Auriculares Apple AR / VR: 5 razones por las que ‘Reality Pro’ es probablemente solo un kit de desarrollo de € 3,000

Todos estamos emocionados por el esperado anuncio de Apple Auriculares AR/VR, ¿no es cierto? Prácticamente me estoy arrancando la camisa mientras escribo esto, saltando sobre mi escritorio como un imbécil. ¿No es genial cuando finalmente podemos ponernos nuestras gafas de esquí para ver el mundo de nuevo?

Sin embargo, tal vez deberíamos moderar nuestras expectativas para este. fuera de eso guiño de aprobación del cerebro detrás del Oculus, una lista filtrada de componentes potentesy tronó El probador de Apple murió, quedan muchas preguntas sin resolver. Especialmente porque todo el mundo parece estar en Apple Park. reacio en el dispositivo en cuestión. Salimos de nuestros escritorios. tómese un momento y considere la realidad de la situación actual en cinco puntos fáciles de leer.

1. La oferta no parece satisfacer la demanda a nivel del consumidor

Un informe reciente de analistas de mercado Tendencia de fuerza sugirió que algunas marcas (incluidas Meta y Pogo) pueden haber sido «demasiado optimistas» sobre las ventas proyectadas de auriculares VR en los últimos años, y un posible culpable es una pseudo burbuja en el mercado creada por la pandemia global.

O, aunque se espera que Apple ingrese al mercado, no creará las mismas altas expectativas. Los analistas de TrendForce creen que su oferta inicial de realidad virtual estará dirigida a los desarrolladores, y se espera que los envíos estén por debajo de las 100 000 unidades y que la producción total alcance las 300 000.

Incluso frente al aumento del costo de vida, Apple aún logra salir adelante 26 millones de unidades del iPhone 14 en los dos primeros meses de su lanzamiento. Claramente existe una demanda de productos Apple, incluso en tiempos difíciles. Entonces, ¿por qué Apple debería esperar algo menos de un dispositivo completamente nuevo en el mercado? Porque simplemente no está diseñado para el consumidor medio.

Ciertamente, las aplicaciones serán más largas que el desarrollo. Sin embargo, parece que dichas aplicaciones inicialmente estarán limitadas o estrechamente definidas. Es probable que Reality Pro sea más una herramienta que un producto, algo que se puede usar para aprovechar las aplicaciones, los juegos, las características y la funcionalidad para aprovechar el panorama AR/VR de Apple para uso futuro.

Un precio absurdo

Si hay que creer en los rumores, y hay algunos nombres increíbles para apoyarlos, el mayor obstáculo al que se enfrentarán muchas personas para aceptar los auriculares Reality Pro de Apple es su precio de 3.000 euros.

La mayoría de los consumidores que compran la tendencia XR/VR están poniendo su dinero en ella MetaQuest 2 en línea auriculares, una de las opciones más asequibles del mercado. Esto hace que la idea de que Apple esté lanzando un auricular con un precio superior sea más que nunca.

Pero no tanto si lo piensas como un kit de desarrollo para lo nuevo de Apple Sistema operativo XrOS y plataformas. Históricamente, los kits de desarrollo han tenido un precio mucho más alto que los dispositivos o máquinas de grado de consumo que siguen.

De una ola inicial de devotos de Apple teñidos en la lana, ¿quién queda para el mercado? ¿Y qué porción de la audiencia se queda con más de € 3,000 de ingresos disponibles para gastar en auriculares Apple?

El mercado real de Apple está dirigido a desarrolladores, creativos y, en última instancia, empresas: un mercado de VR/AR con un valor de € 21 mil millones en 2021 y que se espera que crezca crecer a € 364 mil millones para 2030 (Aunque ya hemos visto cómo las predicciones para esta tecnología pueden fallar de alguna manera). Un auricular comercializado para diseñadores, desarrolladores y profesionales creativos se beneficiaría de su precio de gama alta y disponibilidad limitada.

También ayudaría que el alcance inicial de los auriculares estuviera estrictamente definido para esas disciplinas, lo que lo convertiría en un producto mucho menos comercializable para una audiencia mayoritaria.

3. La falta de una aplicación «asesina».

Claro, es pronto, y la probabilidad de que sepamos todo sobre cualquier software que Reality Pro tenga a bordo es escasa. Sin embargo, hemos tenido una pequeña muestra de lo que podemos esperar de los auriculares AR/VR de Apple, y es alucinante.

Según un informe de Mark Gurman de BloombergApple se está centrando en algunos «clave de aplicación» para influir en los que están indecisos sobre los próximos auriculares. ¿Cuáles son esas aplicaciones principales? Bueno, parece que hay una versión renovada de Apple Fitness+ y una versión VR de FaceTime. Dejaré que el último se siente contigo por un tiempo antes de que te venga a la mente la ironía de FaceTime sin caras reales.

Si eso no te sorprende por completo, ¿qué tal una versión «optimizada» del navegador Safari? ¿NO? Bueno, ¿qué pasa con la capacidad de revisar su correo electrónico en VR? ¿Aún? ¿Qué tal navegar a través de su lista de contactos… Pero, espere, en realidad virtual? SÍ, pensé mucho.

