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Actué como un idiota inmortal despiadado en la realidad virtual durante una semana: esto es lo que sucedió

Debido al fuerte caos, la anarquía y la anarquía de la realidad virtual (VR), es un área atractiva para “YOLO” para los temerarios que son demasiado polacos en la vida real. “¿Quién me detendrá?” es tu lema cuando te enteras de que no hay multas, ni las cárceles ni las autoridades te lanzan sus sensibles dedos. Para colmo, eres inmortal e inviolable en la realidad virtual, ¡no puedes morir!

Si quieres escalar un acantilado de 1500 pies y zambullirte como un loco divertido, puedes hacerlo. Si quieres ser parte de una pelea violenta de 10 personas donde la gente es golpeada y golpeada sin ton ni son, tú también puedes. Cuando las montañas rusas reales te atrapan porque son demasiado seguras, la realidad virtual tiene toneladas de atracciones mortales que harán que tu corazón lata con tu latido.

Por supuesto que no haría ninguna de esas cosas estúpidas y estúpidas en la vida real; Mi sentido más común y mi sentido favorito siguen haciendo cualquier cosa irracional y autodestructiva. En la realidad virtual, sin embargo, mi idiotez puede ser omnipresente, sin consecuencias, lesiones y, lo más importante, muerte y condenación eterna. ¡Woot!

Con la esperanza de obtener el máximo de adrenalina, desaté el mundo de la realidad virtual y me embarqué en algunas de las aventuras más peligrosas (bueno, “peligrosas”), si lo intentas en la vida real, a través de mi búsqueda de Oculus 2: Madness que sigue.

Día 1: salté de una estructura trepadora de pared extremadamente alta

Estaba listo para comenzar mi salvaje alboroto de realidad virtual lanzándome desde la estructura más alta en TestingParkourVR2, un enorme mundo de escalada en la pared en la sala de recreación (piense en Roblox, pero más centrado en la realidad virtual).

salón de recreo

Sin embargo, no me di cuenta de la altura de estas estructuras y, por cierto, abusé del tiempo que me llevaría escalar una. Después de pasar 25 minutos llegando a la manija, miré hacia arriba para ver si estaba cerca de la cima. En cambio, la pared pareció desaparecer en el cielo infinito: la escena no tenía fin. “¡No se detendrá para siempre!” Dije exhausto.

He visto a otros jugadores caer al suelo prematuramente después de un percance accidental y la peor parte es que no pueden salir de un punto de control. Imagina esto: estás trepando laboriosamente por una pared, te duele la espalda, te duelen los brazos insoportablemente, estás sudando (sorprendentemente, escalar la pared de realidad virtual es físicamente exigente), estás a mitad de camino, pero de repente pierdes el control y Equilibrarse y caer al suelo. ¡Ay! Todo esto funciona para nada. No quería estar en su lugar, así que tuve cuidado con cada paso.

Después de otros 10 minutos de escalada, tuve que hacer una pequeña pausa. La sala TestingParkourVR2 es todo menos pintoresca con su ambiente caricaturesco, pero fue un poco alentador ver un sol brillante mientras me acercaba a la cima. Eventualmente en una fila agotador 45 minutos – y me refiero agotador – Encontré la parte superior de la estructura más alta de la habitación. No exagero cuando digo que es probable que este muro sea más alto que el Burj Khalifa en Dubai. Esperaba que mi primera ronda de trucos de realidad virtual fuera mucho menos innovadora, relajada y sombría, pero bueno, soy nuevo en estas cosas arriesgadas, déjame relajarme un poco.

Escalando una pared en la sala de juegos

¿Qué sucedió? Trampolín. Fue como si el equipo de Rec Room supiera que venía y sacó una alfombra roja de accesorios para que pudiera cumplir mi misión: hacer tonterías en la realidad virtual. En el momento en que miré hacia abajo, comencé a tener hipersensibilidad. “Eso es un Mucho muy bajo “, me dije a mí mismo. Mientras enloquecía durante un minuto o dos, otro personaje de Rec Room se me acercó en la parte superior”. ¡Fuera de mi camino, perdedor! “, dijo, jugando no mayores de doce años. Me golpeó y soltó un” ¡Wee! ” antes de que cayera del alto muro.

En este punto, mi naturaleza competitiva se hizo cargo. Bajo ninguna circunstancia quise sorprender a un niño pequeño, ¡no hoy! Respiré hondo y salté de la pared. Mi estómago se aflojó cuando mi cerebro realmente creyó que me estaba muriendo, pero fue una sensación misericordiosa y conmovedora. Sintiéndome ingrávido e ilimitado mientras caía al suelo, supe que todavía estaría vivo en el impacto. El chico tenía la nariz mocosa: “¡diminuto!”

