Destiny 2 Beyond Light nuevas subclases: Behemoth, Shadebinder y Revenant

Con la próxima expansión de Destiny 2, Beyond Light, los jugadores finalmente podrán visitar Europa y explorar los confines de la misteriosa luna. La expansión estaba originalmente programada para su lanzamiento el 22 de septiembre, pero Bungie la retrasó hasta el 10 de noviembre debido a los obstáculos causados ​​por la pandemia de coronavirus. Esta expansión costará € 40 y también se lanzará en Xbox Game Pass .

Podemos esperar una variedad de adiciones a las clases disponibles actualmente con el lanzamiento de Beyond Light, que incluyen un nuevo tipo de daño, poderosas habilidades y efectos de estado únicos. Aquí está todo lo que necesita saber sobre cómo las nuevas subclases (Behemoth, Shadebinder y Revenant) cambian el juego.

Si nunca has jugado a Destiny 2 y estás buscando una forma accesible de participar, el juego y todas sus expansiones lanzadas actualmente están disponibles a través de Xbox Game Pass .

Destiny 2: Beyond Light Command Stasis efectos

Destiny 2: Beyond Light incluirá una nueva categoría de efectos de estado llamada Command Stasis. Hasta ahora, hemos visto tres de ellos: Stasis Field, Shatter y Freeze.

Stasis Field permitirá a los jugadores crear un radio donde los enemigos atrapados dentro se mueven y atacan mucho más lento. Esto es útil para minimizar el daño proveniente de un grupo de enemigos mientras se enfoca en las turbas que no se ralentizan.

Freeze es una forma sólida de Stasis que encapsula a los enemigos en cristales y puede usarse para inmovilizarlos por completo. Esto hará que sea mucho más fácil detener temporalmente a los enemigos que causan toneladas de daño.

Shatter involucra los cristales de estasis que los jugadores pueden crear usando sus nuevas habilidades. Cuando estos cristales se rompen, emiten una "lluvia de navajas heladas". Es posible que esto no solo se aplique a los cristales de estasis creados por el jugador, sino que también podría significar que cualquier enemigo congelado que muera hará lo mismo.

Destiny 2: Behemoth titán más allá de la luz

La subclase Behemoth del Titán en Beyond Light presenta tres nuevas habilidades activas: Shiver Strike, Glacial Quake y Ground Control.

Shiver Strike es la nueva habilidad cuerpo a cuerpo del Titán, que les permite cargar rápidamente hacia los enemigos y lanzar al aire a cualquiera que golpeen. Además, se ralentiza cualquier monstruo que se atrape cerca del ataque.

Subclases de Destiny 2: Shadowbinder, Revenant y Behemoth

(Crédito de la imagen: Bungie)

Glacial Quake, la nueva habilidad definitiva del Titán, hace que se forme una ola de Estasis y se endurezca a su alrededor, proporcionando una mayor resistencia a todo tipo de ataques. También permite al Titán saltar "más rápido, más alto y más lejos". Con Glacial Quake activado, los jugadores pueden usar Ground Control, que le permite al Titán golpear el suelo con el puño y enviar una onda de choque de cristales de estasis que congela a todos los enemigos con los que entra en contacto.

Destiny 2: Beyond Light Warlock Shadebinder

La subclase de vinculadores de sombras para el brujo en Beyond Light presenta tres nuevas habilidades activas: Winter's Wrath, Shatter Shockwave y Penumbral Blast.

Subclases de Destiny 2: Shadowbinder, Revenant y Behemoth

(Crédito de la imagen: Bungie)

Winter's Wrath es la nueva habilidad definitiva del brujo, que les permite convocar a un poderoso bastón. Con el bastón activo, Penumbral Blast permite al brujo disparar proyectiles de estasis, que explotan y congelan a los enemigos al contacto. Cuando Winter's Wrath sigue su curso, se activa la habilidad Shatter Shockwave, lo que hace que el bastón explote y cree una onda de choque de Stasis que destroza a los enemigos congelados.

Destiny 2: Beyond Light Hunter Revenant

La subclase Revenant para Hunter en Beyond Light presenta tres nuevas habilidades activas: Silence & Squall, Deadly Edge y Withering Blade.

Withering Blade es la nueva habilidad cuerpo a cuerpo del cazador. Les permite lanzar shurikens hechos de Stasis que pueden ralentizar a los enemigos, rebotar entre ellos y causar bastante daño.

Subclases de Destiny 2: Shadowbinder, Revenant y Behemoth

(Crédito de la imagen: Bungie)

La nueva habilidad definitiva del cazador, Silence & Squall, invoca un par de cuchillas Kama, que pueden usarse para desatar un poderoso ataque de dos golpes. Esta es la habilidad Deadly Edge del cazador, que golpea a los enemigos y sale disparada de una ola de congelación de estasis en un área amplia. La segunda parte de este ataque, Stasis Storm, hace que un remolino de Stasis siga a los enemigos. Esta habilidad no solo causa un daño significativo, sino que hará que los enemigos se ralenticen y eventualmente se congelen.

Destiny 2: más allá de las granadas de luz

Destiny 2: Beyond Light presenta tres nuevos tipos de granadas a las que se puede acceder sin importar en qué clase juegues. Estas tres granadas son Glacier Grenade, Coldsnap Grenade y Duskfield Grenade.

Glacier Grenade crea una pared de cristales de estasis que pueden congelar a los enemigos cuando salen de la Tierra. La granada es una plataforma útil que los jugadores pueden usar para alcanzar puntos de interés más altos. Además, podría usarse como una cubierta improvisada para protegerse de los ataques enemigos.

La Granada Coldsnap "desata una ola de energía de estasis" que se concentrará en los enemigos y los congelará. Una sola de estas granadas puede congelar a un máximo de tres enemigos.

La granada del campo del ocaso crea un campo de estasis que ralentiza a todos los enemigos atrapados en su interior. Si el enemigo no puede salir del radio dentro del tiempo asignado, se congelará.

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