Diablo 4: fecha de lanzamiento, jugabilidad, historia y más

Después de que los fanáticos de Diablo estuvieran amargamente decepcionados al escuchar solo sobre el juego Diablo Immortal solo para dispositivos móviles en la BlizzCon 2018, Blizzard finalmente anunció Diablo 4 en la BlizzCon 2019. Han pasado seis años desde el lanzamiento de Diablo 3: Reaper of Souls: la expansión de Diablo en 2012 3 – pero los fanáticos de Blizzard están acostumbrados a que la compañía no apresure sus lanzamientos.

Blizzard está siendo increíblemente abierto durante el desarrollo de Diablo 4, por lo que tenemos bastante información directamente de los desarrolladores sobre qué esperar en la próxima entrega de la popular serie.

Ya tenemos trailers cinemáticos y de jugabilidad junto con detalles sobre muchas de las clases jugables, monstruos, el mapa mundial y más.

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Los mantendremos actualizados a medida que lleguen noticias, pero aquí está todo lo que hemos aprendido hasta ahora con respecto a Diablo 4:

Fecha de lanzamiento de Diablo 4

Diablo 4 se anunció oficialmente en noviembre de 2019 y Blizzard ha dado actualizaciones trimestrales desde febrero de 2020 sobre el proceso de desarrollo. Sin embargo, aún no tenemos una fecha de lanzamiento oficial para el juego.

Dado todo lo que sabemos sobre el juego y la existencia tanto del juego como de los avances cinematográficos, no esperes que Diablo 4 llegue en 2020, e incluso 2021 parece optimista. Cuando se le preguntó sobre la fecha de lanzamiento después del anuncio oficial, el director del juego, Luis Barriga, respondió que “Un juego de este alcance lleva tiempo. No saldremos pronto, ni siquiera Blizzard pronto ”.

El "pronto" de Blizzard es un marco de tiempo notablemente nebuloso que puede significar desde meses hasta años. Dado ejemplos anteriores, como los cuatro años transcurridos entre el anuncio y el lanzamiento de Diablo 3, los fanáticos deberían estar preparados para esperar un poco.

Trailer cinematográfico de Diablo 4

Junto con el anuncio del juego llegó un avance cinematográfico extendido llamado "By Three They Come", que establece el marco temporal de Diablo 4 como "muchos años después de los eventos de Diablo 3" y revela que "millones de personas han sido asesinadas por las acciones". de los Altos Cielos y los Infiernos Ardientes por igual ".

El trailer se cierra con la revelación de que Lillith de Diablo II ha sido devuelta al mundo mortal. Si bien algunos avances cinematográficos al menos dan una sensación de juego, este no es uno de esos; el trailer está estrictamente allí para la construcción del mundo y muestra eventos que presumiblemente ocurrieron antes de que los jugadores ingresen al juego.

Trailer de juego de Diablo 4

Si bien ciertamente marcó la pauta para el juego, el tráiler cinemático (afortunadamente) no fue todo lo que Blizzard tenía para nosotros. También obtuvimos un avance del juego de un vistazo temprano sobre qué esperar cuando enciendes Diablo 4 en tu consola o PC. Es importante recordar que esto probablemente se hizo al menos dos años antes del lanzamiento del juego, así que espera ver algunas diferencias entre los diseños finales y lo que se muestra aquí.

Tengo que darle crédito a Blizzard por este avance. Si bien hay secciones cinematográficas para la narración, de lo contrario está repleta de juegos legítimos, que es más de lo que puedo decir para muchos de los llamados trailers de juegos que hemos visto en el período previo a la PS5 y Xbox Lanzamiento de la Serie X Y esos son para juegos que saldrán en unos pocos meses en algunos casos.

