Novedades

AMD Radeon RX 6800M está aquí y supera a la GeForce RTX 3070 (en algunas pruebas)

La espera terminó. AMD finalmente está desafiando el dominio de Nvidia en las GPU móviles con la nueva tarjeta gráfica móvil Radeon RX 6000. Liderados por el RX 6800M, estos nuevos chips ofrecen varias ventajas sobre los omnipresentes gráficos RTX 30 que se encuentran en las mejores computadoras portátiles para juegos del año pasado.

Junto con los nuevos chips móviles, AMD anunció hoy Advantage Design Framework, una campaña de ingeniería y marketing realizada en conjunto con los proveedores de computadoras portátiles para garantizar que los clientes sepan qué dispositivos cumplen con ciertos criterios. Además, AMD presentó FidelityFX Super Resolution, una tecnología de código abierto para actualizaciones espaciales que funciona con 100 GPU (también de Nvidia).

Disponibilidad de AMD Radeon RX 6000

Según AMD, las primeras computadoras portátiles para juegos con GPU Radeon RX 6000 se lanzarán este mes de varios proveedores, incluidos Asus, HP, Lenovo y MSI. Las Radeon RX 6800M y Radeon RX 6600M ya están a la venta, y la Radeon RX 6700M de gama media estará “disponible pronto”.

AMD Radeon RX 6800M, RX 6700M y RX 6600M

Modelo de GPUUnidades informáticas / aceleradores de radiaciónRAM GDDR6AcordeónDepósito ilimitado
AMD Radeon RX 6800M4012 GB2300 MHz96 MB
AMD Radeon RX 6700M3610 GB2300 MHz80 MB
AMD Radeon RX 6600M288 GB2177 MHz32 MB

Basado en la arquitectura AMD RDNA 2, se dice que el top-of-the-stack RX 6800M ofrece 1.5 veces mejor rendimiento con un 42% menos de rendimiento que las versiones anteriores. Para un rendimiento de la vida real, esto significa que los juegos AAA se pueden reproducir a una resolución de 1440p y hasta 120 fotogramas por segundo con soporte para trazado de rayos.

Entre los chips recientemente anunciados, el RX 6800M llamará la atención sobre sus especificaciones destacadas, que incluyen 40 unidades de procesamiento, velocidad de reloj de juego de 2.300 MHz y 12 GB de GDDR6-vRAM. La tarjeta gráfica Battlefield V probablemente pueda funcionar con 138 fps, Apex Legends con 152 fps y CS: GO con 294 fps.

La Radeon RX 6700M tiene 36 núcleos, una frecuencia de reloj de 2,300 MHz y 10 GB de GDDR6-vRAM. AMD promete 100 fps mientras juega juegos con 1440p y gráficos altos.

La opción más barata es la Radeon 6600M, diseñada para juegos de 1080p con 28 núcleos, frecuencias de reloj de 2177MHz y 8GB de vRAM. Los juegos gráficos como Assassin’s Creed: Valhalla se ejecutan a 62 fps, mientras que los juegos ligeros como Valorant pueden alcanzar hasta 334 fps. Para ustedes que luchan contra los fanáticos de Royale, Fortnite está en el medio a 115 fps.

Cada uno de estos chips utiliza las siguientes tecnologías AMD.

  • Depósito AMD Infinity: Hasta 96 MB del último nivel de caché de datos insertado en el chip GPU reduce la latencia y el consumo de energía.
  • Memoria AMD Smart Access: Permite un mayor rendimiento para computadoras portátiles seleccionadas al brindar a las CPU y las CPU Ryzen acceso a toda la memoria de alta velocidad AMD Radeon GDDR6.
  • Tecnología AMD SmartShift: Altere dinámicamente el rendimiento de la computadora portátil entre la CPU AMD Ryzen y los gráficos Radeon.
  • AMD Radeon Chill: La función de ahorro de energía ayuda a ahorrar batería ajustando las velocidades de fotogramas.
  • AMD FidelityFX: Un conjunto de herramientas de código abierto para mejorar visualmente los juegos. SU = apoyado por 45 títulos.

