Cómo transmitir a Twitch desde una computadora portátil

Transmitir juegos a lugares como Twitch y YouTube es un fenómeno cultural que no muestra signos de desaceleración. Ya sea que esté transmitiendo para algunos amigos o fantaseando con la creación de una gran audiencia, el proceso es más fácil que nunca.

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¿Cuál es el mínimo absoluto de software y hardware que necesita para comenzar a transmitir? ¿Y puedes comenzar con la computadora portátil que tienes actualmente?

Sumérjase en el fascinante mundo de la transmisión para ver qué necesitamos y cómo funcionará nuestro hardware básico.

Requisitos del sistema

Los requisitos mínimos oficiales de Twitch para la transmisión son los siguientes:

  • CPU: Intel Core i5-4670 o equivalente AMD
  • Memoria: SDRAM DDR3 de 8GB
  • Sistema operativo: Windows 7 Home Premium

Si bien la CPU es el componente más importante del proceso de transmisión, parte del trabajo también se puede descargar a la GPU. Sin embargo, la edad y la velocidad de tu CPU determinarán en gran medida la calidad de tu transmisión.

El i5-4670 es una CPU Haswell de 3,4 GHz. Las CPU de los portátiles tienden a ser más lentas (debido a las limitaciones de calor y energía), pero aún pueden transmitirse con la configuración correcta.

Hardware adicional

Si bien una computadora portátil puede manejar la mayoría de los requisitos de transmisión básica, te recomiendo encarecidamente que consideres el uso de un micrófono externo. A los espectadores generalmente no les molestan los gráficos de menor calidad o una transmisión más comprimida si el juego y los comentarios son atractivos, pero el audio de baja calidad (como el que proviene del micrófono integrado de una computadora portátil) es uno de los mayores desvíos para los espectadores.

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Muchos streamers y YouTubers juran por el Blue Yeti (€ 129), que es un gran micrófono versátil. Utilizo un Blue Yeti para el 90 por ciento de mi audio de YouTube. Si ese micrófono está fuera de su presupuesto, Blue Snowball (€ 49) puede proporcionar una calidad de audio comparable por la mitad del precio. Uso una Blue Snowball cada vez que tengo que transmitir o grabar desde fuera de mi oficina.

2 Además, si está considerando comprar un micrófono, asegúrese de que se puede conectar a la PC a través de USB en lugar de la toma de micrófono. La mayoría de las computadoras portátiles que he probado (especialmente las más económicas) tienen severas limitaciones en sus conectores de micrófono que destruyen por completo el sonido de cualquier dispositivo bueno.

Conexión a Internet

Debería ser algo obvio que necesita una conexión a Internet decente para la transmisión. Por lo general, se recomienda tener al menos 2 Mbps de ancho de banda de carga para transmitir a 720p.

Una recomendación común es transmitir a través de una conexión Ethernet por cable para garantizar la estabilidad de la red, ya que Wi-Fi es vulnerable a las interferencias que pueden causar interrupciones o interrupciones en la transmisión.

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Sin embargo, es posible que su escritorio de transmisión no esté en un área donde el cableado Ethernet esté disponible o que esté utilizando un Ultrabook sin puertos Ethernet. Si usa la banda de 5 GHz (o tiene mucha confianza en su red), puede salirse con la suya a través de Wi-Fi. Hago todos mis experimentos de transmisión en Wi-Fi de 5 GHz, y nunca he tenido problemas importantes.

Software

Hay muchas opciones para el software de transmisión, desde GeForce Experience Share de Nvidia hasta opciones premium como XSplit. Para este artículo, utilicé Open Broadcaster Software (OBS). Es completamente gratuito (y de código abierto), tiene un rendimiento decente, es fácil de configurar rápidamente y ofrece una tonelada de profundidad para transmisiones más complejas.

Puede descargar OBS aquí.

La lógica de OBS es muy simple una vez que lo dominas. Usted tiene una variedad de «escenas», y cada escena tiene un conjunto de entradas organizadas de una manera específica.

Por ejemplo, podría tener una escena principal de «juegos» con el video del juego, el metraje de la cámara y el audio del micrófono como entrada y una segunda escena de «interrupción» con solo una imagen estática en la pantalla para cuando necesite interrumpir la transmisión. un momento. Solo se muestra una escena al espectador en un momento determinado, y puede alternar entre ellas mientras la transmisión está en marcha.

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Para cada escena, puede agregar una serie de fuentes de entrada y organizar su volumen y ubicación de pantalla con bastante facilidad.

