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Elden Ring: fecha de lanzamiento, jugabilidad, historia y mucho más

Elden Ring desarrollado por FromSoftware es otra idea similar al alma de Hidetaka Miyazaki. Justo cuando pensaba que la alineación no mejoraría, el equipo del escritor de Game of Thrones, George RR Martin, encontró una pequeña ayuda para crear el mito de Elden Ring. Con un equipo de desarrollo así, los fanáticos de FromSoftware están en el camino correcto.

Aunque Elden Ring se anunció el 9 de junio de 2019, todavía no sabemos mucho sobre el juego. Se suponía que FromSoftware lanzaría otro tráiler en el Taipei Game Show antes de que fuera cancelado debido a la pandemia de coronavirus. Ahora es solo un juego de espera.

Sin embargo, ya se han publicado algunos detalles clave sobre esta fantasía tan esperada. Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre Elden Ring.

Fecha de lanzamiento de Elden Ring

El primer tráiler de FromSoftware para Elden Ring se lanzó el 9 de junio de 2019 y no tenía fecha de lanzamiento. Sin embargo, al final del avance del anuncio, se anuncia que Elden Ring llegará a Xbox One y PS4. Dada la cercanía entre Xbox Series X y PS5, Elden Ring puede ser un juego de varios géneros que se lanzará a fines de 2020 o principios de 2021. Los últimos juegos de FromSoftware se lanzaron en marzo.

Sorprendentemente uno entrevista entre el representante de Bandai, Namco y Miyazaki, anunció que Elden Ring ha estado en desarrollo desde principios de 2017, cuando se completó el DLC final Dark Souls 3. Sin embargo, con Sekiro: Shadows Die Twice en el medio, sospechamos que Elden Ring no tiene suficiente tiempo de desarrollo práctico.

La verdadera razón por la que no pudimos recibir mensajes recientemente son los problemas de marca (a través de SVG). Bandai Namco presentó una solicitud de marca comercial para Elden Ring, que inicialmente fue rechazada. Al parecer, la empresa tuvo que volver a enviar la solicitud y ahora está esperando que sea aceptada.

Un periodista italiano afirmó recientemente estar al tanto del estado de Elden Ring y dijo: “El juego va bien, no te preocupes”. 2021.

Conferencia tras conferencia, los fanáticos de Elden Ring están decepcionados, pero no se preocupe, otra conferencia está en camino y es posible que se sienta decepcionado nuevamente. El Tokyo Game Show se llevará a cabo desde el miércoles 23 de septiembre hasta el domingo 27 de septiembre. Bandai Namco está en la lista, pero dudamos que obtengamos todo lo que necesitamos. Manténganse fuertes mis amigos masoquistas.

Si bien no hemos recibido una actualización importante para el juego, FromSoftware se ha comunicado con el público. Gorjeoy dice que aprecia todo el entusiasmo y apoyo mostrado por Elden Ring y espera que los fanáticos no puedan esperar. Así que al menos el juego sigue ahí. Esta es una victoria en mi libro.

Recientemente, Jeff Grubb Él dice en Twitter: “No tengo la información perfecta. He escuchado algunas cosas de diferentes personas que me dan esperanza. Pero no sé fechas específicas ni nada por el estilo”. Esperamos recibir una actualización sobre Elden Ring pronto.

Hubo rumores de que un avance de Elden Ring estaría en el evento de Microsoft en marzo, pero fue interrumpido por Aaron Greenberg, gerente general de marketing de juegos de Xbox. Gorjeo.

Jugabilidad Elden Ring

Desafortunadamente, todavía no hemos visto ningún juego de Elden Ring. Un juego de rol de acción llamado FromSoftwareAsí que probablemente se parecerá más a Dark Souls y Bloodborne que a Sekiro, que es un juego de acción en toda regla.

Si bien no sabemos mucho sobre Elden Ring, Miyazaki habló sobre las peleas de palmas que obtendrás en el juego. “Nos encanta hacer peleas contra jefes, y también es uno de los aspectos más destacados de este título. Creemos que hay toneladas de increíbles jefes únicos que los jugadores pueden esperar”.