AMD Radeon RX 6000 frente a Nvidia GeForce RTX 30

Lo que los jugadores quieren saber es cómo se comparan las nuevas gráficas Radeon RX 6000 con las GPU Nvidia GeForce RTX 30. Si se puede abordar AMD, Nvidia podría perder parte de su participación de mercado. Según nuestros puntos de referencia y números internos de AMD, Team Green tiene una competencia feroz.

En nuestra revisión de Asus ROG Strix G15 Advantage Edition, establecimos algunos puntos de referencia para probar la GPU Radeon RX 6800M de la computadora portátil. Superó al RTX 3080 en un puñado de juegos y rara vez estuvo por debajo del promedio para las computadoras portátiles para juegos.

Para Shadow of the Tomb Raider, el Strix G15 alcanzó 88 fps, combinó el Blade 15 con una GPU Nvidia GeForce RTX 3080 y promedió laptops premium para juegos de 80 fps. El Stealth con RTX 3080 no se quedó atrás con 87 fps, mientras que el Alienware (RTX 3070) solo logró 77 fps.

Durante las pruebas de Assassin’s Creed Odyssey, el Strix G15 chocó contra un obstáculo y logró solo 49 fps. Esto está muy por debajo del promedio de 64 fps. Las versiones Stealth y Alienware entregaron 66 y 67 fps respectivamente, mientras que Blade 15 entregó 74 fps.

El Strix G15 logró 98 fps en el punto de referencia de Grand Theft Auto V, superando los promedios de la categoría Stealth de 95 fps y 97 fps. Sin embargo, apagar el Blade 15 de 107 fps y Alienware de 108 fps no fue suficiente.

El Strix G15 produjo 71 fps en la prueba Metro: Exodus DirectX 11 Ultra, al igual que el Stealth. Este resultado superó el promedio de 68 fps. Sin embargo, Alienware (76 fps) y Blade 15 (107 fps) obtuvieron mejores resultados. Pasando a la versión RTX del punto de referencia, el Strix G15 logró 54 fps, que está por debajo del promedio de 59 fps, al igual que Alienware (66 fps), Stealth (63 fps) y Blade 15 (62 fps).

El Strix G15 tuvo algo de redención en la prueba de Red Dead Redemption 2, alcanzó los 70 fps, igualó al Blade 15 y superó el promedio de la categoría de 62 fps y Alienware (69 fps). El Stealth solo golpeó al G15 con 71 fps.

El Strix G15 logró 81 fps en la prueba Far Cry New Dawn, justo por debajo del promedio de las computadoras portátiles para juegos premium con 89 fps. El Alienware logró alcanzar otros 10 cuadros a 91 fps, mientras que el Stealth logró 93 fps, con el Blade liderando el grupo a 95 fps.

Cuando pasamos el benchmark de Border 3, vimos que el Strix G15 alcanzó 79 fps, superando el promedio de 74 fps. Sin embargo, Alienware, Stealth y Blade obtuvieron una puntuación 15 más alta, con 85, 84 y 81 fps, respectivamente.

Según AMD, la Radeon RX 6800M supera a la GPU GeForce RTX 2070 1.4 a 1.7 veces mientras juega juegos como Assassin’s Creed: Valhalla y Resident Evil: Village con configuraciones de hasta 1440p. Sin embargo, tenga en cuenta que la prueba se realizó con una “computadora portátil para juegos” anónima con gráficos Nvidia y ROG Strix con el nuevo chip Radeon.

Pero esa no es una comparación justa teniendo en cuenta que el RTX 2070 se lanzó en 2019. Queremos saber cómo se carga Radeon RX 6000 contra el RTX 30. Los puntos de referencia internos de AMD muestran que el RX 6800M funciona con 12 GB de vRAM con batería y empuja entre 1,14 xy 1,39 veces más fotogramas por segundo que el RTX 3080 con 8 GB de vRAM. En particular, el RX 6800M es 1.4 veces mejor que el RTX 3080 y juega DIRT 5 y 1.12 veces mejor en Fortnite.