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Por ejemplo, para agregar una entrada de audio desde su micrófono, haga clic en el signo más y luego en «fuente de entrada de audio». Luego, cree una nueva fuente de audio con un nombre descriptivo (como «micrófono externo»), y en el menú del dispositivo, seleccione su micrófono.

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Para agregar una entrada de cámara, repita el mismo proceso pero agregue un «dispositivo de captura de video» y seleccione su cámara en el menú desplegable. Ahora notará que se agrega una ventana para la cámara a la vista previa, que puede cambiar de tamaño o colocar de la manera que desee.

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Finalmente, para capturar un juego, me gusta agregar una fuente de «captura de juego». La opción predeterminada para esta entrada es capturar cualquier aplicación de pantalla completa (que generalmente es el caso de los juegos), pero prefiero que capture una ventana específica. Si selecciona un juego actualmente abierto en el menú desplegable, OBS siempre mostrará las imágenes correctas del juego y no cualquier otra cosa desde su PC por accidente.

Puede hacer doble clic en la entrada más tarde para cambiar el juego, o crear diferentes escenas con diferentes juegos y posicionamiento de la cámara que puede cambiar midstream.

Para transmitir a Twitch, necesita obtener la clave de transmisión, que puede encontrar en la configuración de su canal Twitch. No comparta, bajo ninguna circunstancia, la clave de transmisión con nadie. Cualquier persona con la clave puede transmitir a tu canal.

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Puede agregar su clave de transmisión accediendo a Configuración> Transmisión y luego seleccionando Twitch en el menú desplegable. Una vez que haya guardado la clave, todo lo que tiene que hacer es pulsar Iniciar transmisión y todo lo que ve en la vista previa se mostrará en Twitch.

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Aquí hay un consejo extra: si quiere probar el impacto de su flujo en el rendimiento de su PC sin que se haga público, puede agregar «? Bandwidthtest = true» al final de su clave. Esto enviará la transmisión a los servidores de Twitch, pero no se mostrará en tu canal.

Actuación

Mientras esté transmitiendo usando software como OBS, habrá un impacto en el rendimiento de cualquier juego. Después de todo, algunos de los recursos de su computadora están comprometidos a mantener la transmisión en marcha.

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La principal forma de minimizar este impacto es ir a las opciones de video y reducir la salida de transmisión a una resolución más baja (como 720p) y establecer la velocidad de fotogramas en 30 fotogramas por segundo en lugar de 60 fps. También puede cambiar la prioridad del proceso a «Alto» en la sección Avanzado de la configuración.

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En la sección Flujo, puede seleccionar entre la codificación del software y la codificación del hardware. Las opciones avanzadas también le permiten elegir un preajuste de codificador; el preajuste ultrarrápido es mejor para CPU más lentas.

En general, la codificación del software utiliza la CPU para codificar el video, mientras que la codificación del hardware usa la GPU. Puede seleccionar uno dependiendo de cuál es menos gravado cuando juega. La codificación de hardware tendió a dar los mejores resultados en mi prueba.

En ambos casos, tenga en cuenta que desea dejar espacio para que el software funcione, por lo que es importante eliminar las configuraciones y limitar la velocidad de cuadros a algo razonable para cada juego.

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Otro consejo importante para el rendimiento es deshabilitar la vista previa haciendo clic derecho en ella y deseleccionar Habilitar vista previa una vez que inicie la transmisión. Te sorprendería la cantidad de impacto que esto puede causar.

También tenga en cuenta que cada nuevo elemento que agregue a la transmisión requiere un poco más de potencia. Verá un impacto menor en el rendimiento al transmitir solo el juego y su voz que si agrega una vista de cámara, por ejemplo.

Y en cuanto al rendimiento, ¿con qué tipo de experiencia puede salirse con la suya en una computadora portátil que no usa juegos en general en comparación con algo un poco más poderoso?

MÁS: ¿Qué CPU de computadora portátil es adecuada para usted?

Para averiguarlo, pasé una tarde transmitiendo tres juegos populares y altamente optimizados – Counter-Strike: Global Offensive, Fortnite Battle Royale y Overwatch – en tres computadoras portátiles diferentes para descubrir qué era posible.

Dell XPS 13 con gráficos Intel HD

La idea de la transmisión desde una computadora portátil con gráficos Intel HD probablemente enviará escalofríos a cualquier serpentín serio, pero sorprendentemente, es posible con un poco de paciencia.

