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Battlefield 2042 se salta la campaña para un jugador, y deberíamos estar agradecidos por eso

Battlefield 2042 se presentó hoy como un juego multijugador puro programado para el 22 de octubre en PS5, Xbox Series X / S y consolas de próxima generación.

La opinión pública sobre el juego después del lanzamiento del tráiler de hoy se divide en dos bandos: los que elogiaron la emoción rápida y los que se quejaron del precio y la falta de campaña. Sí, Battlefield 2042 omite el modo historia y se centra por completo en el modo multijugador.

Para algunas personas, la falta del modo para un jugador es una característica que no es de inicio, demasiado crucial para estar ausente en un juego AAA. Pero si me preguntas, la campaña debería ser posterior a la serie AWOL Bad Company.

Las campañas de batalla se pierden o (en su mayoría)

Recuerda que la franquicia de Battlefield se estableció en modo multijugador. Battlefield 1942, Battlefield 2 y Battlefield 2142 tenían modos para un jugador, pero consistían en batallas de IA jugadas en mapas multijugador. Solo el modo de historia real vino con Battlefield: Bad Company, que tenía una historia dirigida que giraba en torno a un escuadrón de cuatro soldados de colores brillantes. Para gran decepción de sus fanáticos, DICE no logró convertirlo en una trilogía.

Dado el éxito de la campaña Bad Company, solo tenía sentido que DICE incluyera una campaña en Battlefield 3. Pero con una historia vaga, IA lenta y progresión lineal, se podría decir que el jugador individual es la característica más débil de cualquier otro. versión aclamada por la crítica. .

Esto no significó que DICE no pudiera replicar sus logros anteriores. Como dicen, si no tiene éxito al principio, inténtelo de nuevo. Y eso es exactamente lo que hicieron con Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 y Battlefield V. De estos, solo una persona recibió elogios por su campaña (Battlefield 1), e incluso entonces criticó su corta duración. ¿Mi consejo? Si lo ha intentado de nuevo y ha fallado, es hora de cambiar de rumbo.

Pon toda tu munición en una caja

Al cancelar la campaña, DICE puede centrarse en la experiencia multijugador, lo que da fuerza a los juegos de esta franquicia. Si bien no podemos decir con certeza que las campañas tuvieron en cuenta los errores que hemos visto en los modos multijugador de Battlefield recientemente (Battlefield 4 y V específicamente), errores importantes.

Un buen comienzo será crucial para el éxito de Battlefield 2042. Hemos visto lo que puede suceder si un juego se lanza antes de que finalice. Basta con mirar Battlefield 4, que se emitió con una gran cantidad de errores técnicos, fallas y fallas. El daño causado por estos errores y los problemas legales que han surgido no pueden exagerarse. Para ser muy claros, DICE Battlefield 2042 debe estar en el comienzo más nítido de la historia si la franquicia tiene la oportunidad de alcanzar nuevas alturas.

Además, omitir la campaña para un jugador permite que el estudio bombee más contenido a los modos multijugador. Tal como están las cosas, el juego comenzará con cuatro clases de especialistas y siete cartas. Estos números casi nunca se rompen, pero se dice que los mapas de Battlefield 2042 son más grandes que nunca y contienen entornos dinámicos.

Le pregunté al equipo de qué pensaban sobre Battlefield 2042 que llevó la campaña a la vanguardia y la lanzó por € 60 en PS5 o € 70 en Xbox Series X. El escritor senior Rami Tabari inicialmente estaba en contra de la idea.

“El hecho de que Battlefield 2042 no tenga una campaña me asustó al principio, pero rápidamente me convencí de que era buena. Hay toneladas de juegos para un solo jugador únicos y geniales sin contenido multijugador y se destacan tanto por el rendimiento “¿Por qué? ¿No debería haber un juego multijugador con todas las funciones que haga lo mismo?”, Escribió.

Debes jugar al modo multijugador en el lanzamiento y más allá

Tabari continuó diciendo que DICE tuvo que pasar al modo multijugador para dejar la campaña.

“DICE que hay que compensar que no hay campaña más que entrar en el juego que está desarrollando en todo su potencial. DICE no solo necesita desarrollar un nuevo juego de Battlefield lleno de contenido multijugador, sino que los desarrolladores deben tenerlo en cuenta cuando el juego se lance más tarde. A diferencia de un juego para un solo jugador, un título multijugador tiene un ecosistema vivo y vital. No puede publicar uno y dejarlo solo. Tiene que adaptarse a la retroalimentación del jugador y cambiar la retroalimentación para mantenerlo involucrado. “

Sólo. Si Battlefield 2042 es el juego AAA creado por EA y DICE, el modo multijugador necesita la misma cantidad de contenido que las campañas anteriores para un jugador. Esto puede tomar muchas formas, ya sean mapas adicionales, amplias opciones de personalización, modos multijugador adicionales o nuevos vehículos de juego.

Como dice Tabari, “Si EA quiere que este título tenga una larga vida, Battlefield 2042 no solo necesita contenido posterior al juego (gratuito y de pago), sino suficiente para ofrecer algo para todos”.

Para dirigirse al elefante en la habitación, perdón por aquellos que prefieren jugar solos o no quieren pagar una suscripción en línea. Todo lo que puedo decirles a estas personas es que Battlefield no ha brindado una sólida experiencia en primera persona en años, y que los juegos de disparos en primera persona son mucho mejores para aquellos que quieren un modo historia fuerte.

Con Battlefield 2042, DICE duplica lo que mejor sabe hacer al lanzar un modo multijugador, una decisión que creemos que podría traer la victoria de esta franquicia de larga data.

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