Diablo 4 es un mosh pit multijugador infestado de monstruos, y eso es un problema
Sí, Diablo 4, el mosh pit mosh il de redes explosivas llenas de mazmorras y reptantes de monstruos, hay demasiados monstruos. Algo raro de lo que quejarse, ¿verdad? mal, solo soy un niño que intenta explorar el Santuario, pero no puedo llegar a ninguna parte porque sigo chocando contra una estúpida pared con púas que mi caballo no puede saltar por alguna razón.
Escucha, los esclavos de mamá Lilith estallarán en hielo y llamas cuando termine con ellos, así que ¿por qué debería sucumbir a la inevitabilidad de la muerte? Lilith, por favor dame como 10 buenos minutos para buscar altares sin tener que soportar una monstruosidad enorme.
Todo lo que quiero hacer es explorar y descubrir cosas geniales, pero Diablo 4 está lleno de monstruos: ni siquiera puedo viajar rápido sin despejar una maldita área.
Explora con un monstruo y una cadena.
Diablo 4 es el primer juego de mundo verdaderamente abierto de la serie, pero se siente más como un foso gigante de monstruos que como un mundo que invita a explorar. Claro, no hay mucho que hacer (lo abordaré más adelante), pero las cosas que quiero hacer son un desafío porque algunos jamokas que se creen mejores que yo quieren pelear.
Todo lo que quiero hacer es correr y agarrar los Altares de Lilith, completar mi mapa de exploración y tomar cualquier misión secundaria. Esto lleva mucho más tiempo del necesario debido a la cantidad de enemigos que hay en el mapa. Aparte de Elites y Champions, no hay muchas razones reales para luchar contra ellos. Ya sea que esté explorando o no, tiendo a pasar de todos modos para hacer otra cosa. Todas las peleas reales tienen lugar en eventos, fortalezas y mazmorras.
Como anécdota, tiene sentido que el mundo esté invadido por monstruos. El mundo de Asylum es oscuro como el infierno, literal y figurativamente. Pero no necesito que un montón de enemigos me detengan cada segundo, desaparecerán con solo hacer clic en un botón de todos modos.
Diablo 4 se trata de matar una tonelada de monstruos, lo entiendo, pero quiero ver el mundo que esos artistas pasaron años creando. Llévame a la pintoresca extensión desértica de las Estepas Secas o a las detalladas montañas de los Picos Rotos. Puedo mirar esos hermosos paisajes y estructuras durante horas, eso si no tengo que lidiar con Bob del departamento de contabilidad de Lilith tratando de rescatarme de mi oro.
¡Déjame explorar, maldita sea!
Aislamiento para monstruos
Seamos honestos: no necesitamos multitudes corriendo alrededor del Santuario tanto como ellos. Lilith asustó mucho a los ciudadanos de este mundo, se dieron cuenta: no te metas con mamá. Haz que algunos de tus villanos se tomen un tiempo libre para unas vacaciones. Deje a los élites y campeones donde están, luego libere a todos los monstruos en áreas clave remotas, como campamentos, eventos y fortalezas.
Hay muchos lugares donde tiene sentido tener monstruos, y si los dejas en esas áreas, no faltarán los malos para matar. ¿Pero sabes lo que sucederá? Podemos EXPLORAR. ¡Disfruta de los suaves campos de Scosglen sin miedo al mago enojado, o monta tu caballo a través de las selvas tropicales de Cehjistan sin la incitación de un demonio!
Sin embargo, si traes monstruos de vacaciones a Poconos, comienza a quedar muy claro que no hay mucho que hacer en Sanctuary. Es cierto que Diablo 4 no iba a ser el tipo de juego en el que la exploración fuera la característica principal: se trataba de matar monstruos. Sin embargo, un gran ejemplo de construcción de mundos fueron las tablillas del Acto 1 esparcidas por todo Kasama. Te han dado una mejor comprensión de Sanctuary y cómo encaja Lilith en él.
Diablo tiene más conocimientos de los que sé qué hacer con ellos. Sería una gran idea aprovechar eso: lanzar un poco de historia divertida que deje una extrañeza alrededor del Santuario. Dame más que hacer y seré un jugador feliz.
línea de base
Encontrarme con un ejército de demonios mientras se explora Sanctuary es como golpearme un dedo del pie y gritar demonios a todo pulmón. Diablo 4 ya es lo suficientemente largo, así que no necesito que me desanime el primo segundo Mephisto tratando de hablar sobre «familia».
No estoy realmente molesto por la cantidad de monstruos en Diablo 4, excepto cuando quiero viajar rápido y ser detenido por un orbe mágico perdido, pero creo que Sanctuary debería ser más que una caja de arena llena de monstruos.
No quiero mil actividades diversas, pero cualquier mundo que quiera sumergirse puede hacer más historias ambientales que las que salen del estómago del diablo.
Volvamos a los portátiles para juegos