El avance del juego nos da un vistazo a las tres clases que se han revelado hasta ahora: el bárbaro, la hechicera y el druida. El combate de arriba hacia abajo en ángulo parecerá muy familiar para los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo, y está claro que Blizzard no está reinventando por completo la rueda con Diablo 4. Vemos peleas en solitario y multijugador con peleas de nivel inferior contra lobos y esqueletos junto con algunas batallas más espectaculares contra enemigos singulares.

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Blizzard también ofrece una serie de tomas de los personajes que recorren el paisaje a caballo, lo que indica que el mundo de Diablo 4 es mucho más grande que cualquiera de las entregas anteriores de la serie. Por lo tanto, podemos esperar una buena cantidad de viajes y una amplia gama de entornos.

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Si bien no lo vimos en el avance del juego, en junio, los desarrolladores de Diablo 4 revelaron que habrá tres tipos de escenas en el juego final. El objetivo es evitar romper la inmersión del jugador. Hablar con cualquier personaje no jugable (NPC) hará que un ángulo de cámara enfocado se enfoque en el NPC con un conjunto estándar de animaciones aplicadas. Los NPC críticos obtendrán el mismo ángulo de cámara, pero recibirán animaciones específicas hechas a mano. Para los puntos más cruciales del juego, habrá cinemáticas en tiempo real, pero incluirán la personalización completa de tu personaje y Blizzard ha dicho que son pocas y distantes.

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Diablo 4 historia

Blizzard nos dijo la trama básica, pero si quieres entrar a Diablo 4 completamente ciego, no te preocupes, no tenemos ningún spoiler real para ti.

La historia de Diablo 4 comienza décadas después de los eventos de expansión de Diablo 3 Reaper of Souls. El mundo de Sanctuary todavía está en la oscuridad y el caos con la hambruna y la lucha por la tierra.

Como se cubrió en el avance cinematográfico, Lilith ahora ha regresado al Santuario (un mundo en el que participó creando) a través del ritual de sangre oscura representado y esperamos que sea el enemigo principal en Diablo 4.

En cuanto a la historia general, eso es todo lo que tenemos hasta ahora. En su panel sobre el mundo y la tradición de Diablo 4, el equipo estaba muy centrado en que las historias más pequeñas en el juego fueran más una fuerza impulsora que la historia general masiva como se vio en Diablo 3. Hablando con los aldeanos de la APN y explorando el mundo y las misiones secundarias serán cómo los jugadores se informan sobre lo que sucede en Sanctuary.

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Diablo 4 clases

Hasta ahora, hay tres clases anunciadas oficialmente para Diablo 4: bárbaro, hechicera y druida. El equipo de Blizzard confirmó en un panel después del anuncio que habrá cinco clases jugables en el juego final, pero aún no hemos escuchado cuáles serán esas dos clases restantes.

Bárbaro, como es de esperar, es un gran bruto descomunal de un personaje que puede entrar en combate con un abandono imprudente empuñando una o dos armas para destruir a tus enemigos. El bárbaro puede mejorar sus ataques y tiene una habilidad especial que causa daño de área de efecto centrado en su ataque.

(Crédito de la imagen: Blizzard)

La hechicera gravita naturalmente hacia ataques más a distancia con una variedad de magia para arrojar a los enemigos, incluidos rayos de hielo, bolas de fuego e iluminación. Cuando está acorralada por enemigos, puede transformarse en una bola de rayos, haciéndose temporalmente invencible y causando daño en el área de efecto en su vecindad inmediata.

Por último, tenemos el regreso triunfante del druida, un favorito de los fanáticos de la expansión de Diablo 2 que faltaba en Diablo 3. Él es un cambiaformas que puede transformarse en una forma de oso y lobo dependiendo de si la velocidad o el poder es el Responde a la batalla actual. El druida también tendrá la capacidad de convocar a dos lobos para ayudar en el combate.

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Mientras esperamos rumores adicionales o confirmación oficial de las dos clases finales, algunas de las clases de Diablo 2 y 3 que podrían completar la lista incluyen Amazon, Assassin, Crusader, Demon Hunter, Monk, Necromancer, Paladin o Witch Médico. Nigromante es la única otra clase que no se ha anunciado oficialmente para Diablo 4 que estaba en 2 y 3, por lo que esperamos que reclame uno de esos lugares restantes.