Y al igual que Dark Souls, puedes crear tu propio personaje único, ya que FromSoftware se centra en gran medida en los elementos de los juegos de rol. Miyazaki también dijo que FromSoftware no se avergüenza de “la diversión del combate reactivo cuerpo a cuerpo”.

Recientemente se ha publicado información sobre el juego. Se podría decir, pero tome esta “filtración” con mucho escepticismo ya que proviene de 4chan, que podría reunir algunas afirmaciones turbias. Sin embargo, las fugas y los volcados de información creíbles ya se conocen a través de 4chan, por lo que esto no está lejos.

La filtración proviene de alguien que dice estar en el equipo que trabaja en una traducción al italiano de Elden Ring.

Mirando estos breves detalles, significa que Elden Ring jugará de la misma manera que Dark Souls 1 y 3, con énfasis en un estilo de lucha más lento pero más dinámico. Aparentemente puedes saltar y esquivar. No hay clases de introducción, pero puedes formar alianzas para cambiar tu “maestría”.

Otros detalles incluyen jugadores con un caballo fantasma, un sistema de gestión de inventario como Demon’s Souls, ciclos de día / noche, puntos de control como fuego de campamento y opciones sin dificultades.

Además, hay cinco jefes principales y 12 jefes regulares. Los jefes tienen barras de salud como el sistema de Sekiro y los enemigos son más fuertes por la noche, pero liberan un mejor botín.

Una de las características más molestas, si es cierta, es el regreso al sistema de ayuda invisible de Sekiro. En lugar de poder recuperar tus widgets caídos, tu experiencia y tu dinero se reducen a la mitad si no lanzas los dados lo suficientemente bien como para restaurar tus widgets. Esto solo se suma a una dificultad arbitraria sobre la que casi no tienes control, que estos juegos no deberían involucrar.

La filtración también afirma que el primer tráiler se lanzará el 21 de julio en el evento de Xbox Games, pero el evento se anunció recientemente el 23 de julio. Sin embargo, no es una gran sorpresa si Xbox pagaría a Elden Ring al comercializar juegos de FromSoftware como Sekiro.

Como dije antes, todos estos detalles pueden ser inexactos, aunque sería bueno ver algunos de ellos. Es decir, aparte de la ayuda invisible que nadie debería querer.

En un giro inesperado, el jefe de Xbox, Phil Spencer, habló sobre cómo jugar a Elden Ring y qué piensa al respecto. En una entrevista con GameSpot, se le preguntó a Spencer cuánto de Elden Ring realmente vio y dijo: “De hecho, vi mucho. Jugué mucho”.

“Como alguien que ha jugado todos los juegos de Miyazaki durante la última década, este es claramente el juego más ambicioso que he jugado”, dijo Spencer. “Quiero decir, me encantan sus juegos, pero como él y el equipo están viendo algunas de las mecánicas de juego a las que se enfrenta, esta vez están cuidando el medio ambiente y trabajando con un creador diferente de la historia. Me encanta . “

El otro creador del que habla es, por supuesto, el escritor de Game of Thrones, George RR Martin, que trabajó en la tradición y el mundo del juego. Spencer también habló sobre cómo Miyazaki “expandió sus horizontes” con Elden Ring, pero dice que esto no se aplica a la forma en que se juega Xbox Head.

“Creo que es porque soy un mal jugador y cuando él regrese hablaremos de las cosas que pienso”, dijo Spencer. “Es un apasionado de lo que hace. Es una de las cosas con las que me encanta trabajar en algunos de estos juegos y verlos llegar a nuestra plataforma”.

No es una gran sorpresa que Spencer haya puesto sus manos en Elden Ring, especialmente desde que el avance del juego salió en el programa de Xbox en 2019. Es emocionante escuchar sobre Elden Ring desde una perspectiva diferente, especialmente porque no hemos oído hablar de Elden Ring. hasta aquí. juego.

