El ciclo de vida de la PS5 podría ser de solo 5 años y superará en ventas a la PS4 (informe)

La PS5 podría tener su ciclo de vida reducido drásticamente a 5 años, según fuentes que hablaron con DigiTimes . Además, se espera que la consola envíe al menos 120 millones de unidades al final de su ciclo de vida, que es una estimación más alta que los 110 millones de unidades de PlayStation 4 vendidas.
Esto sería un cambio de lo que Sony está acostumbrado, ya que sus cuatro consolas más recientes se lanzaron con una diferencia de 6 a 7 años. Si esto es cierto, Sony podría enfrentar una reacción violenta de los fanáticos. Sin embargo, esto es solo una predicción, así que tómalo con un grano de sal.
Un poco de esperanza
El fenomenal récord de ventas de PlayStation 4 es un milagro moderno cuando se pone en contexto cómo les ha ido a otras consolas convencionales. La Xbox One vendió 46 millones de copias, mientras que la Wii U apenas alcanzó los 13 millones . El Nintendo Switch actualmente se está fortaleciendo con 59 millones de ventas y solo ha estado fuera por tres años.
Sin embargo, ninguno de estos números se acerca remotamente a las 110 millones de ventas de consolas de la PlayStation 4 en el transcurso de 7 años. Como resultado, es difícil creer que la PlayStation 5 pueda gestionar entre 120 y 170 millones de ventas durante una vida útil que es dos años más corta.
Además, según los informes , Sony tiene problemas de producción y podría limitar la cantidad de consolas que coloca en los estantes durante el primer año.
Esto también podría ser problemático para Sony, ya que los tiempos de desarrollo de juegos han aumentado bastante en el transcurso de los últimos diez años y algunos desarrolladores solo pueden administrar un juego en cinco años.
Sucker Punch lanzó Infamous: Second Son en 2014 y luego Ghosts of Tsushima en 2020. Santa Monica Studios lanzó God of War: Ascension en 2013 y luego el reinicio de God of War en 2018. Guerilla Games lanza Killzone: Shadowfall en 2013 y luego Horizon: Zero Dawn en 2017.
Para muchos de los principales desarrolladores de Sony, hay una brecha de 4 a 6 años entre los juegos publicados. Ghosts of Tsushima acaba de lanzarse y tardó al menos seis años en desarrollarse. Si Sony tiene la intención de reducir el ciclo de vida de la PlayStation 5 a 5 años, entonces los estudios como Sucker Punch podrían ni siquiera tener la oportunidad de publicar un juego durante esta generación.
Además, este movimiento podría ser malo para los desarrolladores, ya que podrían sentirse presionados para sacar los juegos antes de que termine la generación. En última instancia, la vida útil de la consola estará determinada por la demanda, por lo que Sony no dejará de fabricar la PS5 si todavía se vende bien.