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Es poco probable que Skull & Bones se lance en 2021 porque el desarrollo se reanudará

Skull & Bones se vio obligado a reiniciar el desarrollo por segunda vez, según una fuente interna familiarizada con el juego que habló con GameLuster. Ubisoft Singapore, desarrollador de Skull & Bones, ha vuelto al primer puesto después de que el CEO retiró las acusaciones de acoso sexual.

Según el mismo informe, Skull & Bones tendrá una forma similar a Sea of ​​Thieves de Microsoft. Uno de los pocos detalles que conocemos es que la primera persona ve el barco, pero la tercera persona cuando no estás en el barco. Esa fuente también confirmó que el lanzamiento de 2021 es poco probable, lo que está en línea con lo que dijo Ubisoft en un informe de ganancias.

Esta no es la primera vez que Skull & Bones recibe un reinicio interno. Ubisoft anunció que el juego tomaría una nueva dirección en septiembre pasado. Esto se debió a que la compañía no mostró interés en el rumbo del juego, y en ese momento el juego estaba “en pleno apogeo con una nueva visión”.

La directora creativa Elizabeth Pellen escribió en una publicación de blog: “Nuestros equipos de Ubisoft Singapur están decididos a lanzar y apoyar el juego durante muchos años más”, prometiendo que el juego se mostrará este año. Se desconoce en este momento qué hará después de dejar el cargo.

Skull & Bones se anunció en 2017 y ha sido una amenaza desde entonces. También obtuvo una descripción general del juego en 2018, pero dados los numerosos retrasos y reanudaciones del juego, es difícil imaginar que el producto final se verá como se mostró por primera vez.

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