La falta de una aplicación independiente real para Reality Pro solo lo destaca como un páramo aumentado sin un uso significativo. Es muy posible que el propio auricular esté presente nuevas aplicaciones para iPad como Final Cut Pro y Logic Pro, ofreciendo potencial creativo en la escena. Sin embargo, esto no es lo que escuchamos de los expertos. En su lugar, estamos equipados con teletipos de acciones de realidad virtual y aplicaciones meteorológicas de realidad aumentada.

La evidente falta de una sola aplicación para comprar, comprar y probar solo conduce a la especulación de que esta es la plataforma para construir y no es popular.

4. Las gafas de Apple son el producto real.

Sí, has oído bien. Una vez más, viajamos a las tierras lejanas de Futureville, saltándonos lo que aún no se ha revelado para hacerle saber lo que está planeado para dentro de varios años. La atención se centrará en la gira de hoy. los auriculares Apple AR/VR que deberías En serio conseguirlo que probablemente vendrá en 2025.

Aquí en Futureville, hemos ido mucho más allá de la oferta AR/VR de primera generación de Apple y estamos metidos hasta las rodillas en los auriculares de segunda generación más baratos y disponibles. De hecho, también somos bastante tontos con estos vasos de manzanas — el producto de Apple realmente quiero hacer primero, pero no tuvo paciencia para hacerlo espera al tecnico necesario para hacerlo.

En Futurville nos gustaría agradecer a todos los que gastaron € 3,000 para probar la versión beta de Reality Pro en 2024, y por la generosa pérdida de dinero que dieron para hacerlo. Ahora regresen de donde vinieron.

En 2012, Tim Cook se burló de Google por sus primeras incursiones en AR gafas de Google, diciendo en un correo electrónico, según se informa, «No puedo creer que alguien (regular) alguna vez usará estas cosas». Sin embargo, parece que estas palabras fueron pronunciadas por algún tipo de celos, porque era exactamente el producto que Apple está tratando de crear ahora.

Entonces, ¿por qué comprar un producto tan temprano como consumidor, cuando un producto más barato, más accesible y, de hecho, más suave está a solo unos años de distancia? no deberías Pero, ¿qué pasa si quieres ganar mucho dinero plantando las semillas de contenido que la próxima ola de oyentes apreciará? Entonces definitivamente deberías hacerlo.

5. El mercado principal aún no está listo

Terminemos ampliando algo mencionado en nuestro primer punto: la pregunta. Más precisamente, veamos la relevancia real de la realidad virtual en nuestro mundo moderno. Después de dispararse en 2021, el La cantidad de personas que compraron un auricular VR está disminuyendo lentamente. Las cifras de ventas proyectadas no están actualmente en el mercado y algunos fabricantes lo están haciendo como resultado reconsiderar por completo sus planes de auriculares.

Ahora, volvamos al futuro post-apocalíptico de 2023 (y nuestra libertad de vagar por las calles eso cerraduras y otros mandatos), parece que la mayoría de nosotros no estamos listos para dejar atrás la realidad cuando ya no estamos aislados de los confines de nuestras propias cuatro paredes. El escapismo virtual no es tan buscado ahora como se acabó En serio interacción humana para escapar en su lugar.

Steam, la plataforma de distribución de videojuegos más grande del mundo, tiene aproximadamente 120,4 millones de jugadores activos mensuales. En comparación, recientemente Encuesta de vapor registró que solo el 1,93% de los jugadores activos poseen o al menos usan un auricular VR en abril de 2023.

Esto tampoco es solo un problema de plataforma. Sony también recortó sus planes de producción don PSVR2 en aproximadamente un 20 %, los envíos del fabricante chino de auriculares XR/VR Pico fueron más de un 40 % más bajos de lo esperado en 2022. Y los auriculares premium Meta Juego Quest Pro el envío de por vida de un producto es de solo unas 300.000 unidades. lo cual es un fracaso para un dispositivo orientado al consumidor.

Sería un movimiento audaz, incluso para una marca tan grande como Apple, dar el mismo paso y esperar un resultado diferente. La cuestión es que, incluso con los seguidores leales de Apple, la realidad virtual no ha captado la atención de la corriente principal tanto como se esperaba: Aún.

Vista

Según todos los informes, Apple no está buscando ingresar completamente al mercado AR / VR, al menos no todavía.

Con el mercado avanzando con lo que parece ser un ligero declive, es probable que Apple anuncie su plataforma de realidad virtual y aumentada como una forma de reforzar ese interés, crear entusiasmo y avanzar en la dirección que quiere ir.

El anuncio de Reality Pro podría ser una forma de asegurarse de que los ojos de todos apunten en la dirección correcta cuando Apple haga su gran entrada en la pasarela, tal vez con los anteojos de gama alta de Apple o el dispositivo Reality Pro/One, como más barato, en algunos punto en el futuro.

Ahora ese es el tamaño un dispositivo con el que bailaré primitivamente alrededor de mi escritorio sin camisa.

Manténgase al día con para conocer las últimas novedades sobre las pantallas montadas en la cabeza de Apple marcando nuestras actualizaciones frecuentes Los rumores de los auriculares Apple VR sugieren.

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