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Utilicé Dell XPS 13 9360 a partir de 2017 con un Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 y 8 GB de RAM. La falta de gráficos dedicados descartó la codificación del hardware, y la GPU probablemente esté al 100 por ciento de uso para casi cualquier juego.

Como Counter-Strike: Global Offensive es un juego más ligero, decidí probarlo en un mapa de referencia a 720p, la configuración más baja y un límite de 60 fps. El mapa de referencia tiende a impulsar el juego más allá de lo habitual, por lo que es un gran lugar para probar lo que es posible.

Sorprendentemente, logró promediar más de 50 fps. La secuencia en sí (720p, 30 fps) era estable pero se vio afectada por artefactos de compresión pesados. Esto es principalmente el resultado del preestablecimiento de CPU muy ligero utilizado.

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La computadora portátil también era perfectamente capaz de reproducir y transmitir Overwatch y Fortnite. El primero tenía una resolución interna del 50 por ciento (640 x 480) y el segundo tenía una resolución interna del 75 por ciento (960 x 540), y ambos estaban en la configuración más baja posible y tenían un límite de 30 fps.

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La gran compresión de video fue más notable en las escenas altamente dinámicas de Overwatch, pero teniendo en cuenta las circunstancias (y cómo Overwatch puede ser intensivo en CPU), fue una sorpresa agradable ver la función de transmisión sin interrupciones o tartamudeo.

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Veredicto: si es absolutamente necesario, es posible. Puede experimentar artefactos de compresión pesados.

Xiaomi Pro – Nvidia MX150

El Xiaomi Pro Ultrabook, con una CPU Core i5-8250U de cuatro núcleos, 8 GB de RAM y gráficos Nvidia MX150, es mi controlador diario para la mayor parte de mi trabajo. El MX150 dedicado es básicamente una versión móvil del GT 1030, que proporciona capacidades gráficas más allá de las de cualquier GPU integrada, mientras que todavía se adapta a un Ultrabook delgado.

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El acceso a una GPU dedicada significaba que podíamos usar codificación de hardware, y logramos una buena calidad de transmisión manteniendo o aumentando la calidad del juego.

Con una resolución de 1080p, Counter-Strike: Global Offensive mantuvo un promedio de rendimiento similar al de antes mientras transmitía a 720p y 30 fps, pero con una experiencia mucho más clara y menos artefactos de compresión.

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Fortnite lo hizo espectacularmente bien en 720p completo, la configuración más baja y 60 fps, y tenía mucho espacio libre para el software de transmisión. Ni el juego ni la secuencia perdieron un marco, y la compresión apenas se notó durante la mayor parte del partido.

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Overwatch fue un caso interesante. Dejé el límite de velocidad de fotogramas en «basado en la visualización», que terminó siendo de alrededor de 70 fps. Si bien el juego no tuvo problemas para mantener esta velocidad de fotogramas en la configuración más baja y 720p, la transmisión experimentó algunas caídas muy molestas. Dejar caer la velocidad de cuadro lo mejoró, y la secuencia continuó fluidamente.

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Veredicto: un Ultrabook con una GPU dedicada de gama baja es suficiente para comenzar a transmitir en 720p. La transmisión se ve muy bien y los títulos multijugador bien optimizados funcionan sin problemas.

¿Qué tal una laptop para juegos dedicada?

Para finalizar, probé una computadora portátil más orientada a los juegos: la MSI GL62M-7REX con una CPU Core i7-7700HQ, 8 GB de RAM DDR4 y una GPU GT de 1050 Ti con 4 GB de VRAM.

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Dada la actualización, no es sorprendente que todos los juegos se puedan reproducir a 1080p y 60 fps mientras se siguen transmitiendo a 1080p y 30 fps. La configuración se mantuvo baja para dejar suficiente espacio para la transmisión, pero no surgieron problemas importantes.

MÁS: Las mejores y peores marcas de juegos para portátiles

El GL62M-7REX generalmente se considera una computadora portátil para juegos de nivel de entrada, por lo que es probable que se salga con la transmisión en la configuración más baja en una computadora portátil con una GPU de gama media moderna.

Línea de fondo

Si desea comenzar a transmitir a Twitch desde una computadora portátil, es sorprendentemente más fácil que nunca. El software no solo es gratuito y fácil de usar una vez que conoces los conceptos básicos, sino que también puedes salirte con la transmisión desde un hardware de bajo nivel con la configuración adecuada.

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