En la vida real solo haría un cráneo, huesos y sangre, pero caí ileso al suelo. Por mucho que me queje de esta pared lúgubre, tengo la intención de volver a escalarla, ya que valió la pena la caída.

Día dos: entré en una pelea de realidad virtual

Nunca le di un puñetazo a la carne de nadie. He pensado en ello. Definitivamente. ¿Pero actué más tarde? No puedes andar golpeando a la gente, te guste o no. En la vida real, hay que proteger la decencia social, proteger la reputación y respetar las leyes. En realidad virtual, sin embargo, es exhaustivo.

La habitación Echo VR Brawler

Para mi segundo día de handicap de realidad virtual, fui a la Sala de luchadores en el vestíbulo público de Echo VR para el próximo combate cuerpo a cuerpo. Echo VR es un juego de deportes electrónicos multijugador gratuito que es similar al fútbol, ​​pero en lugar de un campo, nadarás en gravedad cero. Y en lugar de una pelota, se usa un disco. Estás realmente en el juego motivado vencer a otros jugadores para agarrar la espalda y marcar goles. Para que puedas practicar cómo vencer a otros en una sala de Brawler.

Si pudieras pintarte una imagen de cómo se ve la Sala de luchadores, imagina que cinco o seis personas se zambullen enojadas en un tubo del horizonte; eso es un montón de vuelos y bofetadas erróneas. Normalmente evito las peleas en la vida real. es en realidad virtual, pero, por supuesto, el propósito de mi aventura de realidad virtual de una semana es ser un completo tonto sin sentido de la lógica o la cordura, así que, en contra de mi mejor juicio, simplemente volé a la sala de peleas.

Él era terrible ¡Idea para competir con jugadores experimentados de Echo VR! Si un jugador te golpea, quedarás “atascado”, lo que significa que perderás tu movilidad durante unos segundos. Durante esos pocos segundos en los que no puedes volar, no puedes defenderte, no puedes evitar deslizarte por el suelo de la Sala de luchadores. Incluso cuando traté de buscar venganza después de que terminó mi período de entumecimiento, frustraron hábilmente mis ataques. Me sentí como Steve Urkel peleando con un par de Manny Pacquiaos. No pasé más de cuatro minutos en la Sala de Pelea; me fui con la poca dignidad que me quedaba.

Día tres: corrí en una montaña rusa que amenazaba con la muerte

I. amor Montaña rusa. Me encantan las mariposas que entran en mi estómago cuando el paseo se acerca a la cresta. I. residir Para el subidón de adrenalina, me pongo tan pronto como el coche choca en un tramo agudo. El tercer día de la semana, decidí montar en una montaña rusa que me mataría y me destrozaría en la vida real. Una de las atracciones más aterradoras que he montado, tanto en realidad virtual como en la vida real, Neon Rider es la aplicación Epic Roller Coasters de Oculus Store. Esta carrera tiene lugar en un entorno cyberpunk futurista y distópico donde la inteligencia artificial y los robots se han apoderado del mundo. La desventaja de tener una fuerza laboral impulsada por robots, por supuesto, es que puede fallar y Sólo Lo que sucede.

Monta neón en montañas rusas épicas

Debido a un mal funcionamiento, mi viaje en montaña rusa comenzó prematuramente en una pista sin terminar. Imagínese mi corazón casi saltando de mi pecho cuando me vi a mí mismo haciendo zoom en un curso de montaña rusa incompleto a toda velocidad. Lo que pasó después casi me da un infarto: me lanzan por los aires durante varios metros y pasé rápidamente por delante de los rascacielos, estaba seguro de que me enamoraría de él.

Sin embargo, el coche aterrizó de forma segura en otro camino unos metros delante de él. En la vida real, no pude sobrevivir: el impacto me mató. Pero eso es exactamente lo que me encanta de la realidad virtual. No le interesa la física; Solo quiere disfrutar de la vida.

También tenía una pistola instalada (sí, tenía dos pistolas en la mano) para disparar a los objetivos entrantes durante el emocionante viaje. Me encantaba el lujo de conocer el lujo de estar a salvo mientras derribaba los bueyes y disparaba al aire como un cohete.

Día cuatro: escalé un rascacielos como Spider-Man

Para mi cuarto día de tonterías de realidad virtual, decidí escalar un rascacielos de 300 m de altura en un excelente juego llamado The Climb 2. Mientras mi primer día estaba escalando, tenía un objetivo diferente: saltar como loco desde una pared alta. En Climb 2, sin embargo, la atención se centró en la escalada espeluznante.

