculares contarán con un cuerpo mayormente de tela.

Oculus Quest 2 en proceso

Oculus Quest (Crédito de la imagen: Facebook)

Si se pregunta cuánto le costará Apple VR, según el informe, el equipo de Apple aún no se ha decidido por un precio. Pero teniendo en cuenta todas las características interesantes, promociona y calcula en el impuesto de lujo de Apple, seguramente no será barato.

El informe Bloomberg también detalló información sobre los próximos espectáculos de Apple Glass AR, pero fue mínima en comparación con la fuga de auriculares VR. Echa un vistazo a las novedades de nuestro centro Apple Glass actualizado con frecuencia.

Si el informe de Bloomberg es cierto, Facebook y otros jugadores de renombre en el campo de la realidad virtual tienen mucho de qué preocuparse. Apple ha estado trabajando diligentemente en este auricular VR durante al menos cinco años, por lo que esperamos que una vez que Apple VR finalmente llegue al mercado de consumo, debería ser un producto de primer nivel que tendrá al equipo de Oculus sacudiéndose las botas.