Mapa mundial de Diablo 4

Diablo 4 ha ido a un mapa de mundo abierto, lo que le permite moverse entre cinco regiones distintas. Solo hemos visto un pequeño vistazo hasta ahora en la demostración jugable que se mostró en la BlizzCon 2019. Todavía no tenemos un gran sentido de la escala, pero ciertamente es mucho más grande que cualquier juego anterior de Diablo.

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Las cinco regiones en el juego son Kehjistan, Scosglen, Hawezar, las Estepas Secas y los Picos Fracturados. Como se mencionó anteriormente, los jugadores pueden usar caballos y quizás otras monturas para atravesar grandes distancias.

El mapa general es fijo, al igual que los NPC, pero hay mazmorras aleatorias. Todos los jugadores están en un mundo compartido, pero el juego no es un MMO. Al ingresar a las mazmorras, estarás limitado a estar solo o con tu grupo establecido. Sin embargo, existirán eventos mundiales específicos que permitirán a todos los jugadores luchar juntos.

Existirán áreas específicas de PvP en el mapa, pero los jugadores deberán optar por PvP si desean participar.

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Los campamentos son una nueva adición a Diablo 4. Estas áreas en el mapa fueron tomadas por los enemigos y, una vez que los jugadores las eliminen, se convertirán en una ubicación segura de punto de referencia con los NPC.

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Diablo 4 monstruos

Habrá una gran cantidad de monstruos diferentes para Diablo 4 y esta vez el equipo los está clasificando en "familias" que reflejarán un estilo de lucha similar.

Hasta ahora, hemos oído hablar de los caníbales, los cultistas y los ahogados. En la actualización trimestral de febrero de 2020 , el equipo cubrió a los Caníbales en detalle para dar una idea de cómo funcionan estas familias de monstruos.

(Crédito de la imagen: Blizzard)

La familia Cannibal está totalmente basada en el combate cuerpo a cuerpo, presentando "rapidez sobrenatural" y "cerrarán la brecha saltando sobre obstáculos y posibles competidores", lo que debería ser una batalla extremadamente rápida y de cuartos cerrados.

Otras familias tienen una variedad más amplia de ataques. The Drowned, por ejemplo, presenta cinco arquetipos distintos: "bruiser, combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo, enjambre y jefe de mazmorra". Obviamente, cada uno de estos requerirá que los jugadores utilicen diferentes estrategias propias para lidiar con los diferentes métodos de ataque, por lo que identificar qué familia de monstruos te está atacando no es suficiente para determinar cómo responder.

Diablo 4 multijugador

No puedes jugar a Diablo 4 sin conexión y estás en un mundo compartido con otros jugadores y, sin embargo, el juego no es un verdadero MMO. El director del juego de Diablo 4, Luis Barriga, respondió de frente en la actualización trimestral de junio de 2020 diciendo: "Descubrimos que el juego deja de sentirse como Diablo y el mundo se siente menos peligroso cuando ves a otros jugadores con demasiada frecuencia o en números demasiado altos".

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Entonces, mientras estás en medio de una historia o una mazmorra, nunca te encontrarás con otros jugadores, pero una vez que se completa una sección de la historia y simplemente estás operando en una ciudad segura o viajando por el camino abierto, verás a otros jugadores . Sin embargo, nunca debes sentirte abarrotado o que estás esperando en la fila para siempre para ingresar a un calabozo o área específica.

Las excepciones a esto son, por supuesto, las áreas de PvP con grandes eventos mundiales en los que estás luchando deliberadamente junto a todos los demás jugadores en el área para derrotar alguna amenaza significativa. Con este último, puede participar sin una fiesta específica con un grupo; simplemente salta y comienza a luchar y serás recompensado junto con el resto.