El ascenso 2

Al igual que con Spider-Man, The Climb 2 te permite escalar rascacielos y rascacielos, pero por el bien de todas las cosas sagradas. No. ¡Mira abajo! Daba miedo ver mis pies colgando a más de trescientos metros del suelo. Los gráficos y los sonidos convencen a una ciudad ajetreada y el tráfico me estalla. Un movimiento en falso y me convertí en un obstáculo. No solo subí un rascacielos, también hice un gran agujero sobre un gran agujero. El Climb 2 definitivamente consiguió la adrenalina de realidad virtual que estaba buscando. Hubo algunas ocasiones en las que no agarré un marco de acero correctamente y comencé a caer, pero detuve el hundimiento mortal justo a tiempo manteniéndome en otro riel. La forma en que el juego realmente simula el movimiento corporal de una persona e imagina exactamente cómo se sentiría si tomaras algo antes de morir.

El ascenso 2

En un momento, mi lado loco trató de dejarme ir a propósito, solo para ver cómo se sentiría. Desafortunadamente, The Climb 2 no te permite sumergirte por completo desde un rascacielos. El juego deja de caer después de que tu personaje de realidad virtual lanza un grito cubierto de sangre. Quizás los desarrolladores estén tratando de evitar la responsabilidad legal por los efectos psicológicos de una caída tan repentina. Aún así, la caída mimada fue decepcionante, pero al menos tuve que escalar un rascacielos como un espía de película de acción con los tontos. Las palabras no pueden describir lo emocionante que es escalar un rascacielos.

Día cinco: vuelo con el traje de alas y cuelgo un planeador

Para el último día de la semana, decidí volar con el traje de alas. Si alguien recomendara esta actividad en la vida real, lo miraría como si tuviera cinco cabezas y le diría: “¿Estás loco? Traje de vuelo? Deseas morir “Sin embargo, estaré encantado de experimentar una de las actividades aéreas más peligrosas del mundo en realidad virtual.

Rush VR

Para esta peligrosa actividad, utilicé Rush VR, un juego que es compatible no solo con los auriculares Oculus sino también con PSVR y PCVR. Después de un conteo rápido, salté de una plataforma muy alta y descendí las montañas a una velocidad increíble. Evitaba las ramas que me molestarían, los cantos rodados que destruiría, y me empujé a través de estrechos pasajes que destruiría. El subidón de adrenalina que obtuve de Rush VR no coincidió con las otras experiencias que tuve a principios de esta semana. ¿La razón? Jugué este juego acostado en una silla. Sentí estas simples gotas El es mucho más realista.

También miré una aplicación social de realidad virtual llamada Half + Half Hang Gliding, que es exclusivamente para usuarios de Quest. Sus gráficos, como Rec Room, son demasiado poligonales para mi gusto. Su calidad está lejos de Rush VR, pero ofrece una experiencia emocionante mientras controlas tu cometa para perseguir una enorme bola de colores que vuela por el cielo. El objetivo del juego es hacer que la pelota atraviese uno de los círculos flotantes. Pero, sinceramente, es una tarea tan difícil que la mayoría de la gente no se lanza al juego solo para escuchar el silbido del viento en el horizonte.

Sin embargo, no mires hacia abajo, encontrarás un océano helado lleno de plataformas de hielo en las que no querrás caer. Quiero volar como un traje de alas Nunca volar cometas realmente van; No veo cómo podría sobrevivir volando por el cielo con una sombra glorificada. Sin embargo, creo que es genial poder hacer algo completamente estúpido en la realidad virtual sin tener consecuencias potencialmente mortales.

Base

¿Qué he aprendido de mi descarga de adrenalina en la realidad virtual? En primer lugar, los candidatos quieren juegos más emocionantes y conmovedores para disfrutar de Oculus Store. ¿Dónde están los simuladores de paracaidismo? ¿Por qué no tener una aplicación de puenting? ¿Por qué no puedo conducir por los muelles de la realidad virtual? Facebook necesita su mejor catálogo de juegos de realidad virtual para sus clientes traviesos porque Oculus Store no lo cobra.

En segundo lugar, me divertí mucho desperdiciando mi cerebro creyendo que estaba en gran peligro. La realidad virtual es la plataforma perfecta para mujeres como yo que se niegan a coquetear con los límites de la muerte pero que aún buscan aventuras. La realidad virtual garantiza que estará a salvo de sus peligrosas y divertidas aventuras, que la realidad no puede prometer.

Hay algunas actividades que nunca volveré a hacer (como el combate en realidad virtual), pero vale la pena visitar otras actividades con frecuencia. Si bien VR Rush me dio más adrenalina, la aventura que tuve el primer día fue la más satisfactoria: el “¡Lo hice!” Valió la pena el intenso esfuerzo físico para lograr la sensación de la cima después de una extenuante subida. Además, es el único juego en el que puedes caer libre en todo su esplendor.

Nota: Si tiende a sentirse incómodo (tengo Mareo por movimiento mientras juegas horror VR No los pruebe en casa por primera vez; las náuseas a menudo le enfadarán el estómago.

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