Si observa las velocidades de cuadro reales, AMD dice que el RX 6800 alcanza los 84 fps en DIRT 5, mientras que el RTX 3080 funciona mejor a 85 fps, mientras que el RTX 3070 se retrasa en 79 fps. El RX 6800M logró 75 fps en Límites 3, esta vez por delante del RTX 3080 (72 fps) y el RTX 3070 (65 fps).

Marco de diseño AMD Advantage

AMD Advantage Design Framework también se anunció hoy, una serie de computadoras portátiles para juegos que combinan gráficos RX 6000M, software Radeon y procesadores móviles Ryzen 5000 con la tecnología única de AMD. Como puede imaginar, es como Intel Evo, una campaña de marketing que premia a los sistemas por cumplir con ciertos criterios. AMD dice que las computadoras portátiles Advantage Design Framework llegarán este mes.

Cuando ve una computadora portátil certificada AMD Advantage, sabe que utiliza gráficos Radeon 6000M y CPU Ryzen 5000, así como pantallas certificadas FreeSync, almacenamiento rápido NVMe y térmicas que mantienen la computadora portátil a una temperatura agradable. También están equipados con AMD SmartShift y AMD Smart Access Memory para mejorar el rendimiento de los juegos y lograr 100 fps en los títulos más recientes.

Además de utilizar componentes AMD, las computadoras portátiles necesitan el marco de diseño Advantage ofrecen más de 10 horas de duración de la batería durante el día (usando los puntos de referencia de AMD, ten cuidado), pantallas con una frecuencia de actualización de 144 Hz + con un brillo de al menos 300 nits y un sistema térmico capaz de enfriar la luz durante el juego.

“Los jugadores exigentes quieren la combinación de un gran rendimiento, una gran pantalla y un diseño de alta calidad para brindar una gran experiencia”, dijo Pat Moorhead, analista jefe de Moor Insights and Strategy. “Pero encontrar y seleccionar las computadoras portátiles adecuadas para juegos es una tarea bastante confusa. En mi opinión, Advantage Design Framework de AMD ahorrará a los jugadores tiempo de investigación y reducirá el riesgo de comprarlas con su propio procesador de juegos, gráficos y paquetes de software”.

Las computadoras portátiles ya certificadas para AMD Advantage incluyen las ediciones ROG Strix G15 y G17 Advantage, que utilizan gráficos AMD Radeon RX 6800M y CPU Ryzen 5900HX. Se espera que lleguen a Best Buy y otros minoristas en línea en junio. El HP Omen 16 también viene con una GPU Radeon RX 6600M y una CPU Ryzen 9 5900HK; próximamente en JD.com. Según AMD, las plataformas de juegos de Lenovo y MSI se lanzarán a finales de este año.

Súper solución AMD FidelityFX

Además de las nuevas GPU, se introdujo una nueva tecnología llamada AMD FidelityFX Super Resolution, que tiene como objetivo mejorar el rendimiento y la calidad de imagen de una amplia gama de tarjetas gráficas.

Esta tecnología de actualización espacial es similar al DLSS de Nvidia en que mejora la velocidad de fotogramas para algunos títulos hasta 2.5x (en modo de rendimiento) y se dice que ofrece la resolución más alta. Hay cuatro sitios de calidad para que los jugadores elijan el mejor equilibrio entre rendimiento y gráficos para sus necesidades.

Más de 10 desarrolladores de juegos están utilizando la tecnología que incorporará FSR en sus lanzamientos en 2021. Los primeros juegos se lanzarán a finales de este mes. Lo que hace que FidelityFX Super Resolution sea tan robusto es que funciona para todos los procesadores y GPU modernos, incluidos los de Nvidia. AMD afirma que 100 CPU y GPU pueden aprovechar la tecnología mejorada.

FSR es una tecnología de código abierto, lo que significa que los desarrolladores pueden incorporar la tecnología en sus juegos nuevos y antiguos. AMD anunciará más detalles sobre el FSR el 22 de junio.

Publicaciones Similares