Si todavía está desesperado por algo de Elden Ring, los fanáticos acercaron el metraje del avance filtrado a 720p y lo subieron a YouTube. Se ve y suena horrible, pero parece ser más que suficiente para inspirar a los fanáticos desesperados.

Historia del anillo de Elden

Ni siquiera sabemos mucho sobre la historia de Elden Ring … por otro lado, podría decir que FromSoftware ya ha lanzado algunos juegos (ya sabes que Estoy en lo cierto). El tráiler del anuncio nos dio una pequeña idea del mundo creado por Miyazaki y GRRM con un eslogan de correo de voz oscuro:

“No tengo ninguna duda de si te lo puedes imaginar. El que gobernó el cielo y le dio una belleza maravillosa. El anillo de Elden. Alguien o algo lo destruyó. No me digas que no lo ves. Mira el cielo . ” . Esta encendido. “

GRRM construyó el mito de Elden Ring para Miyazaki, y todo el equipo de FromSoftware está tomando ese mito y llevándolo a los lugares oscuros y profundos donde trabaja Miyazaki.

Montura de anillo de Elden

No sabemos exactamente dónde se encuentra Elden Ring, pero imaginamos que está más allá del mito de Souls and Bloodborne. Dado que Souls y Bloodborne tienen temas y contextos similares, no hace falta decir que Elden Ring puede tener una relación similar. Sin embargo, debido a que GRRM fue responsable del mito del Anillo de Elden, imaginamos que será muy diferente.

Es exclusivo de Elden Ring que todo el juego se desarrolle en un mundo abierto. Había espacios abiertos en juegos como Dark Souls, Bloodborne y Sekiro que podías explorar libremente, pero nunca hubo una sensación de apertura como Miyazaki prometía actualmente.

“Podría decirse que es nuestro título más importante en términos de volumen”, dijo Miyazaki. “Es un mundo lleno de peligros y amenazas y hay muchas más áreas maduras para explorar. Estas áreas incluyen castillos de múltiples capas de intrincado diseño y similares. “

En una entrevista con IGNMiyazaki dijo: “Crear un nuevo tipo de juego es un gran desafío para nosotros. Si tuviéramos que agregar más ciudades, sería un poco. Así que decidimos crear un juego de estilo de mundo abierto basado en lo que hacemos mejor”.

Aparentemente será lo suficientemente grande como para cruzar la tierra del Anillo de Elden a caballo.

Música de Elden’s Ring

Por lo general, no cubrimos la parte musical de un juego, pero este es muy especial ya que el veterano compositor de FromSoftware Yuka Kitamura regresa a Elden Ring. Anteriormente trabajó en Dark Souls 3 y Sekiro. Entonces, si eres fanático, sabes que será bueno.

Kitamura confirmó esto vía Twitter cuando los fanáticos le preguntaron si estaba trabajando en una partitura de Elden Rings.

Elden Ring ni siquiera tiene una página de tienda en Steam o cualquier otro lanzador, y mucho menos los requisitos mínimos recomendados o los requisitos de la computadora. Sin embargo, con Dark Souls 3 y Sekiro podemos averiguar qué tipo de hardware podrías necesitar.

Los requisitos mínimos para Sekiro son CPU Intel Core i3-2100 o AMD FX-6300, 4 GB de RAM y GPU Nvidia GeForce GTX 760 o AMD Radeon HD 7950. Para Dark Souls 3, los requisitos mínimos son los mismos, excepto para la GPU Nvidia, que se reduce a la GTX 750 Ti.

Los requisitos recomendados para Sekiro son CPU Intel Core i5-2500K o AMD Ryzen 5 1400, 8GB RAM y GPU GTX 970 o RX 570. Mientras tanto, Dark Souls 3 recomienda CPU Intel Core i7-3770 o AMD FX-8350, 8 GB de RAM y la serie de GPU GTX 970 o Radeon R9.

Basándonos en estas especificaciones, imaginamos que no se requieren componentes divinos para ejecutar Elden Ring en configuraciones más bajas en su computadora. Sin embargo, debido a que este es un juego de mundo abierto, de repente hay muchos más recursos en la pantalla. Así que tenlo en mente.

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